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暴雪500多名开发者成立「魔兽世界游戏制作者协会」联盟

2024-07-27游戏
暴雪娱乐的500多名开发者已组建工会,成立了【魔兽世界】游戏制作人协会!该工会隶属于美国通讯工人联合会(CWA),由艺术、设计、工程、制作、音效和质量保证团队的员工组成。同时,另有一个由60名质量保证测试员组成的工会加入,该工会名为德州暴雪QA联合-CWA,负责为各类暴雪游戏进行质量保证测试。
据Game Developer报道,CWA表示这是在近三年前员工因不满加州对动视暴雪提出的歧视和性骚扰诉讼处理方式而举行罢工,并呼吁改善员工工作条件、尤其是弱势群体工作条件的斗争中,取得的一个重要里程碑。CWA通过Game Developer表示:「这一胜利凸显了电子游戏行业工人组织力量的不断增强,希望能继续激励其他电子游戏行业的工人组建工会,提高行业对薪酬、福利和尊重工人权利的期望。」
高级软件开发人员Kevin Vigue表示,他们的团队受到ZeniMax、世嘉和其他工作室类似工会化努力的启发,并且近期行业内的裁员和工作室关闭进一步加强了他们的决心。Kevin Vigue通过Game Developer说道:「通过组建跨学科的工会,我们希望铭记这一价值,确保【魔兽世界】的开发者,包括QA人员,在自己的工作场所有发言权。我们希望不仅能改善工作条件,还能保护我们热爱暴雪的因素,以便我们能放心地将才华和热情投入到【魔兽世界】的制作中。
我们组织工会不仅是为了自己,也是为了与我们一起制作游戏的同事。通过确保在自己的工作场所得到公平对待,我们可以专注于共同的激情:制作优秀的电子游戏。
我们的工会努力早于近期的裁员,但亲眼目睹这些裁员只会更加坚定我们这项努力对整个游戏行业的重要性。通过我们的工会合同,我们可以在未来裁员时发声,尽量减少其影响,确保我们尽可能保留人才和知识。
虽然工会成员将决定我们谈判的内容,但在过去几个月里,我们进行了大量的讨论。我们猜测我们的主要谈判项目将包括裁员保护、改进的远程工作政策、绩效和晋升的透明度,以及根据我们居住的昂贵地区进行薪酬调整。」
【魔兽世界】游戏制作人协会现在是微软旗下第二大工会,仅次于动视的600人QA工会。两者都得益于微软与CWA达成的劳工中立协议,这是一套在去年10月以687亿美元收购动视暴雪之前达成的五项规定。首先,当协议涵盖的员工对加入工会表达兴趣时,微软将采取中立立场。其次,涵盖的员工将能够轻松行使与其他员工和工会代表沟通工会会员信息的权利,方式鼓励信息共享并避免业务中断。第三,员工将可以通过创新的技术支持和简化流程来选择是否加入工会。第四,员工可以在愿意的情况下保持选择的机密性和隐私。第五,如果CWA和微软在协议下发生争议,两组织将迅速合作达成协议,如果无法达成,将诉诸快速仲裁过程。该协议在交易完成之前不影响动视员工。
虽然被描述为涵盖多个部门和学科的全面工会,但实际上并未涵盖所有【魔兽世界】的开发者,但据说得到了各个部门的大力支持。虽然大多数工会按部门划分,可能有不同的需求和目标,但更大的会员人数也赋予工会更多的谈判力量。这种大规模运动代表了电子游戏行业内一个重要且日益增长的趋势,因为愤怒的员工反击一个似乎同等依赖紧张、倦怠和激情驱动的行业。