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国庆7天,整个朋友圈咋都在取经

2024-10-09游戏

文 | 一往无前宇宙o1Gf3

编辑 | 一往无前宇宙o1Gf3

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?金秋十月

举国欢庆 ,却不料朋友圈刮起了一股「西游记」风。打开手机,满屏都是「悟空」、「秋晶」、「有缘人」……莫非大家集体穿越回了唐朝?你要去西方拜佛求经吗?当然不是!这股「体验学习热」的背后,其实是游戏与文旅碰撞出的新火花。

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大家可能也注意到, 最近微信朋友圈里发布的旅行照片风格越来越不一样了。它们不再是千篇一律的「旅游照」 而是充满奇幻色彩的「打卡」照片 ,人们穿着……「牌袈裟」,手握「金箍棒」, 在古庙前摆出打斗姿势;有人在山水间寻找游戏中的场景 ,仿佛下一秒就会与「妖魔鬼怪」进行一场惊心动魄的对决

这股「取经」风潮的兴起

与国产单机游戏【黑神话:悟空】功不可没。凭借精美的画面、流畅的动作以及充满东方神韵的剧情 ,这款游戏在上线之前就已经获得了广泛的关注。而且游戏中的很多场景都是取材于真实的风景、景点,这也激发了玩家线下「探索」的热情。

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不少景区也敏锐地捕捉到了这波人气

,推出了与游戏相关的主题旅游线路和活动。山西部分景区推出了「跟着悟空游山西」路线, 结合了游戏中出现的云冈石窟和五台山。景点串联 ,吸引众多玩家前来「打卡」

除了【黑神话:悟空】之外,其他一些游戏也开始尝试与文旅产业的跨界融合。【妖界】与一些地方合作, 让游戏中的虚拟人物成为「文旅推荐官」 ,通过线上线下联动为当地旅游增添新活力

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那么,这种「游戏文旅」新风潮到底是昙花一现的「网红效应」,还是文旅产业未来发展的新方向?

我们不能否认

「游戏文旅」确实给传统文旅产业注入了新的活力。游戏IP自带流量 能够吸引更多年轻人的关注 ,而游戏化的体验方式更能满足年轻一代的需求。个性化需求

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此外, 我们还必须看到 ,「游戏文化旅游」模式还存在一些问题。一些景区只是简单堆砌游戏元素, 没有深度融合 导致游客体验不佳。过度依赖游戏IP也有风险。随着游戏热度消退 ,景区很可能陷入「冷清」的尴尬境地

为了真正将「流量」转化为「留存」, 传统文化旅游产业还需要在内容和形式上进行更多创新。它可以借鉴游戏的叙事方式 将景点打造成充满故事性的沉浸式体验。太空还可以利用AR、VR等技术 ,为游客提供更具互动性和趣味性的游览体验。

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「游戏文旅」模式给传统文旅产业带来了新的机遇

但也提出了新的挑战。相信随着技术的进步和模式的成熟 ,未来还会有更多精彩的「游戏文化旅游」。项目涌现,给我们带来更加丰富多彩的旅游体验

你是否也加入了这股「全民学经」的热潮呢?您如何看待「游戏文旅」模式?欢迎在评论区留言分享你的看法

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