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【黑神话】满月观察:游戏内外均是大赢家

2024-09-26游戏
如今【黑神话】正式上线已经有一个月,根据数据分析公司VGInsights的数据显示,目前【黑神话】仅在Steam平台上累计销量就超过了2010万份,超过今初大火的游戏【幻兽帕鲁】2000万份,成为今年Steam平台上最畅销的游戏。加上WeGame、PlayStation等其他游戏平台,有机构预测【黑神话】今年销量有望突破3000万份。
销量超2000万
在今年是「降维打击」
上线三天官宣销量破千万,月销两千万,即使和世界范围内第一梯队的游戏相比,【黑神话】也毫不逊色。而和今年热门的单机游戏相比,【黑神话】更是降维打击:【幻兽帕鲁】Steam单平台6天销量超800万份;【战锤40K:星际战士2】首周销量200万份……
【黑神话:悟空】的投资人——英雄游戏总裁吴旦曾表示,他最开始对游戏销量的预估在1000万套左右。
【黑神话】制作人冯骥此前曾透露,这款游戏每小时的开发成本大致在1500万元至2000万元之间,按游戏时长40小时来算,这款游戏的总开发成本约为6-8亿。以2000万销量计算,【黑神话】的销售额应该在60亿左右,在游戏内可谓是大赢家。
带动非遗文旅
游客表示线下更震撼
除了在游戏内超出预期外,在游戏外【黑神话】也带来了无数惊喜。
陕西榆林横山的非遗说书人熊竹英因在游戏中的一段陕北说书爆红,先前接受扬子晚报/紫牛新闻记者采访时,他表示,「(最忙的时候)一天接受了几十次采访,单是上门来的就十几家,线下活动邀请也是络绎不绝。」熊竹英表示,这种机遇可遇不可求,自己会趁着有热度多为陕北说书做一些宣传。
【黑神话】对山西小西天、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描。作为重要取景地之一,山西隰县小西天景区在游戏走红后迎来了大量游客。「游戏里看很震撼,实地看更震撼。」
9月24日文旅部召开第三季度发布会上,文化和旅游部非物质文化遗产司副司长胡雁表示山西隰县小西天景区是最近比较火热的【黑神话:悟空】游戏取景地之一,国庆期间将组织国家级、省级、市级非遗代表性项目,走进隰县小西天景区,通过线下活动的形式,讲好优秀传统非遗故事。
IGN玩家投票一度登顶
有望获得游戏界「奥斯卡」
近日,游戏评论网站IGN发布了「到目前为止你心目中的 2024 年度最佳游戏」,该投票是以两个游戏相互 PK 的形式进行,玩家需要在多轮的游戏对决中,选择出你心目中的胜者。本项投票中,【黑神话】一度以90%胜率断崖式排名第一。
不出意外的话,一年一度的游戏界「奥斯卡」TGA大奖会在今年底公布。今年游戏界并没有出现「旷世神作」,【黑神话】的主要竞争对手又各自存在短板,如【幻兽帕鲁】近日被任天堂起诉陷入抄袭风波、【最终幻想7:重生】是一款翻新游戏、【宇宙机器人2】流程太短销量太低等。【黑神话】有望拿到今年的游戏界「奥斯卡」大奖,继续创造历史。
是否会引发3A单机热?
【黑神话】在游戏内外双赢,许多玩家在期待【黑神话】推出续集的同时,也期待更多国内厂商加入3A游戏的大家庭。
【黑神话】从2018年初立项,到今年8月上线,总计六年半的时间,60亿(未来可能更多)左右的销售额在3A单机游戏领域已经是天花板的存在,然而相比手机游戏来说,盈利水平仍是毛毛雨。据Sensor Tower数据,今年5月【王者荣耀】营收2.19亿美元(约15亿人民币),以此推算【黑神话】六年半的成绩大约也就热门手游4个月的成绩。
不过,通过这次【黑神话】的出圈,让更多接触到了单机游戏,了解其单机玩法与付费模式,扩大了潜在单机游戏市场;同时也让厂商与资本看到了国内游戏市场在手游与网游之外的另一条路;对于正踌躇是否研发单机游戏的厂商来说,【黑神话】无疑是一针强心剂。可以说,【黑神话】之后,国产3A界必然还会出现「神话」。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
校对 徐珩