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魔兽争霸3:亡灵玩家独宠死亡骑士,源自死亡缠绕和邪恶光环

2024-02-09游戏

对战模式下的4个种族,在不同版本中,玩家所选择的英雄体系会出现一些差异,亡灵自然也不例外。与另外3个种族不同的地方在于,无论玩家选择了哪一个英雄作为首发,对死亡骑士的依赖程度都难以改变。哪怕是在地穴领主大幅度增强,「小强开矿流」一度成为主流的版本中,依旧有不少玩家不愿意放弃死亡骑士首发。

纵观【魔兽争霸】发布至今的20多年,历经无数版本改动和战术体系的洗礼,亡灵玩家对死亡骑士不忘初心的原因,无外乎死亡缠绕和邪恶光环两大技能的存在。看似简单的两个技能,却赋予了死亡骑士无与伦比的综合作战能力。接下来的时间里,我们就来详细分析下,这两个技能具体为死亡骑士带来了哪些方面的综合作战能力提升。

攻守戒备,死亡缠绕

作为一个能够治疗绝大多数亡灵单位,却无法治疗自己的技能,死亡缠绕自身确实存在一些缺陷。但能为亡灵单位提供治疗的同时,还可以对绝大多数亡灵之外的单位造成伤害的设定,还是让其成为了一个攻守戒备的强力技能。实战过程中,玩家不仅可以使用技能的治疗效果来保护友军单位;还能在需要的时候打出伤害,尤其是与巫妖的Nova配合成强大的NC连击,更是能让敌方单位闻风丧胆。

尽管技能效果对死亡骑士自己没有效果,也无法像小歪的医疗波、炼金术士的治疗喷雾那样提供范围治疗,但技能命中瞬间直接完成治疗或伤害,且数量不低还是其明显优势所在。一旦放弃了死亡骑士,无论亡灵怎么搭配英雄,治疗和技能爆发能力都会大幅度降低。

弥补缺陷、增强可操作性,邪恶光环

学习之后就能持续发挥作用的光环类技能,实战效果都不会太差。死亡骑士学会邪恶光环后,依靠这个技能能够同时提升亡灵单位生命值恢复能力和移动速度的设定,不仅直接弥补了亡灵单位没有十胜石雕像之前缺乏生命值恢复能力的缺陷,还大幅度提升了整个作战部队的可操作性。

邪恶光环提升数据或许要比强击光环、吸血光环等针对特定单位的单一属性光环要低,但因为它提升的地方,刚好是亡灵最缺乏的移动速度和生命值恢复能力,玩家对它的喜爱程度高也是一种必然。大家只需要回忆下,没有仪式匕首的早期版本中,队伍中没有死亡骑士和十胜石雕像存在时,单位的状态补给有多么艰难即可。

也正是因为死亡缠绕和邪恶光环两大技能的特殊作用,才让死亡骑士依靠自身强大的综合作战能力,在亡灵部队中奠定了自己不可撼动的地位。除了某些特殊战术体系外,所有需要和对手进行持续交战的玩法当中,亡灵没有死亡骑士都无法将战斗力有效发挥出来。这也是为什么,有些版本中,死亡骑士明明不是最强英雄,登场率依旧居高不下的关键原因。