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年底才上线?燕云十六声亮出「移动端」首秀,公测还会远吗

2024-08-29游戏

自从燕云十六声在7月宣布延期公测以来,游戏圈便热议不断,玩家们纷纷表达了对燕云的支持与期待,在此期间,不少舅舅党说游戏要跳票到年底才玩,带了一波节奏。

没想到,仅隔了一个多月,燕云直接官宣开启双端(PC端和移动端)测试——「夷则测试」,更是在8月28日亮出了自己的移动端首秀。

双端互通,表现力拉满

看得出来,此次夷则测试主要聚焦在燕云「移动端」首秀与多端数据互通下的玩家体验,而作为首次亮相的「移动端」版本,大世界、大地图,拥有高度自由的探索度,大量精美的建筑群、不断走动的NPC、实时光照系统等等凸显细节的庞大资源,画质直接拉满,表现力相当优秀。

值得一提的是,燕云的移动端展示出了能极高水准的画面品质。游戏场景建模细腻、色彩渲染效果逼真,一人一物、一草一木都栩栩如生,可以称得上是当下手游里的第一梯队了。

此外,燕云在交互体验上也下足了功夫,像雪地里留下的脚印、起风后飞扬的衣角、暴雨后湿透裤脚........人物建模与环境的真实交互、天气、时间循环与环境影响下的高拟真角色品质,给玩家探索五代十国的过程中,增加了不少沉浸感。

网易在在美术和画面的表现力上,还是一如既往的遥遥领先。

全面检测,离公测还会远吗?

大概是为了测试PC与移动端间的无缝衔接能力,确保玩家们能真正随时随地畅游燕云,此次夷则测试尝试了PC端和移动端的数据互通。

显而易见,项目组是出于两个方面的考虑,一方面是对游戏技术的一次全面检验,在游戏优化上精益求精;另一方面,则是对游戏内容进一步的丰富与深挖,以求给玩家们带来更多前所未有的武侠体验,为未来的正式上线做足准备!

一般来说,大规模测试如果没啥问题的话,接下来,大概率就会开启公测了,这一天应该不会太遥远了。

多人模式,玩法再升级

相比三测,夷则测试在提升游戏性能的同时,进一步保障了游戏的流畅体验,并增强了设备间的交互方式,像多人模式版块的内容就得到了较大的扩充,花样的多人竞技玩法,不得不说:真香!

而在游戏内容的提升上,这次上线的新玩法更是令人耳目一新。

例如场景丰富多样,总有一款适合你的「百业玩法」,就极大地丰富了玩家的游戏体验。

在百业玩法中,玩家不仅能在长乐坊摆摊做生意,经营一家专属于自己的茶楼、澡堂,收获一笔不小的收益,还可以搭建、管理一家酒馆,听听八卦、寻寻乐子,感受热闹氛围。

如果想体验一把抢地盘的快感,还能上金戈楼大展拳脚;还有江湖独行侠们最爱的天涯阁,简直是i人的天堂!

结语:

看得出来,燕云在这次夷则测试中投入了巨大的精力,短短一个月就交出了相当不错的成绩。燕云也用实际行动,坚守了自己「用最高规格的品质,做最好的武侠,所有人的武侠」的初心。

随着这次夷则测试的大力推进,相信未来燕云将进一步优化游戏表现,在追求画质与性能平衡的同时,给玩家们带来前所未有的武侠体验,以刷新行业规格的最高品质,实现「所有人的武侠」的愿景!

接下来,就让我们一起等待公测的到来吧!