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你第一次被游戏震撼到是什么时候?

2024-08-29游戏

关于这个问题,其实皮皮至今仍然记忆犹新。虽然从小就从街机游戏开始,但真正让我震撼到的瞬间还是上了高中之后。还记得那是周五放学,空气中弥漫着一股懒洋洋的气息,适时几个高中玩伴叫上一起去网吧消遣一番,那是我记忆以来,第二次去网吧。

由于压根很少在网吧玩游戏,开机的一瞬间,大脑一片空白,根本不知道要玩什么好?就在我一筹莫展之际,突然一个鲜红色的游戏图标印入我的眼帘,而且那四个大字的游戏名字至今也久久无法忘怀 —— 虐杀原形。(很多人可能对这个游戏并不陌生)以前我会觉得那些开放世界的游戏太过复杂,需要花费大量时间去探索和解谜。我原本打算随便玩玩,但没想到,这次的尝试彻底改变了我对游戏的看法。

虽然我的单机游戏启蒙是侠盗猎车手,但是虐杀原形这款游戏却带给我不一样的震撼。第一次被游戏的主角A哥吸引,小孩子嘛,都喜欢酷酷的东西,A哥的设定完全满足了我当时强烈的好奇心和虚荣感。特别是那些华丽炫酷的技能,还有自由驰骋的跑酷动作,加之从万丈高楼一跃而下的肾上腺素飙升的快感和砸到地面那些四散飞扬的尘土,击杀敌人的简单利落和滑翔在空中俯瞰城市下方的自由,都让我觉得我就是上帝,这游戏简直大大地满足了我年少时的所有幻想。

自那以后,我便回家快速下载起了这个游戏慢慢品味,没想到故事情节也是刻画的相当不错。

A哥是一名实验室的工作人员,在某一次军方的战斗中,A哥携带者当时的生化病毒逃跑,在逃跑的过程中,被军方在曼哈顿的火车站击毙,A哥当时已经死亡,生化病毒的试管掉在地上,试管破碎,病毒扩散,但是奇迹般的,也就是游戏开始时,他的故事从被感染后开始,变成了一个拥有超能力的病毒体。他不断吸收重要人物,回忆起过去的记忆,并最终发现了人类的丑恶。尽管他的人类人格不想伤害无辜的人类,但他的病毒人格逐渐占据了上风,导致他的性格变得邪恶。

后来经过剧情发展,军方想要抹杀掉曼哈顿这个城市,准备往曼哈顿投放核弹使其完全毁灭,A哥经过重重难关,取得了装有核弹的飞机,在飞机开往海上的过程中,核弹爆炸,没有伤及曼哈顿的人民,而A哥被炸成了一滩血,这时一只乌鸦飞过来,在喝地上那摊血的时候,A哥吞噬了乌鸦转而复活,第一部结束。

毫无疑问,面对如此深刻的故事情节,对于一个高中生来说,简直就是无比的震撼,而震撼之余也会让我不自觉地代入主角的视角去慢慢体会这段冒险的旅程。那个瞬间,我突然意识到,这款游戏不仅仅是一个用来消遣的工具,它更像是一种艺术,一种能够触动人心的体验。

从那以后,我对游戏的看法彻底改变了。我开始意识到,游戏不仅仅是为了娱乐,它也可以是一种表达情感和讲述故事的方式。那次震撼的体验让我看到了游戏的无限可能,也让我成为了一名真正的游戏爱好者。那个放学的午后,欢笑声洋溢了整个网吧,而我,在游戏的世界中找到了自己的激情和梦想。