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「產品經理」能力體系(一):演變歷史的縱向視角

2024-07-28科技

時代背景和市場需求在不斷變化,但產品經理的核心職責——以使用者需求為導向推動產品成功——始終未變。透過回顧歷史,我們可以更好地理解現代產品經理所需的能力體系,並預見未來可能的趨勢。

我們在上一篇文章中,回答了什麽是「產品經理」。

穿透表層,揭示本質,一起來重新認知「產品經理」

先簡單回顧一下當時的結論:

說到底,產品經理就是把產品做成的人。拓展一下,產品經理就是這樣的一個職業:打造作為價值交易媒介的有形商品或無形服務,能夠讓企業和使用者雙方都認為價值交易「值得」,從而促成雙方進行價值交易,同時為使用者滿足需求,為企業實作盈利。

那麽緊接著的下一個問題便是:「產品經理」這樣一個職業,它有哪些的能力要求?也就是,我們需要回答,「產品經理」的能力體系是怎樣的?

行文至此,許多書籍、文章,緊接著就開始來羅列產品經理一系列的能力項了,通常的形式是一個能力項附上一小段介紹,或者上來就直接拍一張表格出來。這當然不能說有什麽錯誤,但我認為這僅僅只是做到了「知其然」,卻沒有做到「知其所以然」。

如同我在上一篇文章所提到的,「因為實作目標的手段本身,是可以隨著時代變遷而產生變化的。」但只要你掌握了產品經理能力體系的推導方法,無論時代對產品經理的能力要求如何變化,你也可以始終「以不變應萬變」。

而具體的推導方法,我可以提供兩個視角——「從演變歷史的縱向視角看」和「從產品流程的橫向視角看」。因此,我計劃分為兩篇文章,分別從兩個視角來進行一番推導。本文采用的視角是「演變歷史的縱向視角」。

既然「產品經理就是把產品做成的人」,那麽要聊產品經理的演變歷史,自然就要結合「產品」的演變歷史了。而「產品」的演變歷史,我們可以分為「消費品時代」、「軟件時代」和「互聯網時代」三個階段。

一、訊息品時代

產品經理起源於寶潔公司。在那個時代,寶潔(以及其他日化企業)新產品的開發和推廣工作,主要是由各個職能部門來負責各自對應的部份。

比如,研發團隊負責研究,行銷團隊負責制定推廣策略,銷售團隊則負責其銷售渠道鋪開的工作。這種方式雖然分工明確各司其職,但也存在著問題。是的,估計你也發現,整個過程是沒有一個專門的角色來統籌協調所有工作的,這樣的局面也就導致新產品在各個部門的優先級都不高。

為了解決這個問題,麥克·埃爾洛埃提出了「一人負責一個品牌」的理念,也就是我們現在所說的產品經理。在訊息品時代,產品主要靠市場驅動。對應地,產品經理的工作是做定位、做行銷、做渠道,本質上是品牌產品經理。

從這段歷史中,我們可以發現,它確立了產品經理對於一款產品全面負責的「產品責任制」。

  • 產品與市場分析
  • 伴隨IT技術誕生的IT行業也開始了蓬勃發展,在平民化的過程中也造就了一批電腦軟件企業,產品經理也進入了「軟件時代」。

    傳統的電腦軟件一般是以「年」為單位進行版本叠代,類別通常是工具類軟件,著重解決問題,一般都是采用作業系統的標準互動。其商業模式也與一般的消費品無異,使用者透過各類宣傳了解產品,進而產生購買行為。

    交付品先是軟碟後是光碟,使用者購買回家後自行安裝。由於購買行為在先,因此產品的互動設計和使用者體驗並不是產品經理的重點。他們更多的重點是明確使用者需求,輸出產品方案保證產品功能可用、不出漏洞,以及按時交付產品。

    從這段歷史中,我們可以發現,在能力要求上,它對於產品經理新增了以下能力項:

  • 需求分析與提煉
  • 規劃取舍與節奏制定
  • 功能流程設計
  • 技術理解
  • 專案管理
  • 三、互聯網時代

    上世紀90年代,互聯網行業興起,整個IT行業也發生了全面變化。我們來一一列舉:

    使用者獲取與替換產品的成本很低。由於產品的獲取變成了下載,因此使用者獲取與替換產品的成本也就變得很低。產品要留住使用者,就需要靠「質素」取勝,持續「粘住使用者」。這就要求產品設計與使用者體驗上需要追求極致,與其他競品拉開差距。

    可供選擇的產品很多,產品擴散傳播的速度也很快。隨著行業的不斷擴大,越來越多的互聯網產品相繼誕生,可謂是真正的「琳瑯滿目」。而且由於互聯網天生就是為了滿足資訊傳播,因此一款軟件的使用感受很容易就被擴散開來。結合「獲取與替換成本很低」,就對從業者提出了「如何從眾多產品中引起使用者的註意」的挑戰。因此就要求企業需要配備有專門的營運推廣工作,並對應誕生了「產品營運」一角。

    持續叠代的產品特性。互聯網時代的產品也不再是一次成型,其聯網特性非常方便軟件的更新叠代,也就催生了快速叠代的產品演進方式。同時,由於聯網特性的存在,也讓數據上報、AB測試等產品手段成為可能。

    商業模式多樣化。互聯網時代的產品也從以往的一次性買斷模式,演變出多種商業模式(增值服務、廣告、抽傭等)。產品銷售的好壞不再單純是「銷售人員」的責任,而是要求產品從設計之初就應該要明確其商業模式。

  • 互動設計
  • 視覺評審
  • 產品營運意識
  • 數據驅動意識
  • 商業化意識
  • 到這裏,我們就帶著大家從演變歷史的縱向視角,梳理出「產品經理」能力體系。回看時代的不斷變化,產品經理對應的職業能力要求也在不斷擴充套件。但其核心職責始終沒有變,那就是以使用者需求為導向,透過市場驅動,來幫助產品在競爭激烈的市場中脫穎而出,這一點產品經理本質是始終不變的。

    那麽,下一篇文章,我們將從產品流程的橫向視角,來梳理出「產品經理」能力體系,敬請期待。

    討論話題:你認為到了AI時代,對於「產品經理」的能力要求有哪些變化?不妨試下結合我們上面的推導方法,也來發表一下你的看法吧。