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谷歌研究人員釋出首個AI遊戲引擎

2024-08-30科技

8月29日訊息,在最新發表的一篇論文中,谷歌研究人員建立了一個神經網絡,可以在不使用傳統遊戲引擎的情況下為經典射擊遊戲【DOOM】(【淪陷戰士】)生成即時遊戲畫面。研究人員在Github上同時公布了這一研究,並釋出了即時遊戲引擎GameNGen,據介紹,GameNGen是第一個完全由神經模型驅動的遊戲引擎,能夠在單個TPU (谷歌客製的人工智能加速器芯片)上以超過 20 幀每秒的速度即時模擬【淪陷戰士】,並且生成的畫面質素與真實遊戲非常接近,完全不需要遊戲引擎的常規元件。這一引擎的工作原理是利用擴散模型即時預測每一幀,因此遊戲畫面是根據玩家操作,與復雜環境進行互動,即時生成。GameNGen 的訓練分為兩個階段,一是 RL 智能體學習玩遊戲並記錄訓練過程,其次訓練擴散模型以根據過去幀和動作的順序生成下一幀。這可能意味著人工智能將能夠即時建立遊戲,並為每個玩家提供個人化服務。

(本文來自第一財經)