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心靈殺手2童謠謎題全收集,詳細位置及解法,配中文地圖

2024-03-18數碼

本篇文章,重點是講述【心靈殺手2】童謠謎題的收集,幫助大家能更流暢地補收集,節省時間少走彎路。

遊戲介紹:

【心靈殺手2】采用雙故事線模式。【艾倫偉哥】收集物的種類少(作家之旅、力量之言),總體對遊戲影響較小,個別遺漏無所謂。難點是控制好台燈、打字機,合理變更地圖。場景主要往返【演播廳】【海景酒店】【國會大廈】,見贊恩,見老婆,後期才會去到【電影院】。

而【薩賈·安德森】相對復雜,需多次往返於【巨釜湖】【富水鎮】【輝落鎮】,收集物的種類繁多,解密更豐富。兩個時間線是錯亂的非線性的,在迴圈中漸進,在螺旋中互動,最終雙線完成交集。劇情晦澀難懂,大家一周目不必苛求理解太深,通關後再回味不遲。 重點還是放在【薩賈】的收集上。

收集物包括:

武器(8個,薩賈5個,艾倫3個)

背包擴容(5個,薩賈4個,艾倫1個)

午餐盒(21個)

藏匿物(22個)

童謠謎題(17個)和童謠玩偶(13個)

護身符(18個)

鹿頭(12個)

賽特市長(6個)

科斯凱拉廣告(6個)

作家之旅(8個)

力量之言(艾倫技能點,28個)

個人覺得,比較重要的是:武器、背包擴容、 藏匿物、童謠謎題、 午餐盒、塞特市長護身符。但是遺漏任何,都不影響通關,只是少了一些樂趣。收集物簡單介紹一下:

藏匿物: 是拜樹教留下的箱子,裏面除了包含補給物,更重要是有2處有 「背包擴容」,能讓薩賈攜帶更多的物品。當收集完全22個藏匿物後,會得到燈塔鑰匙。進入燈塔內拿第4個背包擴容。

童謠謎題: 場景是1個攝影機,地上若幹塗鴉。解開謎題,需要放上童謠玩偶,成功後撿拾護身符。所以收集童謠謎題,等於連玩偶和護身符一並收集。護身符能提高個人內容,比如血量、亮光中恢復血量上限、擊暈敵人、訊號彈時長及範圍、復活甲等等。

前16個童謠(巨釜湖4個、富水鎮8個、輝落鎮4個)集齊後,會獲得父親玩偶(最後一個玩偶),並觸發巨釜湖-獵巫人小屋的第17個(終極)童謠,解開後獲得隱藏獎勵【增加1個護身符槽】。

PS:【富水鎮-芬蘭大廳】的 「賽特市長護身符」 ,能提供 「標記附近收集物」 的功能,能大大提高補收集的效率,務必領取。但是玩家得先完成【輝落鎮-警察局】【打敗劃痕】的任務後(屬於比較靠後的流程了)。與兩位同事(凱西和控制局小女人)交談,再返回富水鎮-芬蘭大廳,摸狗,就可以撿到賽特市長護身符拉。

武器:各有利弊,傷害也不同,能讓玩家體驗不同的射擊感。比如:短管散彈槍,近距離殺傷大,有擊飛效果,但打2發後必須裝彈;弓弩殺傷力大,可以回收弩箭,但是上膛最慢。就不贅述了,大家自行體會。

收集午餐盒:可以積累點數,用來提升武器內容,比如:手槍連射、弓弩2連射、裝彈速度、射擊精準度、擊中回血、彈匣容量、最後一發傷害、一定比例不消耗彈藥等等。一般午餐盒的位置都非常隱蔽,遺漏是大概率,需要看攻略。

至於其他的鹿頭、賽特市長、科斯凱拉廣告,我感覺沒有什麽實質作用。 最重要的還是收集藏匿物、童謠。

前邊都是鋪墊,進入本篇文章的正題:童謠謎題的全收集!!!

流程是很復雜的,別指望一次性收集完一張地圖的童謠,而是多次往返3張地圖補收集。透過擊敗BOSS觸發退水,開放淹水區域。拿到關鍵性道具(螺絲刀、斷線鉗),開啟(撬開)門鎖,進入隱藏區域。

薩賈的 「線索板」 ,是以卡片形式的。我一直以為比較雞肋,但後來發現可以看收集物,便於查漏補缺。點開案件-資料夾-童謠,這裏列出【巨釜湖】【富水鎮】【輝落鎮】已收集到的童謠和玩偶。如果集齊了,黃色卡片會變為綠色。如果沒集齊,點選黃卡會(在空缺處)顯示黑色問號。

但是黑色問號,並不一定都是童謠,還有可能是「相關線索」,缺少「線索」不會影響到童謠的全收集,所以漏了就漏了問題不大。我們只要牢記童謠的數量: 巨釜湖4個、富水鎮8個、輝落鎮4個。 集齊16個觸發終極(第17個)童謠。

正常人玩都會漏掉幾個,下邊我按照卡片的位置,和地圖上的位置給你標註好。方便大家補收集的時候一一對應。還有轉譯上的問題,我重新給卡片命名了,力求通俗易懂。

富水鎮

今天先寫,富水鎮的童謠收集,共有8個地方,這也是童謠最多的地圖。 再次提醒:一次性是拿不光的。 需要觸發劇情,多次回來補收集,比如:

①剛開始,富水鎮水淹區域進不去 (護林員小屋、活動房屋、活動房屋碼頭、拿鐵碼頭),需要打敗BOSS 「桑頓和馬利根」 警官,觸發退水劇情後方可前往。

②房屋上鎖, 比如:活動房屋上的鏈條鎖,需要拿「斷線鉗」剪斷才能開門。斷線鉗在【輝落鎮】療養院水底疊界。

下邊是具體流程:

①富水鎮中心的房屋: 位於芬蘭大廳後邊, 需要螺絲刀撬鎖。螺絲刀在遊樂場-咖啡滲濾壺的開關上拾取。 這個等最後回來收集,先不著急。 解法:把少女放在房子上,把魔術師放在珠寶(項鏈戒指)上。 解開謎題後記得回收玩偶。具體如下:

②富水鎮靶場: 剛來富水鎮,和科斯凱拉兄弟交談,然後從他們指引的身後小道走。繞過拐角到達山脊即可發現謎題。 解法:把駝鹿玩偶放在樹上即可破解謎題。 解開謎題後記得回收玩偶。具體如下:

③無線電塔: 位於無線電塔南側附近的山上。 解法:把鹿玩偶放在房子上即可。 解謎後記得回收玩偶。具體如下:

④護林員小屋: 位於地圖左上角, 退水後才能前往 。在小屋後方,發現童謠。 解法:把少女放在樹上,小熊放在心臟上。 解開謎題後記得拾取玩偶。具體如下:

⑤拿鐵碼頭: 位於遊樂場-咖啡世界的東北側, 退水後才能前往 解法:把駝鹿放在海浪上,魔術師放在珠寶(項鏈戒指)上,把鹿玩偶放在船上。 解開謎題後記得回收玩偶。具體如下:

活動房屋: 位於【活動房屋停放場】的活動房屋裏, 有鏈條鎖。需要先去【輝落鎮-養老院】章節拿到斷線鉗, 再回來才能開門。 解法:把智叟放在眼睛,把鹿玩偶放在心臟。 具體如下:

⑦活動房屋碼頭 :同樣在活動房屋區域,從剛才的活動房屋往南走,去到碼頭盡頭,可以找到童謠謎題, 需要退水後才可進入。解法:把智叟放在海浪上,小熊放在糖果上。 具體如下:

⑧燈塔: 在燈塔旁邊的懸崖上。 解法:把魔術師放在海浪上,智叟放在眼睛上。 解開謎題後記得拾取玩偶。具體如下:

哈哈,這樣富水鎮的8個童謠謎題,就全收集了,完美!線索版上,原來黃色的牌子變成了綠色。明天接著寫,巨釜湖和輝落鎮。真TM累!

輝落鎮

輝落鎮是警局和養老院的所在地,一共就4個童謠。劇接前文:艾倫偉哥和凱西被拜樹教的人突襲,薩賈趕回來正好撞見科斯凱拉兄弟行兇,於是開槍阻止。隨後控制局小女人來把所有人帶回警局,並且宣布接管。 而薩賈收到心靈召喚,去養老院營救奧丁和托爾。 這就是以往的經過。

剛開始只有休息屋北邊的小屋,這1個童謠可以收集。等去養老院一頓霍霍,打敗疊界中的辛西婭老太太,觸發退水。就可以收集養老院南邊一大塊水淹區域了,這裏邊有3個童謠。具體流程如下:

①休息室北邊山上。解法:把母親玩偶放在房子上,兒童玩偶放在樹上。 具體如下:

②護林員小屋。解法:把兒童玩偶放在房子上,怪獸玩偶放在糖果上。 具體如下:

③護林員小屋東邊的沙灘。解法:怪獸玩偶放在海浪上,將兒童玩偶放在珠寶(項鏈戒指)上,將母親玩偶放在船上。 具體如下:

④比利的船塢碼頭。解法:把母親玩偶放在海浪上,把怪獸玩偶放在船上。 看似這個是最近的童謠,但是卻是最後一個拿,因為有鏈條鎖鎖門,一開始沒有斷線鉗,所以繞了一大圈。收集完船塢童謠,就可以開鎖回警察局了。具體如下:

巨釜湖

特逗!巨釜湖是遊戲一開始的地圖,也是遊戲最終的童謠收集地。多看幾次流程圖!我們要先打敗南廷庫爾觸發退水,才能到達3個童謠(橋梁、私人小屋、獵巫人小屋),這是我們遊戲前半部份就能做到的。但是出租小屋入口有鏈條鎖,暫時進不去,需要斷線鉗(又必須去輝落鎮拿)。等16個童謠全部集齊,再回到獵巫人小屋,解終極童謠就算完美了。等於說,獵巫人小屋我們要去2次。

①橋梁附近。 解法: 把烏鴉玩偶放到太陽上 。每次解謎後都要記得回收玩偶!具體如下:

②私人小屋。 環境圖沒截到,自行腦補O(∩_∩)O。解法: 烏鴉放到蛋上 英雄放到愛心上,狼玩偶放到房子上 。具體如下:

③獵巫人小屋(外邊)。 解法: 英雄玩偶放到船上 狼玩偶放到樹上

④出租小屋。 需要退水和斷線鉗作為條件,也就是打敗南廷庫爾和辛西婭兩個BOSS之後才能來這裏。

出租小屋有點復雜,分為4個小屋,我給它標記了A、B、C、D。每個屋子有1~3扇門不等,我用數碼標記好門的位置,數碼就是門牌號。

AB和CD之間還隔了一堵墻,直接走不過去,所以要繞道。我已經標記了路線,清晰明了。

先去A屋存檔,A屋有個藏匿物,等下拿到鑰匙再回來開。

然後進B屋,從3號門進2號門出去右拐拿午餐盒,然後回頭直走鉆個洞,進入C屋。

再從5號門出,4號門進,就發現童謠。解法: 怪獸玩偶放到蛋上 烏鴉玩偶放到眼睛上 英雄玩偶放到珠寶上 。鑰匙在北邊,一顆寫著2個樹下。

這時候觸發:D屋的6號門被開啟,我們進去拿護身符。

很多攻略寫的這裏出現「父親玩偶」,但實際上父親玩偶出現的位置並不固定,觸發條件是收集全16個童謠。但是每個玩家收集童謠的順序不一樣,也難免有遺漏。當我們回去補收集的時候,哪個是第16個童謠,父親玩偶就出現在那個童謠附近。

⑤返回獵巫人小屋。 我們帶著父親玩偶,前往獵巫人小屋,在房屋內進行解謎 終極童謠

小屋分為二層樓,多處都有存放(玩偶)點,實際上只要放5個,其他多出來的都是對你的幹擾。根據無線電廣播喇叭(提示),解法如下:

把父親放在(一樓)的眼睛上,把英雄放在(一樓)的太陽上,把母親放在(一樓)的心臟上,

把兒童放在(二樓)的雛鳥上,把魔術師放在(二樓)的海浪上,即可解開謎題。

之後與無線電中人對話,拿起桌上出現的盒子,即可獲得第4個護身符槽位,這就是隱藏獎勵了。

劇情留下了更多的問號,根據線索版,無線電裏的人是聯邦控制局的坎貝爾博士,他認為童謠謎題會開啟通往黑暗之地的大門。實驗者薩賈會被傳送到黑暗之地?但是薩賈沒事,他自己被傳送過去了。這究竟是怎麽回事?將會引發什麽後果?預計綠美迪宇宙在5月份的【控制2】得到解答。 至此,【心靈殺手2】的童謠全收集攻略,就完成了。

硬件配置

大家看我遊戲截圖,右上角是N卡內建的幀數檢測。遊戲幀數最高180多(CG動畫220多),最低100多,絕大多數場景在130~140幀,能基本滿足2K@144Hz遊戲顯視器。

我的設定是:

2K分辨率,在質素-預設高,光線追蹤-預設高的基礎上,又開啟了光線重建。渲染分辨率是預設的均衡。具體設定如上圖,基本上全到頂了。

【心靈殺手2】用到了很多先進的技術,比如:光線追蹤、全域反射、環境光遮蔽、DLSS光線重建等等, 尤其是DLSS 3裏邊的【幀生成】技術,可以大幅提高遊戲幀數60%以上,相當恐怖。 同時保證畫質的清晰和光陰的正確性。這也是40系比30系顯卡提升最大的功能,可以說質的飛躍!

資料,設定效果簡介:

全域反射,可以反射出螢幕之外的內容,透過玻璃啊瓷磚啊;

螢幕空間反射,水面產生的倒影減少噪點,畫面純凈了很多;

環境光遮蔽,可以產生物體交界處的影子,增加立體感;

霧氣,開高可以提高霧氣的濃度,增加遊戲的神秘氛圍感;

地形質素,增加地面的凹凸感;

遠處細節,開高可以讓遠處的物體及植被更早渲染出來;

物體密度,影響小物體的數量,植被、樹葉、石頭;

直接照明,對光線直射產生的陰影質素提升極大。

DLSS光線重建,有利於整體降噪,提高陰影的正確性。

我使用的配置:

顯卡:RTX4070Ti Super 影馳星曜OC

記憶體:DDR5-7000 影馳HOF Pro

遊戲盤:悟空NV7400 2TB

系統磁碟機:鍇俠SE10 1TB

散熱器:骨伽天吳T5 360

機箱:骨伽影武者X5 Pro

電源:骨伽GEX X2 850W

顯視器:飛利浦275M1RZ

想和我一樣體驗,高畫質2K流暢執行,至少需要以上配置。【心靈殺手2】是目前新一代的硬件殺手,有了好配置,可以不用再看所謂 「設定最佳化」,就是無腦開高就行了。重點是顯卡和CPU的投入。另:這個遊戲還有個BUG,就是必須安裝到SSD裏,不然可能會有載入慢、吞字幕和部份CG聲音不同步。

結束語:

【心靈殺手2】是一部敘事宏大的解謎遊戲,還有很多很多的問題縈繞在腦中。比如:黑暗小屋裏的艾倫偉哥、黑暗之地瞎溜達的偉哥、被傳送到巨釜湖岸邊的偉哥、劃痕偉哥各自扮演的是什麽角色?時間線究竟是怎麽交錯的?打電話給自己的偉哥是在哪一層?究竟是怎麽在迴圈中漸進,最終如何飛升?老婆愛麗絲起到作用是什麽?詩人贊恩、導演贊恩跟偉哥,偉哥跟薩賈是怎麽相互影響?門先生、阿提、安德森兄弟、贊恩之間是啥關系?頓時就感覺CPU不夠用了。

本文只講了薩賈線 童謠 的全收集。並沒有寫藏匿物、午餐盒的全收集。因為我覺得這兩個相對容易找到,地圖上標記的位置也很清楚,獲得或者開啟的難度較小。誰有興趣可以接著我的文章寫,我就不打原創了,大家隨便復制。後邊有時間給大家在地圖上標記一下。【心靈殺手2】相比1代取消了小地圖,需要頻繁切換到全地圖,顯得更繞路一些,給新手造成極大障礙。建議後續能更新類似指引功能。

相信來看我文章的都是自己已經玩了很久的,只是補收集有點困難。之前我也看了很多攻略,標記得都不太清晰,再加是英文版,名稱發生歧義,玩家看不明白。希望這次耗費1周的重新梳理,可以給大家一點幫助。