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如何評價「騰訊不是做不出原神,只是想賺爛錢的評論」?

2024-07-16遊戲

騰訊做不出原神不是因為沒有技術,純以技術以及程式設計師水平論。對比其他遊戲公司,我相信騰訊就算不是第一也是穩穩前三的,還是那種打得難解難分的第一梯隊。

騰訊也不是沒有營運能力,看看王者吃雞等等各種吸金網遊。說明一旦有好遊戲,騰訊是有能力長線營運他們的。

騰訊當然也不可能沒有錢。所以阻止他們做好遊戲的唯一理由就是:他們並不認為自己是一家遊戲公司。

作為對比,網易是一家遊戲公司,他們知道自己的立身之本就是做遊戲。米哈遊是遊戲公司,他們以做好遊戲為己任。

如果那國外公司做個對比,那就是騰訊類似於微軟。遊戲不是本職也不是本心,但是出於擴大業務又或者構建護城河而不得已為之。但是因為本身的體量規模,以及人員的實力水平擺在那裏,順便在遊戲事業上賺了很多錢罷了。

網易類似於EA,賺錢是第一要務,雖然大部份時間在恰爛錢。但是也知道自己是遊戲公司,有的時候該要的臉還是得要。

這句話看似批評,實際上批的還不夠,騰訊就是做不出原神。

你讓猴子打字,只要猴子數量夠多,時間夠長,能打印出莎士比亞的著作。

李白的詩,三歲的娃娃都能背,小學生就會寫。

更何況騰訊就算現在能做出原神來又能怎麽樣,原神都出來3年多了。

這幾年諾亞之心、黎明覺醒、元夢之星要技術沒技術,要創新沒創新,更不用提內容了。

騰訊遊戲部門擁有全中國宣發資源最多的、渠道受眾最廣的內部資源,得天獨厚的近水樓台,哪怕是羊了個羊都能火上一陣,結果他們上架的遊戲,不得不讓人懷疑,他們到底還能不能知道年輕人喜歡什麽,是不是只會寫PPT給股東看。

再這樣下去,騰訊宣發資源不如拿去給外部廠商用,騰訊遊戲在集團內部話語權遺失,可能連爛錢都吃不到了。

騰訊本來也做不出來啊,你就看tx現在最大的團隊有多少人就知道了,tx目前沒有那個工作室能駕馭大型團隊,開發大型遊戲最重要就是管理,你管理不行還開發個毛線,而且你立項說要開發一個大型專案,人數接近千人,你看批不批就完事了,別忘了,tx內部是養蠱的,你的資源多我的就少了,你看tx內部有不有人想幹死你拖你後腿

而且最重要的是tx是投資公司,不是遊戲公司,要的就是最小的投入獲得最大的回報,大型專案投入大收入未知,市面上鮮有成功案例,這種tx是不可能去做的,那種投資一億賺個幾億的專案tx是看不上的,tx要的是那種以小博大,投資1個億能賺幾十億上百億的那種

論跡論心它都做不出來。他要真有本事開發個什麽東西不可能會有qq*N,他要是真打算走出舒適圈不可能會24年了只有網上的20w在瘋狂論證王世傑是真的。他要是真的有臉不可能還在買喉舌死命的掌控一切對自己不利的言論。

說來說去還是個買辦,除了給外國爹以各種明目送錢以外,一點骨氣沒有,什麽代理、買ip、合作研發、國際服營運、說來說去都是把刀往中國人身上砍,合著踩自己人才能襯的你身價高?你就哪怕一次也不敢槍口沖著洋人?

實際上目前的騰訊是由多個部門,很多人共同決策的。如果在原神出來前,有人能穿越時間告訴騰訊原神有現在的體量。騰訊一定能做出原神,從技術力上來說甚至有可能做的更好。但是現在入場,同樣的投資是有很大的風險的。不可否認,米哈遊IP打造的很不錯,即使做出來的成品在一個水平線上,也要面臨原神的先發優勢。類似於市場已經是紅海了,再進場風險不可控。顯然騰訊內部有資格決定投入這麽這麽多成本的人,不會想冒這個風險的。