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168個LOL英雄中,玩法和主題最脫節的角色是?

2024-07-16遊戲

英雄聯盟的最新成員阿蘿拉,將在本周的14.14版本中加入正式服,這是一個看起來比較可愛的女性角色,雖然她其實是兔子女巫。拳頭遊戲在每個英雄的背景故事、主題和視覺設計上都投入了大量精力。然而,部份玩家認為某些英雄的實際遊戲體驗並未達到其宣傳的預期。

在本周的英雄聯盟Reddit論壇上,一名玩家提出了一個問題:「哪些英雄在主題、背景故事、視覺效果和預告片與實際遊戲玩法之間存在最大的脫節?」這個話題引發了熱烈討論。

雖然拳頭遊戲推出了一些令人驚嘆的CG動畫和英雄故事,塑造出很多非常酷炫的英雄。但這次討論中最受關註的卻是一個早期釋出的英雄:魔騰,永恒夢魘的遊戲玩法並沒有他的故事幻想那麽有趣。玩家們普遍認為,魔騰的單一遊戲風格並未能體現出他主題的深度,尤其是在實際對戰中。

一位使用者表示:「你在玩拉克絲的遊戲中,突然整個螢幕變黑,這太酷了!他就像一個可怕的噩夢惡魔!於是你從英雄商店購買魔騰,開始玩他,卻發現整個遊戲玩法只是自動攻擊敵人,有時使用技能接近敵人進行自動攻擊……」這名使用者補充說:「我並不是說魔騰是一個設計糟糕的英雄,但他的主題顯然吸引了很多人,而遊戲玩法卻未能實作這種幻想。」

此外,玩家們還提到了奎因和千玨這兩位英雄,他們的主題和背景故事都涉及與另一個角色的合作,但實際遊戲中卻幾乎沒有體現這一點。一位Reddit使用者說道:「奎因的遊戲玩法並未真正反映出她作為‘德瑪西亞遊俠與訓練有素的戰鷹完美配合’的幻想。雖然華洛在她的技能視覺效果中有所體現,但基本上只是鳥形導彈和一個華麗的交通工具。」

其他被提及的英雄還包括希瓦娜和莫德凱撒,他們在符文之地的背景故事中擁有強大的力量,但在遊戲中卻未能充分展示出來。一位玩家指出,希瓦娜的變身和她的半龍形態的力量令人失望,未能實作英雄的「幻想」。莫德凱撒則被描述為一個可以隨意召喚亡靈大軍的不死怪物,但在遊戲中,他的能力主要是用巨大的鐵錘打擊敵人,與他的背景故事不符。

盡管許多英雄被認為未能實作其預期,但有一位英雄在玩家看來確實達到了宣傳效果,那就是重做後的鑄星龍王。雖然這是一個2016年才釋出的英雄,但拳頭遊戲覺得英雄玩法和英雄主題存在差異,他們在去年對龍王進行了重做,讓奧瑞立安索爾變成了後期最強的英雄,真正能掌管星辰力量的非凡存在。

一位使用者表示:「他在後期遊戲中的巨大沖擊波終極技能在美學上是最酷的技能之一,即使是他的黑洞和龍息技能,對於一個具有他那種地位的存在來說,也非常壯觀。」但像鑄星龍王這種級別的重做,需要很多時間和精力,英雄團隊一年也只能做一兩次,所以玩家都在猜測下個英雄是誰。

總體而言,拳頭遊戲在塑造角色故事方面表現出色,他們最近十年放慢了新英雄的釋出速度,每年只有幾個英雄釋出,比如2024年只有3個新英雄。但英雄團隊在制作新英雄時,是同時考慮了玩法、美術和敘事三個方面,力求讓英雄擁有獨特的主題,並且能夠在遊戲中呈現出來。但這又是一件很難平衡的事情,過於強調的背景故事和主題,可能會讓英雄的實際遊戲體驗顯得乏味。