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幻獸帕魯:打工人自己的賽博替身

2024-02-21遊戲

帕魯是什麽?帕魯是遊戲角色,是電子寵物,是賽博苦工,是關卡Boss,是陪伴夥伴,是你是我也是他。

帕魯是什麽?

不得不承認,我一個互聯網熱點追蹤小能手,上周被暴擊了。因為我在自己的群裏說我早晨6:30就醒了。

這個時候何老師說我這是 帕魯作息

當時我有點懵,可能因為沒睡醒,以為是一種什麽作息方式,還請老師給解釋一下。於是何老師轉過來一個科普。這個時候我才反應過來。噢,說的是這個帕魯啊。

圖源:讓子彈飛

【幻獸帕魯】 是一款最近在Steam上登陸發行的開放式遊戲。遊戲內提供了超過100種的怪物、開放的世界領域以及豐富的物品和建築。

圖源:Steam

在發售之初,它被玩家們認為是一個「縫合怪」:因為它的核心玩法涵蓋了怪物養成、模擬經營、種田、戰鬥、領域探索、建造和制作等等。在遊戲裏你會感覺到他有著遊戲的影子,包括但不限於【精靈寶可夢】【我的世界】【方舟】【塞爾達傳說】blah blah bla...

遊戲一開始,玩家就流落荒島,手裏只有基礎工具。然後你就需要透過各種方式收集帕魯獸(就像精靈寶可夢一樣),或者和他們戰鬥並收伏。帕魯們有的可以給玩家內容加成,但是帕魯最大的用處似乎是幫你幹活,比如讓他們開礦、蓋房子、種田。

總之這遊戲核心就是「 抓帕魯打工、生產力升級之後去抓等級更高的帕魯,然後讓他們打更多的工 。」

白天搬磚,晚上回家壓榨帕魯

專業玩家們其實對於各種縫合玩法和機制都非常熟悉了,光靠這個沒法打動人。但是給玩家們帶來DNA震動的,是似乎能過一把「資本家」的癮這件事。

社畜、打工人們在結束了一天的勞作之後, 告別了自己的工位,開完了浪費時間的會,搬完了永遠搬不完的磚,想起自己好像還沒吃晚飯 。

回家開啟電腦,吸一口氣,開始壓榨帕魯...讓他們不停地幹活、幹活、幹活。

於是很快便出現了很多帕魯梗。比如「這個大陸最不缺的就是帕魯,你不幹,有的是別的帕魯搶著幹」。

圖源:Steam

看這個帕魯萌但是又無精打采被迫的樣子,像不像各位打工人?

幻獸帕魯去上工去咯 | 圖源:Steam

抱著好奇的心態,我也到Steam上試了試,果然是...爽啊!

雖然說打工人何苦為難打工人,但是原來做資本家是這個感覺。

比如在遊戲裏就算是一個三級技術工帕魯,但是你有個紅色陋習條,就不如旁邊的一級技術帕魯。

像不像就算你在技術序列打拼多年,但是去年績效因為部門整體業績不行只能也給你打 低績效 ,以後2年你就和晉升管理無緣了?

圖源:Steam

再比如遊戲裏讓帕魯沒日沒夜的幹( Jiā )活( Bān ),累倒之後賣( Yōu )掉( Huà ),再去買新的帕魯( 招個應屆生 ),就會有更高的收益。與其花大價錢給帕魯治病( 給員工買保險 ),不如把它賣了換( Yōu )錢( Huà )。

不知道過段時間會不會有人給自己的帕魯定KPI和OKR然後打績效。

再或者,你看幾個帕魯不順眼了,可以把他們送去粉碎,然後給別的帕魯當成升級和合成的材料( 一將功成萬骨枯... )。於是我想起了這位:

圖源:無間道

所以其實遊戲還是沒有變,還是萌系風,但是玩家的解讀和玩遊戲時候的態度變了。

以為在玩遊戲,其實在照鏡子

幻獸帕魯的玩法並不新穎,唯一新穎的地方可能就是它把集中遊戲機制縫合得比較好。實際上帕魯的爆火和剛才提到的那些所謂的「帕魯原則」有關:看上去是在調侃遊戲裏的機制,實際上是玩家們在無奈地調侃自己。

上班的時候,我們對各種只會畫餅的領導和既沒頭腦又不高興的同事的憤怒和無奈,只能投射到一只只賽博小怪獸身上。

每天你選擇用什麽樣的態度工作?圖源:Steam

在此之前,有另外一個比較火的梗叫做「嗎嘍的命也是命」。嗎嘍是模仿兩廣地區稱呼「猴子」的方言語態,類似「馬騮」,梗裏引申成卑微的人。當我們加班的時候,我們通常會說 「嗎嘍的命也是命」

所以呢,帕魯的命也是命啊!不知道過段時間會不會有【帕魯勞動保護準則】和帕魯保護組織。

最後歸根結底,幻獸帕魯能火是因為制作得好,但可能更因為大家在玩遊戲的時候像是在照鏡子。畢竟,誰能確定自己不是別人遊戲裏的帕魯呢?