從60版本開始,每個版本都有標誌性裝備,唯獨110版本,最為平淡:
(1)比如60版本的魔劍,70版本有無影劍,85版本魔戰套,90版本的超大陸, 100版本的軍神,不僅僅是版本最強,而且獲取難度極高。
(2)但是到了110版本,每件自訂似乎都差不多,現在的太初也沒有多少熱度。
總體來看110版本全身幾乎都要洗自訂,導致難度比較平均,沒有之前版本那麽稀有的道具了。
首先是是110版本太爆肝了。
(1)餵養玩法,就像一個非常高的壁壘。多角色玩家直接砍掉小號,老玩家無法回坑,新玩家沒法追趕進度。
(2)洗自訂玩法:幾乎是所有部位都是同樣的獲取難度,導致沒有代表性的裝備。
其次是取消套裝。
之前版本是套裝,神話軍神就是代表、魔戰套、幽魂套都是透過套裝控制稀有度。110版本全部是散件搭配,每個裝備的詞條都是幾十個,洗出來的概率都是差不多的。
最後是120重泉版本。
策劃表示120版本刪除自訂和餵養了,CP武器也是刪除。重回之前的套裝玩法,所以重新出現稀有套裝的可能性還是有的。不過這種拾人牙慧的玩家,終究是人家玩剩下的,很容易出現審美疲勞。長遠看,需要考慮如何在新的遊戲環境中走出自己的道路,打造出屬於自己的標誌性裝備。
總的來說,每個遊戲版本都有其獨特的標誌性裝備,它們不僅代表了遊戲的歷史行程,也反映了當時玩家們的追求和喜好。盡管目前版本的裝備略顯平庸,但策劃應給玩家畫好大餅了,相信只要遊戲設計師認真對待、精心設計,總會有屬於新時代的標誌性裝備崛起。讓我們共同期待那一天的到來吧!
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