大家好我是指尖,28日是S35賽季的第一天,目前英雄數據已經全面公布了,有兩個英雄的表現讓人驚訝和意外,算是「一騎絕塵」了,一起來看看吧。
達摩:再現巔峰輝煌
重做後的達摩勝率升溫是比較緩慢的,持續了一周左右才慢慢被大家關註,並眼看著勝率一步步攀升到離譜的地步,這時玩家才反應過來,原來達摩已經強到了這樣的程度。
2技能這回也不再是刮痧了,吃到重拳後的玩家開始重視這個英雄,一時間各分段都是達摩,隨後被調整,熱度才漸漸下去。
只是你不知道,達摩自從上次重做後,就一直處於一個頂端局熱門的狀態,雖然不如巔峰時期強,但的確是一線的水平。
而這個版本對於達摩來說沒有任何調整,但你會發現,巔峰賽和高星排位的勝率又到了55%-56%的水平,儼然又是一副超標的姿態,那麽沒有調整的達摩為什麽會這樣呢?
①傳送陣增加支援能力
新版本傳送陣降至90秒的CD後,對於達摩這種小團戰無解的英雄來說,一次傳送就可以讓局勢完成逆轉,一閃的威脅依然很誇張。
②自以為是的坦克們
新版本黃盾和霸者重裝的出現讓很多玩家躍躍欲試,認為坦克英雄要因此而崛起,但對於達摩來說,任何坦克在自己的面前都難以討到好處,且達摩自身可以不斷消耗你,無法擊殺,但可以一直讓你處於較低的狀態。
其實最主要的原因,是因為頂端局的玩家現在都分布在1350巔峰賽和頂端排位,畢竟是賽季第一天,這些對局和巔峰前一千基本沒啥區別了,所以本身強度就很高的達摩,只是換了個分段繼續發光而已。
暃:變異失敗
上一篇跟大家聊了所有調整的英雄強度變化,而暃的數據的確是最慘的那個,應該說是所有重做英雄中首日勝率最低的英雄。
原本暃的出場率只有1%出頭,這次調整後,直接暴漲了接近10倍,然而給大家的勝率反饋是讓人崩潰的,全分段35.6%,1350巔峰賽37.4%,高星排位只有34%的勝率,為何會如此呢?
暃在調整前雖然冷門,但勝率不至於這麽離譜,打順了節奏還是有很強的收割能力的,這次上墻還增加了遠射功能,肉眼可見的更強,所以為什麽會這樣?
①玩法習慣的關系
肯定有很大一部份玩家不知道,或者不習慣在跳墻的過程用普攻消耗,我平時不會看直播,昨天刻意找了個很知名的技術流主播去看,甚至也發現了這個問題,該進攻的時候進攻,但逃跑的時候生怕按一下普攻就會停下一樣,翻墻的過程不用普攻消耗,導致反殺的過程就差那一下普攻而反被殺。
所以習慣是難改的,新的暃需要更久的時間去適應。
②出裝還沒統一
我的思路就是鑄夢逐風,加宗師之力和無盡戰刃的玩法,我也見過鑄夢逐風加冰痕之握和末世的半肉流穿透玩法,哪一種更強,需要時間來檢驗,因此暃還有很長的路要走。
另外,是否暃真的強度差了太多,不敢輕易下結論,但至少我在體驗服時期去體驗,會覺得這個強度甚至超標,尤其對近戰英雄簡直降維打擊,而正式服對比體驗服還有所加強,我覺得不該如此才是,或許真的是我太高估了體驗服玩家的水平了吧。
以上兩個英雄是本賽季初期最離譜的存在,對此你怎麽看呢?