近日,V社推出了全新的Steam家庭系統測試版本,測試版本的共享功能僅需家庭群組的其中一人擁有遊戲金庫,便可實作全家富裕!因此,Steam圈也正在上演一場催人淚下的家庭重組戲碼,大規模的賽博認父活動一觸即發!
測試版的Steam家用群組建最多可容納6名成員(包括建立者自身),在加入Steam家庭後,使用者的大多數遊戲都可與家庭中的其他成員共享,同時還可享受到其他家庭成員的遊戲資源。
家庭成員身份
Steam家庭的成員有兩種構成——成人與兒童。所有成人成員均可設定賬戶限制與管理邀請,也可隨時結束家庭,但需等待一年後才可再次建立或加入新的家庭。
而兒童成員不可管理家庭,遊玩、進入和結束家庭也受限於家長監護,遊玩時間、時長也盡在掌控中,因此各位賽博認父的小夥伴要警惕啦,或許有人是想收你當兒子!
家庭共享規則
倘若你加入了5人組的家庭,成員中有【一人】擁有【龍之信條2】,那麽其他【任意一名】成員都可【隨時】遊玩【龍信2】。但如果家庭中有【兩名或以上】成員想【同時】遊玩這款遊戲,便需要【購買這款遊戲的成員】也達到兩名或以上,才能實作【同時】遊玩。
有福同享,有難同當原則
俗話說有福同享,有難同當,Steam家庭系統測試版允許一人購買,多人享受,同時一人作弊也將使全家連坐,遭受處罰。任何一位家庭成員在遊玩您的遊戲時因作弊被封禁,則會導致您也承擔連坐危機,在該遊戲中被封禁。
存檔與成就的獨立性
每位家庭成員在遊玩家庭共享遊戲時,都可以建立自己的存檔,獲得獨立的遊戲成就。這意味著即使在共享遊戲中,每位玩家也能夠保持自己的遊戲進度和成就記錄,讓遊戲體驗更加個人化。
總的來說,Steam家庭Beta測試功能的推出,為玩家們帶來了更加便捷、安全、豐富的遊戲體驗。雖然家庭共享獲取遊戲的使用權非常Easy,但要想保留龐大的遊戲金庫,就需要一塊大容量、高效能的硬碟加持了。
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