原神有關5.0版本的開發組座談會正式公開,簡單總結一下這次的新內容。
世界等級9開飯,部份敵人基礎掉率最佳化,對於等級達到58級的旅行者,可以自行選擇是否提高到世界等級9,各種敵人包括BOSS等級會提升10級,不過掉落也更高,比如說BOSS至少掉落3個角色培養素材。
紀行本期任務新增五星聖遺物累計強化任務,完成後可獲得3600經驗,60源石和60個強化藥
區域特產追加了追蹤功能,將世界地圖上透過多個籃圈定位區域特產所在位置範圍,同時展示該區域尚未采集的特產數量。同時地圖的總標記上限提升。
合成台聖遺物上新追加了8個。
塵歌壺的負荷,擺設背包上限提升,從2000擴充套件到2200.
食物的使用和烹飪系統進行最佳化,新增了使用之前的提示,包括背包內使用特殊料理、將特殊料理添加到便攜營養袋,復蘇角色時使用的特殊料理。
背包-食物界面和烹飪系統界面,新增了篩選和搜尋功能,提高了旅行者的使用便攜度。
部份界面操作和展示進行了最佳化,包括濃縮樹脂合成界面這一塊,將自動選擇到當前可合成且不超過上限的最大數量。
同時在強化界面上直接展示溢位經驗轉化數量的預覽,簡化武器強化的操作。
最後就是鍛造界面迎來的最佳化,鍛造操作將自動選擇到當前可制作的最大數量,不需要玩家進行手動調整了。
而重復鍛造時,可制作數量將繼承已經完成的鍛造數量,在離開後界面重設。