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FGO紅A·柳生·傑羅尼莫強化介紹:3個強化湊不出半點NP

2024-10-16遊戲

FGO日服10月16日開啟了【妖精雙六 蟲籠遊戲】活動,本次活動有3位從者得到強化,包括紅A、柳生和傑羅尼莫,這裏位大家介紹一下強化內容。

紅A本次強化的是1技能,原本的防禦力提升效果倍率高維20%~30%,追加提升自身20%~30%攻擊力3回合,以及獲得20~40個暴擊星效果。

這次強化也終於讓紅A有了一個3回合的增傷效果,並且倍率還是比較高的,不過因為沒有自充效果,所以紅A現在的連發依舊比較特立獨行,需要先變成藍卡寶具來獲得回收,不過由於特殊的連發方式,至少現在搭配雙殺狐,在前兩面都有藍魔放來提升傷害,如果遇到人之力還有額外傷害,而1技能的攻擊力提升到第三回合也可以疊加到60%,算是整體的使用和傷害都有提升,這套用法不會像之前那麽抽象了。

柳生本次開啟的是寶具本,寶具倍率提升,追加前置賦予自身1回合無敵貫通狀態,以及追加寶具後降低敵方單體20%藍卡耐性3回合。

雖然開啟寶具本是最直白的提升傷害的方式,但是對柳生的整體用法其實沒有太大變化,柳生的問題主要還是沒有充能可以啟動寶具,以及增傷效果都是1回合,這次的強化並沒有解決以上問題。比較有利的還是在高難上的使用,增加了貫通可以應對,後置的藍卡耐性下降也可以透過多次寶具來疊加,這兩個效果在周回都沒有太大幫助。

傑羅尼莫本次強化的是3技能,綠魔放效果改為單體賦予,並減少己方單體1回合技能冷卻。

這也算是個一言難盡的強化吧,給了別人綠魔放,藍魔放留給自己,這個思路還算是準確的,不過雖然現在可以作為外掛程式使用,但是作用並不是很大,增傷效果只給1回合,在高難場合不太用得上,而周回場合即便是自己作為副核使用,開啟寶具也是個問題。自身是術階,加上有減冷卻的能力,理論上跟梣還是蠻好搭配的,梣也有辦法讓他開啟寶具,但是提供的綠魔放則對梣沒有太大幫助。

不過早就預料到傑羅尼莫不重做的話是沒辦法一次性解決問題的,照這個強化方向,後續估計是每個魔放都是單體賦予,並追加一些額外效果吧。

這次的3個從者的強化整體來說都是安慰獎,還是沒有改變沒有任何充能的情況,實際影響不大,個人覺得可能紅A的作用比較大吧,總之恭喜ヤヤ。