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魔獸世界懷舊服:開始跑偏了,穿230不配打本?非要半身252才行?

2024-09-28遊戲

魔獸世界WLK懷舊服以金幣為導向的遊戲環境終於開始反噬了,如果說曾經的G團取代DKP是為了讓玩家們的遊戲行為更有價值,那麽G團走到現在也開始逐漸暴露出問題,已經開始跑偏了,比如G哥現在提一個問題,穿230不配打本?非要半身252才行?

為什麽要半身252,一方面證明了這位玩家有想提升的想法,另一方面證明了他手裏有金幣,這就是典型的G團思維。打本這件事已經不是單純的為了通關,更多的是為了通關結束後的拍賣環節,有裝備就拿裝備,沒裝備就分金。

原本大家都是有拿裝備的想法的,誰玩遊戲不想著提升?但是很多G團都把一些Bis裝卡的很死,寧可爛掉也不會便宜成員,於是很多玩家看到高昂的裝備價格開始選擇拿金幣走人。但如果一直沒人要Bis裝,一直爛下去的話,很多G團團長就幹不下去了,於是開始有了PDD和各種裝備不爛團隊。

隨著這種趨勢發展到第10個CD,很多話術已經顯得不好用了,於是最新言論就是穿著230不配打本,甚至是245也會遭嫌棄,為什麽你沒有一件252?是為了專心吃排骨嗎?當大家遇事後第一時間想到的是金幣,接下來出矛盾就只是時間問題,因為故事會都是這麽來的。

對於那些穿著一身230裝備並且有技術的玩家群體,G哥是有所偏愛的,有些玩家天生就不靠裝備說話,給他一身「叮號裝」也能發揮出很大效果,這部份群體屬於用腦玩遊戲的玩家。除了國產手遊之外,他們可以在各種遊戲中展示自己的技術,很多WOW經典攻略都出自這類群體之手。

但是目前奧杜爾團本的情況就是一切以金幣為導向,具體到團本時就是以裝備裝等為導向,看到245以下的就開始嫌棄。但這一行為又與G團的一條規則相悖,那就是分金線,既然規定了那「一條線」其實就是為了杜絕混子,在篩選掉劃水玩家的同時如果能找到穿著230還能打出高DPS的玩家,這時候最該做的事情不是應該把他吸納到團隊裏嗎?為什麽反而要嫌棄?

魔獸世界懷舊服變了嗎?確實變了,變簡單了,為什麽變簡單了?很大一部份原因都是被G團鬧的,但這又是無法規避掉的事實;如果是十幾年前的魔獸,大家還處於開荒期的新鮮感之中,金幣還遠沒有新遊戲內容積比重要;懷舊服從開服之初就無限接近於伐木期,開卷考試之後大家在意的只有分數是否接近滿分,其余的事情就都不重要了,所以結論就是無解。#金秋圖文激勵賽#
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