當前位置: 華文世界 > 遊戲

米哈遊縮減渠道買量;【永劫無間】首月流水10億;進口版號釋出

2024-08-13遊戲

01

【命運】開發商Bungie「大切八塊」裁員

2022年,索尼互動娛樂(SIE)以36億美元的巨資,收購知名遊戲工作室Bungie。作為打造過【光環】、【命運】等業內鼎鼎有名產品的明星工作室,Bungie卻在被索尼收購後顯得有點力不從心。

早在2023年10月份,Bungie就宣布裁員100多人,如今不到一年,Bungie又在當地時間7月31日釋出了官方裁員公告,CEO皮特·帕森斯(Pete Parsons)在公告中表明,本次裁員人數高達220人,約占工作室員工總數的 17%。

根據Bungie官方釋出的公告來看,他們此次的裁員遠不止是直接解雇220人這麽簡單,其實這次裁員前前後後砍下了三刀。

第一刀就是明面上的裁員,Bungie將直接裁掉220位員工,約占工作室員工總數的17%(由此可以推斷出Bungie目前員工數量約為1300人,後文會用到這個數碼)。

第二刀就是Bungie表示,在「深化與SIE(即母公司索尼互動娛樂)的合作」,並且將在未來幾個季度把155個職位(約占員工總數的12%)整合到母公司SIE中去。

最後,還有隱蔽的一刀,就是Bungie在公告中提到會把他們目前正在孵化的新專案——一個全新的科幻宇宙題材的動作遊戲(有訊息稱這個專案的代號為【Gummy Bears】)——從工作室中分離出來,交給索尼成立的新工作室進行開發。(GameLook)

02

OpenAI向部份使用者開放GPT-4o語音模式,今秋將擴大至所有付費使用者

當地時間周二(7月30日),OpenAI 宣布向小部份 ChatGPT Plus 使用者推出全新高級語音模式的 Alpha 版本,並將於今年秋季逐步面向所有 Plus 使用者推出。據介紹,新的語音模式更加自然,對話也更即時反饋,允許使用者隨時進行打斷,並能感知、回應使用者的情緒。

在演示中,OpenAI 員工打斷並要求聊天機器人用不同的方式講述故事,聊天機器人則從容地接受打斷並調整了回答的方式。語音模式原定於 6 月下旬推出,但出於提高模型自檢測能力等理由,OpenAI 推遲了釋出。(愛範兒)

03

馬斯克否認收購 Character.AI

日前,The Information 報道,埃隆·馬斯克旗下 AI 初創公司 xAI 正考慮收購 Character.AI 公司,以尋求更多方法來測試自家的 Grok 模型。馬斯克在 X 平台上相關新聞的資訊下回應稱「錯誤資訊(information)」,xAI 未考慮收購 Character.AI。

Character.AI是一個 AI 聊天平台,使用者可以自己建立虛擬角色,可以是歷史人物、作品中的角色或者完全虛構的角色,並與其進行互動。

馬斯克也在 X 上點評了比亞迪和網約車平台 Uber 達成合作的資訊,表示比亞迪需要快點改變方向,不然他們將「陷入麻煩」。(愛範兒)

04

米哈遊大幅縮減字節系渠道買量

8月1日訊息,DataEye研究院釋出了關於米哈遊縮減買量的分析。文章稱,根據ADX數據顯示,米家幾款遊戲——【原神】【崩鐵】【絕區零】都開始不在投放穿山甲聯盟、快手聯盟等。而同為聯盟類媒體的優量匯,則有投放,但去年則並非如此。此外【明日方舟】也不再熱衷投聯盟媒體,但【崩壞3】【鳴潮】【重返未來】等仍在投。

目前來看削減聯盟,並非二遊或米遊普遍現象,而是上述四款遊戲獨特的策略;而從時間來看,【原神】【崩鐵】前兩年也投,但今年大幅縮減了。需要強調的是:以上只是部份遊戲策略選擇。不應就此唱衰聯盟類媒體。聯盟仍然是一個TOP級的獲量渠道。

05

蘋果上季度營收保持增長,中國區營收低於預期

今日淩晨,蘋果公司釋出了 2024 財年第三財季(第二季度,截至 2024 年 6 月 29 日)財報,營收 867.8 億美元,同比增長 5 %;凈利潤 214 億美元,同比增長 7.9%。

一些數據如下:

iPhone 業務營收:393 億美元,同比下降 0.94%

iPad 業務營收:71.6 億美元,同比增長 23.63%

Mac 業務營收:70.1 億美元,同比增長 2.46%

可穿戴器材、家居 和配件業務營收:81 億美元,同比下降 2.26%

大中華區營收:147.3 億美元,同比下降 6.54%

在總體收入上,蘋果恢復了收入增長,超出了分析師此前預計的 845 億美元的預期。但中國銷售額繼續保持低迷,華爾街此前預測大中華區營收 153 億美元,實際表現低於預期,引發人們對蘋果正在失去這個重要的海外市場的擔憂。蘋果方面則認為,下滑的原因是受到美元走強的影響,並表示中國的基礎業務實際上比以前更健康。

財務長 Luca Maestri 告訴彭博社,蘋果確實意識到中國是一個競爭非常激烈的智能電話市場,但他們認為在更廣泛的經濟背景下,蘋果的表現已經「相當好」了。

蘋果公司 CEO 添·庫克表示,即將推出的 Apple 智能功能將為客戶購買新手機提供新的理由,能幫助公司從中國業務低迷造成的銷售放緩中恢復過來。庫克也聲稱,蘋果一直在投入更多資金並重新分配更多資源來開發蘋果智能,計劃逐年增加投資。(愛範兒)

06

莉莉絲首款小遊戲悄悄上線,前【天天愛消除】制作人帶隊

8月1日,莉莉絲的首款微信小遊戲【消消美食街】上線了。該遊戲由前【天天愛消除】制作人吳凡凡帶隊,主打三消+模擬經營玩法,玩家透過消除玩法闖關獲取鈔票,然後修建門店,解鎖後可以獲得金幣、道具、體力等消除模式需要的資源。(遊戲葡萄)

07

魔獸世界開服即炸

8月1日訊息,今日,闊別中國玩家一年多的【魔獸世界】正式服終於回歸,同時「地心之戰」前夕內容更新也已上線,帶來了眾多改動,包括戰團系統、馭空術、職業與系統更新,以及其他內容。值得一提的是,正式服原計劃於今日中午12點開服,但官方今早在 6:48 突然宣布提前開服,不過即使如此,玩家的熱情依舊造成了伺服器故障。

開服後大批玩家表示無法登入,官方遊戲內發公告稱「正在緊急處理當中」,同時公告還顯示,首次登入時需要將角色數據轉移到戰團系統,可能需要 20 分鐘甚至更長的時間。而到了上午9點,【魔獸世界】官微直接發文稱,由於當前同時使用角色直升等增值服務的玩家數量過多。為了緩解伺服器壓力,暫時關閉部份增值服務,玩家需要稍後再進行嘗試。下午官方再次發文稱,為了保證伺服器的穩定執行,遊戲將於8月2日淩晨 5 點進行停機維護,預計時間3小時左右。

這樣的調整,也讓不少玩家表示「開服即炸服」。不過從另一方面,我們也能看出魔獸的人氣之高,盡管【魔獸世界】已經離開中國大陸一年多,但玩家們的熱情依舊不減。此外,遊戲高級總監Ion Hazzikostas 和執行制作人 Holly Longdale 在近日接受采訪時也表示:「我們很感動,他們(中國玩家)願意信任我們給我們第二次機會,讓我們重返中國市場。」可以說至此,魔獸回歸事件終於落下了帷幕。(競核)

08

網易【聖劍傳說】Demo已推出

Square Enix和網易櫻花工作室宣布,【聖劍傳說 Visions of Mana】試玩Demo現已在PS5、PS4、XSX|S和PC平台推出。在體驗版中,玩家可以享受【聖劍傳說 Visions of Mana】的一部份劇情,以及戰鬥和探索等。據悉,【聖劍傳說 Visions of Mana】是圍繞著「聖劍」和「瑪那」描繪愛為主題的系列全新作品。

09

英雄遊戲將遷往上海

7月30日訊息,近日投資了【鳴潮】研發商庫洛遊戲、【黑神話:悟空】研發商遊戲科學的英雄遊戲釋出董事會公告稱,公司計劃將註冊地址遷至上海市,現對公司全稱作出相應調整,擬由「英雄遊戲科技股份有限公司」變更為「上海英雄互娛遊戲股份有限公司」。

同時其還將對公司章程相應部份進行修訂,具體以市場監督管理部門登記為準。公司於2024年7月18日召開第五屆董事會第四次會議,審議透過了【關於擬變更公司名稱並修訂<公司章程>的議案】。據一些網友表示,似乎是因為上海要打造遊戲產業園區,有稅收減免優惠。

此外,CJ期間,據相關報道,米哈遊計劃在上海漕河涇打造類似日本秋葉原的動漫文化街區。這一專案預計將更新1公裏的街道從漕河涇印象城到遠中產業園,貫穿了整個漕河涇開發區,並建設2000平方米的潮流設施,而一同發起這一計劃的也有巨人、鷹角、莉莉絲、Funplus等上海知名遊戲公司,並獲得了徐匯區文旅局、市場監管局、法院、檢察院等政府機關的指導。隨著上海遊戲圈逐漸產業化,後續或許還會有更多遊戲廠商遷往上海。(競核)

10

微軟將OpenAI列入人工智能及搜尋競爭對手名單

微軟在送出給美國證券交易委員會(SEC)10-K表格中,將OpenAI列為競爭對手。名單中還包括亞馬遜、谷歌和Meta等公司。

在檔中,微軟將ChatGPT聊天機器人的建立者OpenAI確定為人工智能產品以及搜尋和新聞廣告的競爭對手。上周,OpenAI釋出了一個名為SearchGPT的搜尋引擎原型。

OpenAI發言人表示,兩家公司之間的關系沒有發生任何變化,微軟仍然是OpenAI的良好合作夥伴,在建立合作夥伴關系時,雙方就已經達成了可能形成競爭的共識。(界面新聞)

11

米哈遊莉莉絲疊紙或要把上海漕河涇爆改成中國「秋葉原」

近期網絡上有傳聞稱,米哈遊等遊戲公司計劃在上海的漕河涇地區打造一個類似於日本秋葉原的街區。這一專案預計將更新1公裏的街道,並建設2000平方米的潮流設施,旨在為二次元文化愛好者提供一個全新的線下交流與體驗空間。

同時根據圖片資訊來看,參與該活動的遊戲公司包括米哈遊、巨人網絡、鷹角、莉莉絲等知名上海廠商,而指導單位包括徐匯區文旅局等一眾政府單位。

12

Twitter年度全球遊戲熱度榜:TOP10六款二次元,原神奪冠

近日,X釋出【暢「遊」全球 增長不已:2024年X遊戲出海白皮書】,白皮書展示的「2024年X全球遊戲熱榜TOP10」中,仍有六款二次元遊戲、以及7款IP產品。其中,米哈遊【原神】榮登全球榜單第一,並在美國、日本、沙特、印尼、巴西、英國等區域榜單登頂,南韓位列第三。(GameLook)

13

LOL電競全球負責人離職

據外媒報道,【英雄聯盟】電競全球負責人Naz Aletaha近日在X上宣布離職,結束了其在拳頭遊戲的12年職業生涯。Naz Aletaha表示,鑒於自己在任職期間取得了許多成就,做出這個決定並不容易,但現在已經到了自己探索新視野的時候了。據了解,Naz Aletaha於2012年加入拳頭遊戲擔任業務發展高級經理,後在2021年擔任【英雄聯盟】電競全球負責人一職。加入拳頭公司之前,Naz Aletaha曾任職於動視。

14

微軟:第四季度營收647.27億美元,凈利潤同比增長10%

微軟於當地時間7月30日公布2024財年第四財季及全年財報。報告顯示,微軟第四財季營收為647.27億美元,與上年同期的561.89億美元相比增長15%,不計入匯率變動的影響為同比增長16%;凈利潤為220.36億美元,與上年同期的200.81億美元相比增長10%,不計入匯率變動的影響為同比增長11%;每股攤薄收益為2.95美元,與上年同期的2.69美元相比增長10%,不計入匯率變動的影響為同比增長11%。

微軟遊戲業務營收同比增長 44%,其中動視暴雪貢獻了 48 個百分點的增幅;雖然 Xbox 硬件收入同比下降了 42%,但 Xbox 內容和服務收入(包括 Xbox Game Pass)卻增長了 61%,其中大部份(58 個百分點)同樣來自動視暴雪。微軟 CEO 薩蒂亞納德拉表示,目前 Xbox 平台和器材的月活躍使用者已超過 5 億,內容渠道從未如此強大。(36氪&遊理遊據研究院)

15

曾獲騰訊、吉位元投資的廣州因陀羅被傳破產清算

7月29日,一張廣州因陀羅因拖欠薪資,將公司遊戲資產抵債給員工自行出售的截圖在坊間流傳。訊息顯示,該和解方案由廣州因陀羅主動提出,其抵債給員工的資產包括【環形戰爭】和【拉結爾】。

另據疑似因陀羅員工流傳出的資訊,該公司抵債給員工的資產除【環形戰爭】和【拉結爾】外,還包括一款歐美休閑像素APRG,以及一款歐美魔幻三消產品。根據TapTap資訊,這款歐美休閑像素APRG,或為立項已數年的lowpoly風肉鴿ARPG手遊【上古寶藏】。

公開資料顯示,廣州因陀羅由廖宇創立於2008年(即廣州帝釋天),早期公司主要為暴雪、育碧、R星等海外大廠提供美術、技術外包業務,直到2014年才開始自研首款遊戲產品。

2019年6月,由因陀羅研發、騰訊發行的暗黑風ARPG【拉結爾】正式上線,並登上iOS暢銷榜第6。憑借【拉結爾】的成功,公司曾頗受資本市場青睞。2021年,因陀羅獲騰訊、吉位元總額過億人民幣增資,同時公司規模也得到了進一步擴充。但好景不長,2022年6月,【拉結爾】因代理協定到期宣布停止營運,因陀羅自此失去了穩定收入,公司的營收重任一下子全壓在另一款在研產品【環形戰爭】上。(遊戲陀螺)

16

曝蘋果向騰訊和字節施壓,要求封堵小遊戲支付漏洞

台北時間8月2日淩晨訊息,亞馬遜今天釋出了該公司的2024財年第二季度財彭博社報道,蘋果公司正在對騰訊和字節跳動施壓,要求兩家公司對旗下套用微信和抖音做出改變。

據悉,蘋果公司要求騰訊和字節堵住其套用內開發者將使用者引導向外部支付系統的漏洞,這個漏洞使開發者能夠規避蘋果 App Store 渠道 30% 的傭金,即所謂「蘋果稅」。

微信和抖音內部生態有數以千計的小遊戲或小程式,隨著這些小遊戲受到歡迎,開發者透過出售遊戲虛擬物品來盈利,並透過各種方式引導使用者繞過 App Store 支付。

知情人士透露,蘋果在五月警告騰訊,要求其刪除微信中小遊戲將使用者引導至外部平台支付的連結,否則它將有可能拒絕微信的重要更新。

目前騰訊已經同意禁止開發商流傳支付連結,但是蘋果要求騰訊進一步禁用使用者和開發商之間的遊戲內聊天功能,因為該功能也能用於替代支付連結,騰訊並未同意。

另一位知情人士也透露,蘋果也用禁止抖音更新來要求字節封堵類似的漏洞。抖音在 6 月啟動了一項計劃,允許蘋果在內購中收取傭金。

蘋果這種做法,體現了其正在全球範圍內加強對 iPhone 平台支付政策的控制。這兩年,蘋果和遊戲開發商 Epic、音樂串流媒體平台 Spotify 就套用內提供外鏈支付的問題產生多次對抗。今年,歐盟也要求蘋果必須允許開發商引導使用者用 App Store 之外的方式支付。

昨日蘋果公布的財報顯示,大中華區在上個季度營收下降了 6.5%,營收額也沒能達到市場預期。

The Information 曾經報道,蘋果和騰訊一直保持著比較微妙的關系,這正體現在微信上:蘋果一直以來都禁止帶有迷你程式功能的套用上架 App Store,但卻批準了帶有「小程式」生態的微信。

在 2017 年,iOS 端微信就出於蘋果的禁令關閉了公眾號「贊賞」功能,這個功能繞過了 App Store,直接向作者轉賬。蘋果表示,如果想要打賞,就必須使用 App Store 的「套用內購買渠道」。

17

EA:2025財年首季凈預訂額創新高,體育遊戲表現亮眼

EA公司最新出爐的財報數據顯示,僅2025財年第一季度,公司凈預訂額達到了12.62億美元的新高,超過12.5億美元的預期。凈預訂額作為衡量公司銷售實際入賬金額的重要指標,是銷售額扣除各種折扣、退款、取消訂單等因素後的凈值。

EA的行政總裁Andrew Wilson在官方聲明中表示:「EA在2025財年取得了強勁開局,凈預訂額超出了預期,我們繼續在整個業務中發揮出色表現。」

除了凈預訂額的亮眼表現,EA在第一季度的凈收入也達到了16.6億美元。對於即將到來的第二季度,EA預計凈收入將在19億至20億美元之間,而對於整個2025財年,EA預計凈收入將保持在71億至75億美元的區間,顯示出公司對未來發展的樂觀預期。

具體到產品層面,EA的體育遊戲系列在第一季度大放異彩,【麥登橄欖球24】、【FC Online】以及【FC Mobile】等作品均表現出色,放眼整個2025財年,備受期待的【龍騰世紀4:影障守護者】、【麥登橄欖球25】、【EA Sports FC 25】以及【NHL 25】等大作即將面世,這些新遊戲的釋出無疑將為EA的業績增添更多動力。(遊戲陀螺)

18

最新進口版號釋出,【彩虹六號】被禁6年後終於過審

就在今天下午,國家新聞出版署官網公布了2024年8月進口網絡遊戲版號過審名單,帶來多款重磅大作。本批版號共有15款遊戲過審,其中有「移動遊戲」9款,「客戶端遊戲」1款,以及「移動、客戶端遊戲」3款,「遊戲機-Nintendo Switch遊戲」1款,多平台的「遊戲機-Nintendo Switch遊戲、復合載體」1款。

在本批進口版號中,最引人註目的當數【彩虹六號】和【漫威爭鋒】兩款遊戲,分屬騰訊和網易。值得註意的是,【彩虹六號】自從騰訊跟育碧在2018年達成合作代理國服版的【彩虹六號:圍攻】後,這款遊戲一直未能過審,甚至在所有直播平台被封禁直播。而在6年後的今天,【彩虹6號】終於拿到進口遊戲版號。

19

美團外賣在香港再進一步:KeeTa開放便利店入駐

界面新聞獨家報道,美團在香港地區上線的外賣平台 KeeTa 近期將供給品類拓展到便利店類別。7-11 便利店已於 7 月 19 日率先入駐,但目前僅支持使用者下單部份熱食、零食和飲料等餐飲品類。

有知情人士透露,如果便利店餐飲品類營運不錯,KeeTa 後續會支持便利店上線非餐商品,在不斷增加入駐商戶數量的同時,增加更多新簽約商家的品類。

據報道,KeeTa 於去年 5 月 在香港正式上線,截至 2024 年 3 月,市場份額達到 44%,超越另外兩家競爭對手。(愛範兒)

20

【永劫無間】首月流水或達到10個億

網易新釋出的【永劫無間】,在蘋果公司應用程式商店上架數小時後,排名躍升至第三位。摩根士丹利認為,排名符合該行的基本預期,惟增長速度比預期更快。該行亦指,基於【永劫無間】每日活躍使用者數(DAU)介乎500至1,000萬、每月每使用者平均收入(ARPU)介乎50至100元,故預計該遊戲的首月流水將為10億元、首年將為60億元。大摩將網易美股目標價定於100美元,予以「與大市同步」評級。