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中韓一號種子的榮譽戰,左手是BLG晉級的關鍵

2024-10-17遊戲

在2024全球總決賽的淘汰賽階段,LPL和LCK的一號種子相遇了,但這兩支隊伍都不是全勝晉級,BLG甚至是以2-3的戰績驚險出線。單純從氣勢上來看,BLG是輸了HLE一些,但他們的上下限很高,如果在最近幾天完成調整的話,有望變成2019年的FPX。畢竟LCK新科冠軍HLE也並非沒有弱點,Doran和Peanut到了世界賽後,確實是打得不如LCK聯賽的表現,讓HLE非常依賴雙C的發揮。

恰好,BLG是一個三核的陣容,在對陣G2的生死戰中,雙C選手都有證明自己的精彩時刻。單純說對線能力的話,BLG並不會比HLE差,這也是BLG不適應版本的原因,他們並不喜歡換線,Bin和Elk都想從線上取得優勢。BLG在整年玩得最好的體系,就是讓knight拿到帶控的爆發英雄,一旦團戰先落位了,就能先手開團打出人數差,然後給予Bin和Elk的收割機會,所以他不適合沙皇發條這種大核。

如果knight在比賽中隱身了,那多半是中路大核的版本,或者他前期發育得不順利。在某種意義上,出道多年的knight在打法上是更偏向於Faker,而Zeka則是和Chovy一樣,喜歡吃大量資源來自己carry。換線版本除了會削弱BLG的兩條邊路對線能力,還會讓中路打得不舒服。以往都是BLG下路取得優勢,ON遊走到中路來騷擾對手,但在換線版本的話,對方輔助選手前期住在中路限制knight。

HLE目前的陣容有去年三名GEN的成員,所以他們的打法其實和去年的GEN很相似,只是Viper的對線能力比Peyz更強,而Zeka到了大賽的操作心態也更強。Peanut的藍領打野配合Doran的開團角色,撐起了HLE的前中期節奏點,Delight的坦克輔助也玩得很好,HLE這個隊伍從來不缺開團能力。隊伍很相信雙C的輸出能力,Zeka和Viper都是拿過世界冠軍的選手,夏季賽決賽就成功操作了GEN。

但另一個問題也是存在,首先AD中單除了永恩都很弱,大核射手在沖陣版本很難選出來,HLE的雙C發揮空間是小了很多。他們在瑞士輪輸給GEN的那個系列賽,就是Zeka阿卡麗打不出收割效果,然後小火龍吃三路卻輸出不了。甚至在對陣北美的FLY時,他們也被奧拉夫努努陣容沖爆,雙C並沒有很好的輸出空間。一旦HLE被對手滾起雪球,或者過早拿到龍魂,他們就撐不到雙C接管團戰的大後期。

因為HLE的這套體系,是以犧牲野輔甚至上路的發育,來換取雙C的超前經濟。所以BLG可以嘗試從上路施壓,將Doran作為突破口,首先是Bin的能力比較強,其次是Peanut只在前期會稍微照顧上路,中期都是穩定保護雙C吃線。所以在HLE的戰術體系中,Doran是那個吃爛線的選手,如果BLG可以成功針對這點,就可以讓Bin建立單帶優勢。反過來說,他們要給吃爛線的knight選擇機動性中單。

在XUN回歸正選陣容後,ON的失誤情況有所減少,但在對陣G2的比賽中仍然有一些激進開團的情況。但從賽後語音來看,是隊友指揮他去開團的,相比於習慣玩藍領和節奏打野的Wei,擅長野核的XUN在開團方面一直是弱了點。但瑞士輪後期證明沖陣體系的價值更高,否則G2那套塔歷克反手體系就會流行起來,尤其在面對主打雙C拉扯輸出的HLE,BLG是一定要握住開團的主動權,甚至可以搶豬妹。

畢竟HLE的永恩和武器玩得不錯,豬妹搭配這種近戰英雄太強了,BLG自己玩不來永恩,那就老老實實上Ban位,然後搶下武器豬妹。這兩年knight的打法偏向團隊,自己有優勢時喜歡硬幫邊路,劣勢時還放線去支援打團,導致他往往補刀有所落後,只能靠小規模團戰拿人頭來補經濟。所以在這個系列賽中,最重要的是kngith能夠拿到線權,即使限制不了Zeka的發育,也要積極做事給予HLE上野壓力。