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力量內容提升那麽亮眼,為何力量英雄很少作為主力物理輸出

2024-09-08遊戲

力量內容的提升,不僅會讓英雄的生命值上限得到提升,生命值恢復速度也會隨之得到提升。英雄的主內容是力量時,力量內容除了上述兩大提升外,還會1:1的提升英雄的攻擊力。無論是鬥蛐蛐,還是常規對局中,力量英雄的主內容提升起來後,物理輸出能力也不容小覷。

可惜的是,無論比賽還是日常對局,甚至算上非主流戰術,能出現在主力物理輸出陣營中的力量型英雄,也就只有熊貓酒仙、煉金術士和深淵領主三個。煉金術士和熊貓酒仙還是那種平常都以輔助和技能輸出英雄的形式出現,被作為物理輸出英雄使用的頻率不足10%。那麽,是什麽原因,讓力量英雄很少被作為主力物理輸出英雄使用呢?

首先,力量英雄都是近戰,普通攻擊基本都無法對空,作為主力物理輸出會存在天然缺陷。 24個英雄中,力量英雄就有10個,卻都是近戰單位,不帶法球就能使用普攻攻擊對空的僅有煉金術士一個(戰役模式中的獸王才能對空,常規對局中不行)。使用這些英雄作為主力輸出, 對空 能力不足必然成為一大短板,往往需要透過兵力搭配或者購買法球進行彌補。

其次,力量英雄的攻擊速度都比較慢,實際輸出比較有限。 10個力量英雄中,除了能夠依靠技能大振幅提升攻擊速度的煉金術士外,其他英雄都存在攻擊速度比較慢的明顯缺陷。哪怕是煉金術士,技能冷卻期間的攻擊速度也不容樂觀。本就是近戰英雄,攻擊速度還很慢,能打出的有效傷害,自然難以提升。

再次,力量英雄的技能效果都很強大,用作物理輸出多少有些浪費。 山丘之王的風暴之錘、熊貓酒仙的酒火連擊、獸王的召喚野獸和死亡騎士的死亡纏繞等技能,都有著非常強大的實戰效果。將擁有這些強力技能的力量英雄,拿去當物理輸出使用,多少有些舍本逐末。

最後,力量英雄普遍缺少純粹的物理輸出提升技能。 10個力量英雄中,能依靠被動技能提升物理輸出能力的英雄,其實只有深淵領主和熊貓酒仙兩個(山丘之王的被動暈主要還是眩暈效果,傷害真的比較一般)。熊貓酒仙還因為酒火連擊的強大爆發能力,經常舍棄醉拳技能。