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DNF:風暴5.78萬名望,策劃正式拋棄「戰令C」!不氪金達不到門檻

2024-07-10遊戲

DNF:風暴5.78萬名望,策劃正式拋棄"戰令C"!不氪金達不到門檻

DNF的玩家們,你們還好嗎?最近的版本更新讓你們感到壓力山大了嗎?沒錯,我們又迎來了一波名望值門檻的提升,這次直接飆升到了5.78萬!看到這個數碼,相信不少"戰令C"玩家都倒吸了一口涼氣。

回想一下,記得剛玩DNF的時候,大家都是為了打打怪、刷刷圖,享受遊戲樂趣。可現在呢?每次登入遊戲,第一件事就是檢視自己的名望值夠不夠。這哪裏還是在玩遊戲?分明就是在玩數碼遊戲嘛!

策劃的這番操作,說白了就是要把"戰令C"玩家往死裏逼。以前每次幽暗島更新,名望值門檻都是卡著戰令C的數值來的。什麽前30%玩家?那都是糊弄人的,純屬畫大餅。但是現在,連戰令C都不夠看了。除非你氪金,否則想都別想達到5.8萬名望值。

咱們來算算賬。零氪金的玩家,連寵物和光環都沒有,還想進冒險幽城?做夢呢吧!老老實實去海伯倫搬磚吧。那些靠活動全身增幅+8的玩家,以為自己很牛?抱歉,沒戰令也是白搭,5.8萬名望值你摸都摸不到。就算你買了50級戰令,不氪金的話,也就是勉強夠個門檻。

再說說所謂的"戰令C"玩家。你以為買了戰令就萬事大吉了?天真!一期戰令的資源遠遠不夠,至少得兩期,還得加上各種金幣、活動和時間投入。簡單來說,一個速成的戰令C,傷害和打造都遠遠不夠看。

策劃的心思,明眼人一看就懂。表面上說是評估前30%玩家的打造標準,實際上就是在變相逼氪。這次名望值漲到5.78萬,下個版本怕是就要逼近5.9萬了。等到霧神團本一出,6萬名望值直接勸退大部份玩家,到時候別說是"戰令C"了,怕是連"戰令A"都不夠格。

說實話,看到遊戲往這個方向發展,心裏是有點難過的。記得以前DNF是多麽受歡迎的遊戲啊,大家一起下副本、刷裝備、PK,多快樂。可現在呢?整天就盯著那個名望值看,生怕自己落後了就進不了本。遊戲的樂趣哪裏去了?

不過話說回來,策劃這麽做也不是沒有原因。畢竟遊戲營運這麽多年,要吸引新玩家越來越難,留住老玩家更是難上加難。提高門檻、增加氪金誘惑,或許是他們能想到的為數不多的辦法了。

但是,這樣做真的對嗎?短期內可能會增加一些收入,但長遠來看,只會把玩家越推越遠。那些本來就在邊緣掙紮的"戰令C"玩家,這下可能直接選擇退遊了。到頭來,遊戲裏只剩下一群氪金大佬,那還有什麽意思?

我想對還在堅持的"戰令C"玩家們說:兄弟們,別灰心。遊戲終究是用來娛樂的,如果實在覺得壓力太大,不妨換個心態。不一定非要沖擊最高端的內容,找到適合自己的玩法才是王道。記住,氪金不氪金不重要,開心最重要。