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王者7.9更新:伽羅蒙犽隕落,薔薇寶閣回歸,10V10即將到來!

2024-07-10遊戲

大家好啊,我是敢敢,近期薔薇寶閣回歸,而且大家期待已久的10V10模式,也定檔到8號上線,這模式更加偏向於娛樂模式,但是是有排位機制的,就看大家是喜歡5v5還是新模式了。

在近期7月9日的一次遊戲更新中,多款英雄的技能調整引起了廣大玩家的熱烈討論。這些調整不僅涉及到英雄的基礎傷害、冷卻縮減、減速效果等核心數據,還涉及到技能表現效果的最佳化,以及英雄定位的轉變。以下是對這些調整的詳細解析,旨在幫助玩家更好地理解這些改動背後的意義。


首先,讓我們來看看伽羅的技能調整。伽羅的一技能基礎傷害有所降低,但增加了隨等級和攻擊力的加成。這一調整意味著,伽羅在前期將更加註重發育和積累裝備,而在後期,隨著攻擊力的提升,她的一技能將擁有更高的傷害輸出。這樣的改動旨在平衡伽羅在遊戲中的強度,防止她在前期過於強勢。

接下來是後羿的技能調整。後羿的二技能中心傷害有所降低,但增加了隨等級和攻擊力的加成,並且邊緣傷害效果減半。同時,中心減速效果也進行了調整,從固定的50%降低至隨等級提升的25%起步,邊緣減速效果同樣減半。這些調整旨在降低後羿的爆發傷害和減速能力,防止他在團戰中過於強勢。同時,這樣的改動也增加了後羿在後期依賴裝備和等級提升的空間。


蒙犽的技能調整主要集中在興奮狀態下的冷卻縮減和減速效果上。興奮狀態下的冷卻縮減從固定的50%降低至隨等級提升的25%起步,二技能的減速效果也進行了類似的調整。這些改動旨在降低蒙犽在持續作戰中的技能釋放頻率和減速能力,防止他過於依賴技能輸出。同時,這樣的改動也鼓勵玩家更加註重蒙犽的裝備選擇和技能釋放時機。

嫦娥的一技能調整主要集中在技能表現效果的最佳化上。雖然具體的最佳化內容沒有詳細說明,但這樣的改動無疑將提升嫦娥在遊戲中的視覺效果和玩家體驗。這樣的改動對於提高玩家的遊戲滿意度和忠誠度具有重要意義。

元流之子的調整則涉及到了英雄定位的轉變。作為法師的元流之子,其被動技能的強化普攻傷害有所降低,但增加了隨法術攻擊的加成。這一改動意味著,元流之子將更加註重法術攻擊的輸出,而不再依賴強化普攻的傷害。作為坦克的元流之子,其二技能的追擊傷害有所降低,但三技能的基礎傷害得到了提升,並增加了隨額外生命值的加成。這樣的改動旨在平衡元流之子在坦克和法師兩種定位之間的能力分配,使他更加符合玩家的預期。


最後,少司緣的調整主要集中在被動技能和三技能上。被動技能的強化普攻擊退效果增加了眩暈效果,這將使少司緣在戰鬥中更具威脅性。二技能的效果調整使得少司緣在持續狀態期間受到「冤緣化解」目標的傷害降低效果更加明顯,而對其他單位的效果則減半。這樣的改動旨在增加少司緣的生存能力和控制能力,使她更加適合擔任前排輸出的角色。三技能的基礎回復降低,但隨法術攻擊的加成保持不變,這意味著少司緣在後期將更加註重法術攻擊的輸出,以彌補基礎回復的降低。

總的來說,這些英雄的技能調整旨在平衡遊戲內的強度分布和玩家體驗。透過降低某些英雄的前期強度、增加後期依賴裝備和等級提升的空間、調整英雄定位等方式,使遊戲更加公平、有趣和具有挑戰性。同時,這些改動也將鼓勵玩家更加註重遊戲的策略性和團隊合作性,提升遊戲的整體質素。