7月23日,體驗服迎來了一次版本更新,針對 露娜、蒙犽、後羿、瀾、雅典娜、盤古、明世隱、典韋, 共八位英雄進行調整:其中,蒙犽後羿挨刀、瀾大招回退,盤古繳械又回來了!
第一位:露娜
解讀: 露娜在上一次新增射手形態後,這次直接進行針對性最佳化,調整速度非常快!
首先, 空揮固定為近戰形態,防止暴露自身視野; 其次, 近戰普攻的觸發距離判定與正式手感保持一致,之前則存在判定錯誤的情況,導致無法直接近身目標; 最後, 提升了遠端形態下普攻的飛行速度,可實作快速銜接大招操作更加絲滑。
第二位:蒙犽
解讀: 蒙犽這一刀還是來了! 直接削了核心輸出一技能的傷害: 下調10點基礎數值、0.01Ad收益,補償了2點等級成長。
雖然到了比賽後期,蒙犽一技能提升的10點等級成長傷害恰好彌補基礎數值,但Ad收益實打實的削了;而這次一技能結構性改動, 明顯是為了限制蒙犽在前期對線團戰的壓制力與輸出強度。
第三位:後羿
解讀: 另一位版本大爹後羿,也削了! 同樣是削了一技能在前中期的傷害,基礎數值下調15點,作為補償等級成長調高了3點。
到了比賽後期,後羿一技能雖來到滿技能等級的傷害數值仍是230點「沒有變化」, 但在前期對線團戰的作戰強度會受到影響。
第四位:明世隱
解讀: 明世隱也難逃一劫! 這次不僅削了小明被動為隊友提供的回血量,限制了保護能力,還直接下調了一技能加攻速的收益。
作為補償, 小明被動新增強普可為自己額外回復血量的機制; 整體來看, 還是為了約束小明連體時的增益強度,給到對位更高的反制空間。
第五位:瀾
解讀: 瀾保留了體驗服上一次調整方向,但有所改動: 首先, 瀾大招回退之前的所有調整,取消新增前搖,同時也收回補償的控制能力。
其次, 瀾二技能傷害下調基礎數值,上調額外Ad收益,會更加看重輸出裝的選擇以此來平衡「肉裝流」強度,回復效果也做了平衡性改動; 最後, 瀾二技能冷卻與上一次調整保持一致。
第六位:雅典娜
解讀: 雅典娜仍保持了全技能內容結構調整的思路, 復活、基礎傷害脫鉤Ad收益全部改為額外Ad,以此來限制「 肉裝流」 雅典娜的強度。
此次改動: 被動復活傷害,較上一次有所提升;二技能依舊是移除了三槍機制,但傷害維度本次新增「附帶目標已損生命8%的效果」。
第七位:盤古
解讀: 盤古相較上一次調整, 二技能「 繳械機制」 遺失的靈魂又回來了!
只是繳械時間方面,由2s下調至1.5s,但盤古該有的針對壓制力得以保留。
問題修復
註:體驗服版本,不代表最終上線及數值。