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【暗黑IV】直播營火座談 9:新終局首領安達莉爾,新終局玩法

2024-03-22遊戲


台北時間3月21日淩晨2點,【暗黑IV】第9期營火座談直播開啟。在本次直播中,設計團隊宣布了遊戲裝備/物品系統的大幅調整,包括詞綴與掉落最佳化,和全新的裝備打造系統「回火」與「精工」。超高數值的「高級詞綴」讓裝備掉落更令人期待,而傳奇威能也全數並入能量法典。
此外,設計師也帶來了未來職業調整的方向和思路前瞻,著眼於更有效的系統層面修改。終局玩法迎來更新和最佳化,地獄狂潮對所有世界層級開放,並進一步提高密度;安達莉爾加入高難首領,掉落稀有暗金;還有全新的終局玩法Pit,掉落可召喚200級終局boss的材料。

直播資訊匯總

參與本次直播的有社區總監Adam Fletcher,遊戲總監Joe Shely,副總監Joe Piepiora,遊戲設計師Charles Dunn和首席職業設計師Adam Jackson。

測試服-PTR

  • D4的首次PTR將於台北時間的4月3日至10日開啟,為期一周
  • 為了收集更多的測試數據並依據反饋進行調整,第三賽季結束的時間延遲至5月15日,第四賽季同時開啟
  • 本次PTR僅限PC端的戰網使用者參與,之後會開放給更多玩家,會有專門論壇板塊收集反饋

  • 更多PTR細節

  • 直接跳級100,以方便測試
  • 需要探索解鎖的內容,技能點和巔峰點,莉莉絲雕像和地圖等等都是完全開放狀態
  • 會提供一套稀有裝備,傳說裝備掉率翻倍
  • 力量法典不會完全全解鎖
  • 全新裝備系統

    系統設計思路

  • 質素高於數量
  • 具備成長性
  • 帶來驚喜與興奮
  • 具體的調整包含這幾個方面

  • 基礎裝備更新,額外更新,能量法典更新,回火(鑄造),高級詞綴,精工(後期鑄造)
  • 基礎裝備更新

    裝備詞綴的調整

  • 更小的詞綴池,刪除使用較少的詞綴
  • 更相關、更高效的詞綴:單個核心技能等級T3只掉落神聖裝備,T4只掉落先祖裝備詞綴數值更大更有效減少詞綴數量,傳說裝備從4減少至3,稀有裝備從4減少至2
  • S4開始後,傳說和暗金裝備可以交易了,稀有暗金裝備依然不可交易,裝備經過打造過後也不可以交易。


    調整後的裝備詞綴舉例

    額外更新

  • 95級以上的怪物只會掉落925級的裝備
  • 寶石系統被簡化和強化,寶石可以賣更多的金幣
  • 物品附魔的金幣消耗將減少
  • 多種材料整合,遺忘之魂來源增加
  • 暗金裝備現在會在更早期的遊戲中出現
    很多暗金裝備世界層級1和2也會掉落,T3會掉落所有暗金裝備,55級以上的怪物都有機率掉落稀有暗金,裝備等級為925
  • 能量法典更新

  • 所有的傳奇威能都將並入能量法典
  • 分解一件傳奇裝備將升級法典中的威能,無需再找秘術師提取威能
  • 後續獲得更好的威能會直接替換之前的威能
  • 威能最多可以升級16次,滿roll的威能只有T4掉落
  • 全新鑄造系統:回火(Tempering)

  • 回火是一個新的裝備打造系統,能讓玩家在裝備上添加新的詞綴
  • 需要使用新的道具「手冊」,遊戲中的大部份玩法都會掉落,但無法進行有針對性的刷取
  • 每張手冊將包含四個詞綴,其中的一個詞綴會在回火時被添加到一個裝備上
  • 裝備新增回火耐久度,以決定能被回火的次數
  • 首次回火增添詞綴不消耗耐久度,重roll回火的詞綴才會消耗耐久度
  • 暗金裝備無法回火
  • 高級詞綴(Greater Affixes)

  • 是遊戲中最高的詞綴roll值,為之前最大roll值的1.5倍
  • 將在詞綴前高亮表示,掉落時也將有羅馬數值在裝備名稱旁標註提示
  • 只能在先祖傳奇或暗金物品上roll出
  • 只會透過掉落獲得,你可以用附魔來調整一條高級詞綴,但是不會附魔出一條高級詞綴
  • 全新鑄造系統:精工(Masterworking)

  • 遊戲後期的裝備鑄造系統,會提升現有詞綴的數值
  • 有12個等級,大部份等級只會略微提升詞綴數值,但每4級會有一個詞綴得到大數值的升級
    回火和精工系統將替代現有的裝備升級系統
  • 一個被回火和精工調整過的裝備例子

    平衡調整

    S4職業平衡思路

  • 大量而有實效的職業調整,不只是數值調整,而是系統和設計上的改變
  • 對地震,塵魔,飄舞霹靂此類傷害的增強
  • 開放性設計,更具泛用性
  • 詳細調整將在更新日誌中展示
  • 暗金裝備

  • S4每個職業新增兩件暗金裝備

  • 新暗金裝備預覽:泰瑞爾之力

  • 當生命值全滿時,你的技能將釋放神聖彈幕
  • 削弱前瞻
    全職業

  • 迪博特的意誌傷害降低
  • 放逐領主的護身符傷害降低
  • 有關削弱的詳情檢視PTR的更新日誌

  • 野蠻人

  • 固有的10%傷害減免被移除,傷害減免將更加罕見和特殊
  • 沖鋒
  • 先祖之錘
  • 怒不可遏傷害降低
  • 巫師

  • 技能分類更新,掌控技能現在是核心技能
  • 冰霜球加強
    不再是固定移動距離,會跟隨玩家的指向

  • 新的冰霜球暗金裝備

  • 施放冰霜球將有機率在爆炸式生成一個隨機的召喚魔法
    幸運一擊:你的召喚魔法有機率在附近敵人處生成一個冰霜球

  • bug修復

  • 意外互動導致閃避冷卻時間減少詞綴透過不穩電流反復觸發的bug
  • 艾蘇的狂暴對所有傷害類別都會生效的bug
  • 野蠻人

  • 風笞威能將生成更多塵魔
  • 德魯伊

  • 瘋狂撕咬分支加強
  • 遊俠

  • 心眼現在可以從任何敵人身上觸發,並且有25%的暴擊率加成
  • 死靈法師

  • 亡者之書將獲得諸多加強以支持召喚build
  • 仆從(也包括德魯伊的狼群)繼承100%內容
  • 其它

  • 地震,塵魔,飄舞霹靂類傷害的增強
  • 開放性設計,更具泛用性

  • 碧藍怒火凍結效果取消核心技能要求
  • 投機者威能打破潛行即可觸發,取消限定攻擊打破潛行的要求
  • 專家模式更新

  • 絕境逢生藥劑移除
  • 火盾附魔重做
  • 終局玩法

    地獄狂潮
    最佳化與調整

  • 世界層級1-2也會開啟
  • 新增仇恨值機制,填充能量條吸引更多怪物
  • 更多怪物群和怪物生成

  • 新內容

  • 掉落新道具,世界事件怪物Bloodmaiden的召喚材料
  • 更多小型事件,harbingers精英怪
  • 新終局首領:安達莉爾

  • 召喚材料由冰中巨獸和齊爾領主掉落
  • 掉落列表同都瑞爾
  • 新終局玩法:Pit

  • 類屠宰場的永久玩法,在時間耗盡之前殺夠足夠的怪物填滿能量槽召喚boss,每次死亡時間+30秒
  • 需要透過45級的夢魘地下城以解鎖Pit
  • 與屠宰場相比,難度曲線更合理
  • 掉落精工所需的材料(共三種,掉落材料的稀有度隨層數提升),以及召喚200級的高難boss道具「Stygian Stones」
  • Q&A環節

  • 此前裝備系統下的裝備將被標註為「遺留物品」(Legacy),無法使用回火和精工系統,是永恒界域也是
  • 今天所有的內容都將上線賽季和永恒界域
  • 精工將稍微提升裝備所有詞綴的數值
  • 忘記提的一點,S4可以在選項中設定進一步拉遠鏡頭
  • 希望做配裝和匯出功能,但目前沒有訊息可以公布
  • 資料片可能會新增技能點數和巔峰點數
  • 新的裝備系統調整,以及裝備掉落減少將簡化目前的裝備篩選,所以目前沒有實裝過濾器的計劃
  • 高級詞綴裝備在掉落時,名字邊會有羅馬數碼顯示。目前還沒有為其設計專屬圖示,會觀察玩家反饋
  • 終局玩法Pit可以組隊參與
  • 隨著Pit層數提高,裝備等級將保持在925,裝備掉落的頻率會更高
  • 目前沒有計劃對氏族和其他社交功能進行更新
  • 稀有暗金可能roll出高級詞綴,也可以進行精工
  • 傳送門外觀將不再限定職業
  • PvP方面暫時沒有內容更新或平衡調整的計劃
  • 同一個帳號和界域下的角色共享能量法典
  • 直播結束後遊戲總監Joe發帖補充,除了S4新加入的安達莉爾外,齊爾領主和冰中巨獸也有小概率掉落稀有暗金