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王者榮耀新英雄曝光又是機制怪!四級內建復活、Gank無腦越塔

2024-08-29遊戲

王者榮耀遊戲最近上線新英雄的速度突然加快,繼輔助英雄少司緣登陸正式服之後,日前官方又公布了關於新英雄影的訊息。其作為一個全新的遊戲角色,玩家們最關註的點當然還是她的玩法趣味性。

影的定位是戰士和打野,官方在背景故事介紹中寫道:她本是為雲夢澤光明而戰的神巫「東君」,如今卻成為了森林中的漆黑之「影」。這個英雄與東皇太一和雲中君有很強的關聯性。形象設計方面,你能清楚地看到羽毛的設定。

作為保持玩家新鮮感的重要手段之一,新英雄沒有獨特機制都不好意思出門,影當然也不例外。

根據官方公布的技能演示可知,這是一個可遠端、可近戰的英雄。同樣的,作為新時代的「三體人」,位移技能也是必不可少的。不過,影身上最最重要的技能機制,還得是大招的特殊效果。

影大招內建復活甲效果,當被敵方擊殺時會自動觸發,而復活之後大招也會進入CD。

如果是主動開啟大招的情況下,則能夠主動規避死亡傷害,並出現灰色的假血。期間她不會被擊殺,且能夠隨意移動和進行輸出。當大招持續時間結束後,還會回復血量。目前尚不確定血量的回復是固定的,還是與大招持續期間的輸出或吸血能力有關。

老實說,單看小技能影的表現其實平平無奇,可大招效果卻立馬將這個英雄的強度給拉上來了。四級內建復活甲、大招開啟期間不會被擊殺,無論是進攻還是防守、越塔Gank還是團戰端表現,都註定不會太差。

影的大招融入了復活甲的機制,這比弈星的名刀被動效果可好用多了。(CD也更短)同時大招的不屈效果,也令項羽的技能機制顯得愈發老舊。只是相較於此前的大司命、少司緣,融合了裝備機制和其他英雄機制的影,多少欠缺了些創新性。

關於新英雄的具體上線,官方暫時還未公布。鑒於新賽季即將更新,她或許會同步上線。可以預見的是,未來中單和射手的生存環境,將受到進一步的威脅。

那麽大家覺得新英雄影,上線後擁有成為熱門英雄的潛質嗎?