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你第一次被遊戲震撼到是什麽時候?

2024-08-29遊戲

關於這個問題,其實皮皮至今仍然記憶猶新。雖然從小就從街機遊戲開始,但真正讓我震撼到的瞬間還是上了高中之後。還記得那是周五放學,空氣中彌漫著一股懶洋洋的氣息,適時幾個高中玩伴叫上一起去網吧消遣一番,那是我記憶以來,第二次去網吧。

由於壓根很少在網吧玩遊戲,開機的一瞬間,大腦一片空白,根本不知道要玩什麽好?就在我一籌莫展之際,突然一個鮮紅色的遊戲圖示印入我的眼簾,而且那四個大字的遊戲名字至今也久久無法忘懷 —— 虐殺原形。(很多人可能對這個遊戲並不陌生)以前我會覺得那些開放世界的遊戲太過復雜,需要花費大量時間去探索和解謎。我原本打算隨便玩玩,但沒想到,這次的嘗試徹底改變了我對遊戲的看法。

雖然我的單機遊戲啟蒙是俠盜獵車手,但是虐殺原形這款遊戲卻帶給我不一樣的震撼。第一次被遊戲的主角A哥吸引,小孩子嘛,都喜歡酷酷的東西,A哥的設定完全滿足了我當時強烈的好奇心和虛榮感。特別是那些華麗炫酷的技能,還有自由馳騁的跑酷動作,加之從萬丈高樓一躍而下的腎上腺素飆升的快感和砸到地面那些四散飛揚的塵土,擊殺敵人的簡單利落和滑翔在空中俯瞰城市下方的自由,都讓我覺得我就是上帝,這遊戲簡直大大地滿足了我年少時的所有幻想。

自那以後,我便回家快速下載起了這個遊戲慢慢品味,沒想到故事情節也是刻畫的相當不錯。

A哥是一名實驗室的工作人員,在某一次軍方的戰鬥中,A哥攜帶者當時的生化病毒逃跑,在逃跑的過程中,被軍方在曼哈頓的火車站擊斃,A哥當時已經死亡,生化病毒的試管掉在地上,試管破碎,病毒擴散,但是奇跡般的,也就是遊戲開始時,他的故事從被感染後開始,變成了一個擁有超能力的病毒體。他不斷吸收重要人物,回憶起過去的記憶,並最終發現了人類的醜惡。盡管他的人類人格不想傷害無辜的人類,但他的病毒人格逐漸占據了上風,導致他的性格變得邪惡。

後來經過劇情發展,軍方想要抹殺掉曼哈頓這個城市,準備往曼哈頓投放核彈使其完全淪陷,A哥經過重重難關,取得了裝有核彈的飛機,在飛機開往海上的過程中,核彈爆炸,沒有傷及曼哈頓的人民,而A哥被炸成了一灘血,這時一只烏鴉飛過來,在喝地上那攤血的時候,A哥吞噬了烏鴉轉而復活,第一部結束。

毫無疑問,面對如此深刻的故事情節,對於一個高中生來說,簡直就是無比的震撼,而震撼之余也會讓我不自覺地代入主角的視角去慢慢體會這段冒險的旅程。那個瞬間,我突然意識到,這款遊戲不僅僅是一個用來消遣的工具,它更像是一種藝術,一種能夠觸動人心的體驗。

從那以後,我對遊戲的看法徹底改變了。我開始意識到,遊戲不僅僅是為了娛樂,它也可以是一種表達情感和講述故事的方式。那次震撼的體驗讓我看到了遊戲的無限可能,也讓我成為了一名真正的遊戲愛好者。那個放學的午後,歡笑聲洋溢了整個網吧,而我,在遊戲的世界中找到了自己的激情和夢想。