奧杜爾的野團現狀著實令人唏噓。今日團長因事未開團,遂於世界頻道尋覓一野團加入,然此次經歷極為難受。 掌爐者伊格尼斯不拉至合適位置,竟原地開打;拆解者的心能魔像處,關鍵之時不喊嗜血,首個發脾氣階段未開嗜血,直至第二個發脾氣才開啟,斷鋼者亦要停手等待第三個圈出現才開嗜血。
貓女不進行卡視角操作直接開拉,導致剛開場便有幾人被撲殺。托裏姆一層二層便開啟大減傷技能,致使後續階段還需躲避雷電。滅火之戰仍采用三隊左四隊右的傳統打法,結果 P2 階段兩邊皆有火焰,還需調整身位。優格薩隆打一燈模式,一破不破,且在大腦房開啟嗜血,導致外面全吃到嗜血效果。
而最具戲劇性的當屬觀星之戰。坦克將 boss 拉於正十二點位置,這一操作實乃罕見。隨後兩顆星皆被波及,團長親自修星,還告誡近戰不要毛非骷髏星。但增強薩與邪 DK 的 AOE 本就屬於輸出迴圈一部份,兩顆星皆飄至近戰腳下,怎能不被波及?還試圖藏星而打。如今已至十月末,未曾想仍有團隊因壓不進 P2 而需藏星。此次戰鬥耗時兩個多小時,雖有諸多不順,但整體速度尚可接受。然而,過程中的種種問題著實令人難受。
野團似乎總是抱著削弱之前的老方法,削弱前如何打,削弱後依舊如此。團長發微信群稱此為這周第四車,可令人費解的是,觀星的四顆塌縮星,除了 3、6、9、12 這四個點位,無論坦克將 boss 拉至何處,近戰腳下都不應飄來兩顆星。如此看來,這團隊對機制尚未完全理解。
這樣的團,真的會有人加入他們固定隊伍嗎?難道全是糊塗之人,竟無一個明白人?這般運氣不佳的觀星戰鬥,實乃本人頭一遭遇見,竟還能打四車,著實厲害。經此一役,我決心不再參與野團,野團之可怕,令人望而生畏。大家對此有什麽看法可以在留言區評論。