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前期最弱的英雄官宣,馬可波羅第一不意外,韓信前後期差距太意外

2024-10-05遊戲

大家好我是指尖,營地又更新除卻每日勝率之外的數據了,感興趣的小夥伴可以去看看。

前期,是最重要的時期,這個遊戲雖然 有後期英雄,但如果沒有前期的基礎,可能沒有後期就結束了,而這個遊戲隊友的作用就體現出來了,前期後期混搭,陣容才算穩健。

全前期陣容,一旦節奏不5夠緊湊被拖到後期,十有八九要輸,都是後期陣容,前期就已經炸了,那麽哪些英雄是前期,哪些後期發力,就需要大家用經驗來判斷了。

而營地的數據更新,就指明了前期後期英雄的勝率情況,看一下就明白了。

本文來盤點一下那些前期的弱勢英雄,看看他們的弱到底體現在哪,後期又是否能崛起呢?

馬可波羅:前期40.15%、後期47.6%

馬可波羅是個神奇的英雄,前期很弱,後期也不強,但出場率始終居高不下,最近又出現了肉裝的玩法,話題度再次拉滿。

而他前期弱,是因為沒有攻速支撐,沒有法球裝備的情況下根本打不出被動效果,前期對線,相當於只能用技能清兵,且速度還不快。

沒有續航,所以要處處謹慎,稍微逼一下位置就不敢出來清兵了,弱也是理所當然。

而到了後期,體現在了輸出環境,只用1技能掃射可能生存沒問題,但傷害不一定夠用,大招進場卻要時刻面對瞬間蒸發的局面,因此很尷尬。

妲己:前期41.07%、後期51.34%

妲己經過上次1技能調整後算是站了起來,技能的距離更遠,比射手的射程都要遠,防不勝防,前後搖更短,釋放技能再無壓力。

不過這個英雄因為技能形態的關系,以至於不具備太多的功能作用,所以傷害就是核心中的核心,因此會非常吃經濟,在沒有高經濟做基礎的時間點,自然沒有傷害,即便是支援感覺也不如其他的法師。

但後期就不一樣了,以前總說她大招被分散,打團沒傷害,但現在只用1技能就能打出誇張的群體傷害,這個距離的提升 讓人很難規避,且釋放速度更快,更方便自己走位,偶爾蹲草蹲到個幸運兒,基本上都能秒。

哪咤:前期41.33%、後期53.03%

又是一個前後期反差極大的英雄,這個英雄現在基本上都玩肉裝,而這麽玩的原因就是輸出方面不太擅長,灼傷效果可以疊層,因此需要肉裝提供坦度,進而不斷疊層。

前期不管是線上還是打野,哪咤都不具備太強的作戰能力,頂多大招撞一下,刮一點血皮,坦度也沒有太高。

後期就不一樣了,大家知道,純肉裝的情況下,加上大招的落地免傷,讓他的身板非常硬,不斷釋放1技能可以造成大量的範圍真傷,關鍵是抗揍啊,一直纏著對面C位不讓他輸出,哪怕最後死了,隊友也完成了收割。

所以哪咤也絕對是後期英雄,越打越強。

孫悟空:前期41.33%、後期46.61%

孫悟空前期發育慢的問題大家都知道,之前給2技能增加了一個斬殺傷害就是為了解決他發育慢的問題,但這個版本刺客大都不太好刷錢,孫悟空再次成了眾多被「制裁」英雄中的一個,打野雖然不慢了,但刷錢速度卻變慢了。

純看臉的英雄,前期在沒有裝備支撐的情況下強普傷害不高,但發育成型,後期兩棒子拍死脆皮還是很容易的,可問題在於你是否真的拍得到,是否進場了不被秒。

1技能是神技,可以無傷擋下一個技能,單挑非常猛,但後期大都抱團,一個技能抗下了,後邊還有三四個,這就難說了,對於一個純輸出的刺客而言,肉身進場無法一擊必殺,結局可想而知,所以後期猴哥不強,C位註意站位就行。

韓信:前期41.73%、後期56.04%

沒想到吧,以前都說韓信前期厲害,其實說的是靈活,可以偷野怪,快速支援,並不是打架厲害,相反,前期韓信的輸出能力在眾多刺客中處於墊底的狀態。

現在不管是肉裝玩法還是傳統的輸出流,後期都要遠遠強於前期,重點在於技能CD快,我打架可以後手支援收割,我可以跑圖帶線偷龍,韓信的玩法永遠不止一種,真正的高手讓你只能望其項背。

而前期和後期高達14.31%的勝率差,著實讓我震驚。

以上五個英雄就是前期勝率最低的英雄,韓信之後,分別是莊周、安琪拉、呂布和李白,你想到了嗎?