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來自永劫老玩家的吐槽,端手之間的抉擇,深陷策劃的陷阱

2024-08-17遊戲

從7月25號永劫無間的手遊開始公測,到現在差不多要過去一個月了,在手遊剛開一周的時候作為永劫無間端遊的老玩家,我就想寫點什麽。

我是從端遊免費的時候開始玩的,我記得應該是這個活動, 月之淚 ,我大概是是與尼爾機械紀元聯動的時候開始入坑的,我把這個道具截圖放在了下邊,這個道具點開可以到B站看當時的CG,當時的遊戲音樂在大廳就是這個背景音樂,現在聽到這個音樂回憶滿滿。

一、在端遊裏征戰的一年

我開啟端遊的個人資訊,登入天數359天,每種模式遊戲時長加起來大概800小時,平均到天的話,我每天兩小時都在玩這個遊戲,看到這個數據我都嚇了一跳,剛開始玩的時候真是下了班就玩,不知疲倦,各種學習連招,角色技能的連招,在抖音上刷攻略,看主播如何操作,在遊戲的自由練習裏練刀。

在遊戲裏小充了一點,買了妖刀的皮膚,白澤買過幾次,賽季通行證買過一次,通行證賽季打滿下賽季可以繼續用給的金買,算是良心,但這也是一種為了玩家不流失的手段。

每個角色的修行我都是打滿的,除了最近新出的張起靈,從我玩到現在,遊戲出了4個新人,一年的時間,這個速度其實挺快的,而且張起靈人物剛出來的時候,角色頭像都改小了,看樣子策劃還會加快出新人物的進度。

這個遊戲免費後,收入只會更高,遊戲策劃很高明,會出一些奇奇怪怪的裝扮,蹭當下熱點,而且價格實惠,6塊、12塊這種,雖然便宜,但是他走量,此外遊戲中還會有好看的時裝,對於LSP一檔,那些泳裝真是讓人不得不掏腰包為此付費。

我當然會為此付費,雖然我並不承認我是lsp......

以上是在下的泳裝收藏,除了這些還有一些12塊這種皮膚,本來我是排斥遊戲充錢的,但還是陷入了策劃的陷阱。

其實大家能看出來我的截圖有點糊,這個是因為我的遊戲設定很低,這為了更好的提升遊戲幀數。遊戲幀數是這個遊戲的一大惡心點,當我的遊戲技術達到一定高度後,會因為遊戲幀數而限制,只能夠打打鉤鎖百烈,換個雙刀雙戟這種打個鉤鎖連招都費勁。

二、對於永劫無間幀率的吐槽

200幀基本就可以暢玩這個遊戲了,但是像我這種遇到人100幀以下,真就是蓄力博弈,腦子裏有連招都操作不出來,基本上太刀、橫刀的鉤鎖連招就是上限了。

當操作水平到達上限,就會想辦法去提升幀率,我各種研究N卡,輝達驅動,還花錢找過那種提升幀率的店家,實話實說,還沒我自己調的好,上了一堆英文軟件,讓電腦超負荷執行,到最後還是個負向最佳化,真是被惡心到了在這裏我奉勸大家 不要去買那種幀率最佳化的智商稅 ,有空自己去研究研究電腦裏的這些硬件都是做什麽的,像是記憶體了,CPU了……

我這裏有個比較好的方法去測試遊戲內的設定對幀率的影響,首先將遊戲調到自由練習,在這裏不動,開啟win+g,win11內建的遊戲覆蓋,選擇效能,檢測FPS,這裏的FPS是遊戲內即時的幀率,可以更直觀的看到目前遊戲的幀率。

調出這樣的畫面之後,我們就可以在遊戲內設定,每設定一項結束到打鬥的界面,觀察幀率的變化,為了方便對比,最好在打鬥頁面同一個位置不要動,這也是為了做出對比,如果你動了,對比可能並不準確。

這樣遊戲內的設定就可以透過不斷的調整設定,讓幀率達到最大化,至於遊戲外的N卡設定大家最好了解每一項影響的是什麽,這裏我並不太懂,所以我直接截圖我自己的設定,我認為是比較好的,至少在遊戲中會流暢許多,我是用兩個筆記本玩的,一個是辦公本,一個是遊戲本,但是兩個本在遊戲中的表現幾乎是相同的。

我個人猜測永傑這個遊戲比較吃記憶體,我的兩個本都是16g的,但顯卡差很多,一個是3060,一個GF MX500,而遊戲中展現出來的效果卻差不多,所以我得出結論 ,記憶體對幀率的影響占比會很大,更多是穩定性方面。

以上的設定都是來自我個人的筆記本設定,台式如何我並不清楚,肯定會存在差異,不同的筆記本之間也會存在差異,所以, 在幀率的調節還是自己手動多嘗試嘗試。

三、永劫手遊的狡黠

永傑手遊和端遊搞出一波聯動,所謂的雙端互通,我又著了策劃的道,一端充值給1.5倍,另一端給1倍。

為什麽我要充這波,還不是因為手遊在電腦上玩的絲滑感,鍵位設定基本相同,而且操作還簡化了一些,對於我這種被端遊幀率受限的人來說簡直是舒爽,在手遊裏亂殺,一方面是大量新玩家的湧入,導致手遊剛開始的對戰比較輕松,並且在手遊裏還可以打出鉤鎖連招這種技能,火男的顛勺簡單的不要太離譜。

給端遊沖了68,為了給手遊買上通行證,我發現我又成了遊戲的打工仔,簡直不可理喻。花著錢,打著工。

四、我的遊戲時間

近一段時間,我在雙端遊戲時間漸漸少了,一個原因是得工作賺錢,另一個自己也沒那麽多精力,而是把更多時間放在錄制遊戲影片上以及寫作上,增加一些自己的副業收入,這樣才能買個好電腦繼續玩永劫。

永劫無間給我帶來了很多樂趣,我少有的像小時候那麽認真玩一款遊戲,去不斷查攻略,摸索連招,如何博弈,怎樣抓僵直,怎樣收集場上資訊。

但生活也並不都是遊戲,還得努力奮鬥,很高興自己玩到了這款遊戲,願大家理性看待遊戲,圖個樂就好了,畢竟咱也不是職業的。

PS:以上圖片都來自我的遊戲截圖。