本文的內容來自三國謀定天下的官方喬妹,個人感覺官家文章總愛把簡單的事情說的很復雜。為了方便不太喜歡看長篇小作文的朋友,接下來的匯總將簡明扼要。
新增的兵種,在四個大類裏包含了八個小項。
四大類分別是盾、騎、槍、弓。八小項則是劍盾、重盾、輕騎、重騎、長槍、長矛、長弓以及弩兵。
盾系包含的兩個分支,重盾兵和劍盾兵,5個通用技能如下。
鐵壁如山:受到兵刃傷害降低6%。
以逸待勞:造成的治療效果提升10%。
百戰百勝:主動戰法傷害提升6%。
步步為營:智力和統率提升10點。
嚴陣以待:對弓兵造成的傷害提升8%。
重盾兵專屬技能屹然不動:自身每次受到傷害後,有50%概率恢復兵力。治療率40%,受統率值影響,每回合最多2次。
劍盾兵專屬技能浴血奮戰:自身被施加異常狀態後,有65%的概率令自身造成傷害提升4%,持續2回合,可疊加2次。
騎系包含的兩個分支,輕騎兵和重騎兵,5個通用技能如下。
驍勇善戰:內建主動戰法發動率提升5%。
縱馬馳矛:會心傷害提升8%。
陷陣摧鋒:受到謀略傷害降低6%。
遊刃有余:觸發規避後,為自身恢復兵力。治療率45%,受統率影響,每回合最多2次。
破盾摧堅:對盾兵造成傷害提升8%。
輕騎兵專屬技能乘勝追擊:對兵力低於50%的敵軍造成傷害提升6%。
重騎兵專屬技能鐵馬金戈:作為前排時,受到來自敵軍後排的傷害降低6%。
槍系包含的兩個分支,矛兵和長槍兵,5個通用技能如下。
槍陣嚴整:受到追擊戰法傷害降低8%。
破敵制勝:破甲提升4%。
堅定不移:兵力低於65%時,受到治療效果提升12%。
兵鋒益銳:普通攻擊傷害提升8%。
長槍拒馬:對騎兵造成的傷害提升8%。
長槍兵專屬技能愈戰愈勇:每次受到傷害後,有35%的概率令自身造成傷害提升4%。持續2回合,最多疊加2次。
矛兵專屬技能負堅執銳:造成傷害提升3%,受到傷害降低3%。
弓系包含的兩個分支,長弓兵和弩兵,5個通用技能如下。
弦無虛發:戰鬥開始前2回合,追擊戰法發動率提升5%。
謀定後動:對敵軍施加控制狀態時,有65%概率額外令目標智力、統率降低10點,持續1回合。
密雨箭嵐:奇謀傷害提升8%。
遠攻近守:受到主動技能傷害降低8%
射石飲羽:對槍兵造成的傷害提升8%。
長弓兵專屬技能袍澤同心:對我軍施加治療效果時,有60%的概率額外為目標恢復兵力。治療率50%,受智力影響,每回合最多2次。
弩兵專屬技能釜底抽薪:對敵軍後排造成的傷害提升5%。
總的來看,三國謀定天下S2賽季的新增兵種以及相應的技能和專精,既兼顧了平衡又極大增添了新的趣味性。玩家們之後再想要研發黑科技,可就不僅限於武將了,這些細枝末節的高級兵種也不得不考慮在內。