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假如 Uzi 是刀塔選手會更加容易成功嗎?

2024-10-07遊戲

問題的核心不在你說的那些方面... 而在於 DOTA2 玩家基數和英雄聯盟玩家基數是不一樣的...中國 Ti 冠軍那麽多,也沒人成為 Uzi 不是?

Uzi 在英雄聯盟人氣那麽高,甚至我還有些懷疑是不是因為一直沒有總決賽冠軍所以這份期待加強了粉絲的黏性,進一步增幅了人氣。

所以這東西需要考慮的方方面面有點多,但確實不失為一個比較適合討論的話題。甚至會比較菜,如果真的進入職業戰隊的話。

UZI最大的兩個優點,強悍的線上能力,和細膩的走位,在DotA2的用處其實都算不上大。

UZI的最大的兩個缺點,心態有問題和不能長時間打比賽,DotA2全占了。別總從素質高低斤斤計較,都是玩遊戲的誰瞧不起誰呢

如果成功是指在ti上取得好的名次,那我只能說難。dota2有成熟的四保一戰術和節奏,同樣也有近乎石頭剪刀布一樣的英雄克制關系與克制打法。

dota2後期c位可以肉的一匹的同時輸出還爆炸,同時也有解決「怪物」的方法。

想透過讓一個極端優秀的carry來盤活整個局勢,從理論上分析,如18分鐘開始出山虛靈假腿吸血水人,28分鐘假腿狂戰分身大暈敵法。需要隊友至少拖23分鐘,你基本才可能有聲音。而奶推陣容發力期20分鐘已經在推你高了。這種能保住你並且拖到你出山的隊友哪裏找?

天才型選手的例子也有,以前的奇跡哥,現在的ame,他們用出4保1戰術的時候那比賽真叫一個慘烈,全隊就幹你一個人,變著花樣幹,奇跡哥的卡爾,ame的水人,對線期積累的優勢硬是用對面輔助的命給換下來,偏偏dota2這遊戲,有的輔助如薩爾、bane即使0-10,20分鐘身上一個草鞋,一個小魔棒它也能在正面戰場有聲音。遇到這種用命換你節奏的怎麽辦?

ti6南韓mvp戰隊,如今依舊是頂級carry的qo,在和以絕活海、拿了玩過的英雄算我輸的wings戰隊的兩場比賽中,選到了自己戰隊最拿手的pa體系,結果兩把都被wings幹的稀碎;前職業選手rotk,劣勢路猛男,針對方法簡單粗暴,已經變成了表情包流傳下來了(我找不到了可自行百度),全部ban位都是他擅長的英雄,直接這個人都沒了。這些陣容上的針對導致:你基本不可能拿到想要的陣容,即使拿到了那你大概率是在逆克制打,你必須多c都能有聲音。我對uzi了解不多不知道他能做到哪一步。

觀眾更嚴格,雖說這遊戲玩家年齡偏大,能聽進去遊戲分析,能看得懂比賽,但是對於冠軍的渴望和唯冠論近幾年只會有增無減。比起無腦噴更讓人難過的便是對於你失誤的理性分析。這種壓力難頂。

dota2中有時候並不是你的失誤,就是單純對面連招是無縫的,或者當時合適的團隊決策在開了上帝視角後發現不合適,或者單純的隨機數,控符,暴擊,準時刷盾,中立裝備,閃避這些東西能扭轉局勢,但是這是天時,你打爆了對面但他就能控恢復符下一秒狀態全滿打沒技能的你;他打你三刀全暴擊,最肉直接秒;你刀刀烈火他就是能閃避;你們贏團壓制盾不刷,結果回去收線剛好對面撞上刷盾成功偷掉……

奪冠真的是需要天時地利人和,即使他是天才級選手,這些因素綜合考慮下來,我認為更難成功。