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獨立遊戲佳作頻出 國產遊戲銷量半年榜前6位占據4席

2024-07-25遊戲

7月19日,2024年國產遊戲銷量半年榜出爐,榜單前三名分別是【黑神話:悟空】【餓殍:明末千裏行】【山河旅探】。報告顯示,排名前15的遊戲總收入達到5.7億元人民幣,相較於2023年同期,增幅高達307%。其中,五款遊戲的銷量突破20萬份,與前一年的數碼相近。總計有657款買斷制的國產遊戲納入統計,其中約60款遊戲的銷量估計超過一萬份,相比去年,這一數碼增長了20%。

獨立遊戲工作室方面,得到玩家普遍好評的【餓殍:明末千裏行】【山河旅探】【杯杯倒滿】【美女,請別影響我學習】的銷量位居榜單第2位、第3位、第5位和第6位。有業內人士表示,榜單前6位占據4席,顯示出獨立遊戲的旺盛生命力。

1

【餓殍:明末千裏行】

開發者:零創遊戲

由零創遊戲開發的【餓殍:明末千裏行】銷量突破了52萬份,相較於5月底公開的23.4萬份銷量有了明顯增長,可見遊戲口碑發酵後,後續銷量也非常強勢。【餓殍:明末千裏行】的故事背景為明末,當時土地兼並嚴重,國家內憂外患,又恰逢多災多難的小冰河期。連年大災後,朝廷苛政不改,最終餓殍遍地、反軍四起。

遊戲中,玩家將扮演一名盜匪,運送四名女孩從華州城至洛陽城,並在途中查明真相、做出選擇。該遊戲會涉及「復仇、刺殺、饑荒、拐賣、人食人」等黑暗元素,但期望給人一種正向的情緒和力量。

制作人嵇零更是直言:目前遊戲的營收已經足夠工作室未來數年的生存與開發了。遊戲大賣後,工作室也表示會立刻投身續作的開發——他們一方面將深耕劇情遊戲,另一方面,當自己的玩法遊戲得到認可時,會考慮擴大團隊規模,做出更多技術嘗試。

2

【美女,請別影響我學習】

開發者:蒸汽滿滿工作室

去年【完蛋!我被美女包圍了!】,以兩個月8000萬元人民幣的營收,顛覆了互動影視行業的認知。盡管【完蛋!我被美女包圍了!】的走紅還不到一年,以此為模仿目標的新遊就層出不窮,但今年上半年迄今為止表現較好的也只有一款【美女,請別影響我學習】,銷售了19萬份。

【美女,請別影響我學習】是一款獨特的校園戀愛模擬遊戲,玩家扮演著「女子大學唯一男生」的特殊身份,將從第一視角體驗一段充滿活力與歡樂的校園戀情。在遊戲中,玩家將面對各式各樣的優秀女生,如元氣女孩、溫柔甜心、俏皮洋氣、知性醫生、 傲嬌學姐和帥氣太妹。玩家需要回應她們的追求,同時保持「請不要幹擾我的學習」的態度,創造屬於自己的女校傳奇。

3

【山河旅探】

開發者:奧秘之家

【山河旅探】是奧秘之家開發的一款國風橫軸本格推理探案遊戲,目前已經創收1600萬元人民幣。玩家將化身為國民偵探沈仲平,透過調查推理一樁樁匪夷所思的離奇案件,最終探尋終極大案的隱秘真相。遊戲時長近15小時,每個角色都擁有專屬的配音,為玩家提供了一個沈浸式的敘事體驗。在這場推理冒險中,玩家將經歷一系列驚人的故事反轉,每個細節都充滿了挑戰。

值得註意的是,開發商奧秘之家並不是遊戲行業的熟面孔,而是國內一家知名連鎖密室逃脫品牌——由來自清華大學、人民大學及北京外國語大學的四名「85後」創立於2012年,也是國內最早一批入局線下實景密室逃脫的。

4

【杯杯倒滿】

開發者:暴走孔明和熊熊

相較於【餓殍:明末千裏行】的穩健銷售,獨立作品【杯杯倒滿】的後續銷量增長則有較大落差,截至目前較5月底的20萬銷量僅增長2萬。此前,部份玩家因不滿制作人的涉及性別話題的相關言論而集體發起「差評」,讓遊戲一度陷入「差評如潮」。

據了解,暴走孔明與熊熊這對獨立開發者夫婦根據自身經營飲品店的經歷,開發了這款擬真性與趣味性並存同時又相當硬核的遊戲。在遊戲中,玩家扮演一只名叫熊熊的社畜,因一場噩夢決定辭職開奶茶店,卻陷入惡魔契約帶來的無盡工作迴圈。不同於傳統佛系模擬經營遊戲,【杯杯倒滿】強調操作與策略,玩家需在有限的時間內快速處理顧客點單、制作奶茶、補充物料等一系列任務,同時應對各種突發狀況。

支持單位:廣州市天河區軟件和資訊工業協會

■新快報記者 陳學東