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格鬥遊戲看似平淡無奇的「輕拳」,卻能化解最霸道的技能

2024-02-10遊戲

飛行道具,是後期網絡盛行之後才有的稱呼。在遊戲廳時期我們一般稱之為「波動」、「波」、「氣」。

對於遊戲廳玩家來說,當地普遍使用的術語才是最親切的。在網上接觸到的比較正規的術語都感覺有些違和,像是「飛行道具」、「投技」、「目押」、「指令投」、「當身技」、「受身」......沒怎麽接觸遊戲影片的觀眾都無法理解意思。

每一款格鬥遊戲中的按鍵都是不同的,CAPCOM基板和SNK基板上的按鍵區分最為明顯。CAPCOM無論什麽格鬥遊戲都必須6個按鍵,輕拳、中拳、重拳、輕腳、中腳、重腳。【街頭霸王】【惡魔戰士】【JOJO奇妙冒險】【漫畫英雄】都是如此。

而SNK這邊只有四個按鍵,輕拳、重拳、輕腳、重腳,當然每款遊戲的按鍵對映都是不同的,並非都是按照這套模式來設定的。

當年遊戲廳老板最喜歡SNK的遊戲,四個按鍵最省錢,可以和其他遊戲機互換,很方便。【街頭霸王】系列大多都是按鍵不全的。

早年我們玩格鬥遊戲,用得最多的往往都是重腳和重拳。【街頭霸王】要是沒有這兩個按鍵的話,想通關幾乎不可能。偏偏遊戲廳的【街頭霸王2】只有輕拳、中拳、輕腳和重腳。

多年後我們就會發現,其實輕腳和輕拳的作用是很大的 ,用來破解招式或者壓制對手有奇效。

輕攻擊可以化解招式、壓起身

【街頭霸王2】的輕拳和輕腳是可以帶入連段的,但早年的玩家哪有這個技術,輕拳傷害比較低,還不如給一次重擊穩妥一點。輕拳雖然傷害不高,但在連段中多次使用,是可以將對手打暈的。

輕拳防空成功率更高,這一點相信大家都深有體會吧!敵人已經踩到我們頭上了,只需要點選輕拳就給化解了。如今的【街頭霸王5】和【街頭霸王6】仍然如此。只要不貪傷害,就可以保證自己的安全。

本田的頭槌,只要你連續點選輕拳,必定可以破解。特別是我們選用維加的時候,只要對著古烈使用沖擊鉆,多半會被他輕松擊落的。

拜森耗盡全身力氣的「沖擊拳」,同樣可以使用最簡單的輕拳化解。

輕拳和輕腳壓起身,又是如何做到的呢?

在格鬥遊戲中都有一個安全跳的範圍,只要你選好時間跳到對手頭上,他就無法進行反擊。而大部份的重攻擊,在空中都沒有持續攻擊效果。只要時間沒有把握好就容易被反擊。

但要是我們在空中使用輕攻擊,那攻擊效果就是一直持續的,落地之前都是有攻擊判定的,對手遇到這種情況只能防禦。此時我們就能完成整個目押的動作。

如今我們看到【街頭霸王2】網戰,紅人輕腿壓起身似乎已經成為了常規操作。對任何人都有壓制的效果,只要把握好時機就可以進行安全跳躍壓制。

輕拳壓制的效果,在幾乎所有的格鬥遊戲中都是有的。

【真侍魂】的查姆查姆、夏洛特、王虎、不知火幻庵、娜可露露、花諷院和仲在空中使用輕攻擊,都能保持攻擊的持續性。想要反擊的話,要麽使用「升龍」,要麽就必須跳得比他們高。要是被壓制,很有可能吃一個投技。

當然了,打黑子的時候就希望他跳起來使用輕腳,要不然我怎麽抓嘛!

輕拳可以破壞飛行道具

當年一直很好奇,飛行道具到底是個什麽玩意?

其實在遊戲設計中,有的飛行道具是實體的,像是苦無、手裏劍、扇子;有的飛行道具是沒有實體的,像是火球、氣功掌、波動拳。早年是用來牽制對手的,因此命中對手之後傷害不會很高。後期漸漸發展成為了必殺技,可以加入連段打出更高的傷害。

而破解飛行道具的方法,成為玩家們研究的課題,因為在任何遊戲中面對飛行道具進行防禦都會掉血,但這卻是最安全消除飛行道具的方法。

「飛行道具」最初的設定其實是很「脆弱的」,我們看看【龍虎之拳】就知道了。

只需要點選輕拳就能直接將「飛行道具」消除了。

其實這才是最合理的,畢竟格鬥家們都是經過無數次千錘百煉之後才有的今日之境界。被區區的幾個「氣功彈」就給打趴了怎麽也說不過去嘛!

在SNK的遊戲中似乎都能這麽幹,【真侍魂】我們可以使用輕攻擊砍壞千兩狂死郎的扇子。而在【世界英雄】中我們用輕拳就能破解百分之八十的「波動」,【拳皇】大門五郎前輕拳砸波也是比較出名的。

【世界英雄】中的飛行道具地位極低,在即將打到身上那一瞬間做出防護就可以反彈,這是任何人都可以做到的啊!

就算是釋放一堆波動的必殺技又如何,在輕攻擊面前全都是不堪一擊。畢竟這類飛行道具是沒有實物的。

最最誇張的則是馬克西姆,直接將對手釋放的波動給抱住,然後再想辦法給反彈回去。直接靠物理防禦和肉盾效果就能完成這種操作,不得不讓人佩服SNK的腦洞啊!

早年的輕攻擊可以破壞飛行道具,主要還是因為「返波」技能還沒有被開發出來。

後期的格鬥遊戲輕拳無法破壞飛行道具,我們也只能透過特殊的技能來進行抵消了。【超級街頭霸王2】為了消除桑吉爾夫的短板,還專門給他配置了碎金掌,讓這個人物變得更加恐怖。

玩格鬥遊戲我們見到最搞笑的一幕,莫過於釋放超必殺技時擺出各種霸氣的動作,給人一種一拳就要打掉半管血的感覺,結果就被對手一個小小的輕拳就給破解了,說不出的尷尬和失落啊!而這偏偏是遊戲中最常見的。