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R星母公司CEO稱主機競爭有好處:但不是行業必需品

2024-02-10遊戲

近日,R星母公司Take-Two行政總裁Strauss Zelnick接受了IGN的采訪,討論了實體遊戲媒介的未來,以及主機行業的競爭。

IGN指出,近期有傳聞稱Xbox未來將重點關註數碼版遊戲的發行,實體開發部門已是該公司裁員計劃的一環。結合T2上季度凈預訂量中95%都是數碼版遊戲的數據,媒體向Strauss Zelnick提問,是否仍然認為在Xbox上發行實體遊戲具有價值。

Strauss Zelnick用了他以前說過的一句話來回答:「消費者在哪裏,我們就在哪裏。我們不會根據意見做出決定。我們的決定基於消費者的情況。」他補充說:「掌握實體發行的東西並不昂貴。只要你不生產過多的庫存,成本就不會太高……所以Xbox的這個決定對我們影響並不算大。」

Strauss Zelnick還被問到了Xbox和PlayStation的競爭對T2公司業務,以及影片遊戲市場健康發展的影響。他回答稱競爭肯定有好處,但不是遊戲行業的必需品。