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電競產業邁入新階段,比心APP促進行業高質素發展

2024-03-26遊戲

在國內,電競產業正邁入從「高增速」向「高質素」的新發展階段。【2023亞洲電競運動行業發展報告】認為,預計到2023年全球電競觀眾規模將達到5.74億人,全球年營收有望達到近18億美元。

自2003年11月電子競技體育成為中國體育總局承認的正式體育專案起,其在國內發展已近20年,這期間除電競專案本身,產業鏈的上下遊也在逐漸勢起,並延伸出諸多新就業形態和新產業發展。

以「電子競技指導員」為例,這個在使用者與電競之間起著橋梁作用的新興職業,一方面幫助了廣大新電競使用者快速加入電競,提升其遊戲體驗;另一方面正成為推動電競文化發展,助力電競服務升級的關鍵力量。值得一提的是,電子競技指導服務業已經成為解決當下青年靈活就業的關鍵力量之一,在帶動青年高質素就業促進新消費等方面的社會價值日漸凸顯。

伴隨需求的逐漸增加,相應的電子競技指導服務行業的提供也在增加,據了解,已經有越來越多的青年人開始加入電子競技指導員行業,成就新職業。業內人士指出,因為電子競技指導服務相對較為靈活的工作時間,和或兼職或全職的靈活選擇,已經是青年人就業的新選擇。

在這一領域,比心APP憑借其深厚的行業經驗和創新能力,成為了行業的先鋒,充分發揮企業力量,積極推動電子競技指導行業的健康發展,不斷為行業提供全新的發展思路和創新力量。

近幾年來,比心APP不斷活躍在行業第一線,如協助參與【電子競技指導員管理規範】、【電子競技指導員服務能階評價導則】等標準的制定,為行業發展提供更為清晰明確的定義、指引和考核規範,提升從業人員整體水準和整個行業的服務水平。

同時,比心也一直推動電子競技指導領域從業者相關資質認證與考試,從多方面多角度協助該領域靈活就業者透過更加規範的方式取得相關技能和證書,助力改善就業市場結構人才培養和規範發展等問題,為心存電競理想的年輕人打造綠色健康的從業環境,從源頭推動電子競技服務產業的高質素發展。

未來,隨著電子競技產業的持續繁榮和技術的不斷創新,我們有理由相信,比心APP將繼續發揮其在電競生態中的關鍵作用,為電競產業的發展註入新的活力,並帶領整個行業邁向更加輝煌的未來。

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