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DNF:強者之路變炸彈之路?職業差距不僅僅是數據

2024-08-16遊戲

作者:洛山雞

國服目前推出了最新的競速活動強者之路,作為一年一度的DNF「電競」活動之一,這次的強者之路也加入了無視裝備打造的證明模式。雖然很多人都吐槽普通匹配模式無限內卷,但證明模式還是有不少好評的。不過這個所謂的「公平」競技模式,真的公平嗎?

雖然是無視打造的模式,但證明模式還是有職業區別的。這也是為什麽證明模式的排名只有同職業的排名。因為不同職業之間的效能差距極大,導致輸出根本就不同。有的職業可能能輕松達到6分鐘以內,但有的職業卻奮進心思也很難達到6分以內。

不光如此,證明模式獨有的「炸彈」功能也會根據職業不同而有所不同。因為超越能量是被擊就會減少,那麽對於無敵技能足夠多的職業來說,就有更高的容錯路,能夠更頻繁的使用滿能量的超越炸彈,達成更快的通關速度。最典型的就是召喚和特工,一個是不需要自己輸出,一個是本身有大量無敵技能。

也因此,雖然是沒有打造區別的競速模式,匹配的時候也盡可能匹配同職業。但很多時候對於一些人數比較少的冷門職業來說,不得不去面臨其他效能更好的職業。也因此會導致25勝難以拿下。所以說所謂的職業差距其實不僅僅在於數據上的差距,更多的差距還在職業效能的差距上。畢竟團本BOSS不是木樁,實戰和修煉場差別還是很大的。