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【黑神話】秘密揭曉:820傳統是為了避開大作 原計劃去年發售

2024-08-16遊戲

近日,知名遊戲博主芒果冰OL釋出了一段關於【黑神話:悟空】的影片。在影片中,他分享了開發過程中的趣事,並透露了遊戲的一些細節。

首先,關於遊戲首個PV釋出時間的選擇。實際上,該PV的核心目的是招人。然而,在當時,【黑神話:悟空】的開發者——遊戲科學公司還處於起步階段,其影響力和知名度並不高。因此,他們只能選擇一個沒什麽大新聞、沒有太多行業媒體關註的時期來公布首個PV。考慮到關卡開發進度,在8月初釋出也是有可能的,但是由於CJ展已於7月底開展,許多行業媒體都聚集在上海,無法顧及他們的產品。為避免被忽視,最終他們決定延後釋出時間。

其次,在2020年采訪中,CEO馮驥曾表示希望3年左右完成遊戲開發,並計劃在2022年開始試玩測試並定於暑期發售。盡管遊科一直在按照這一計劃進行開發工作,但在隨後采用虛幻5引擎進行開發時遇到了一些問題。

此外,【黑神話:悟空】兔年賀歲短片中出現了一個「甜過初戀」的字樣。而在2011年的【鬥戰神】宣傳影片中,也曾出現過「甜過初戀 三斤十元」的標牌。這引起了網友們的熱議。

另外,【黑神話:悟空】的招聘標準也十分嚴苛。以策劃崗為例,面試者需要在1到2周的時間裏完成關卡設計、BOSS設計、系統設計、競品研究四個方向的大題,並且還需要做虛幻5 Demo才能獲得應聘機會。這樣的要求也適用於其他崗位。

最後,在去年8月20日杭州線下試玩活動中,參加試玩的電腦數量超過一百台,並使用了「硬件加密」方式來保護遊戲安全。然而由於手柄藍芽連線問題導致斷連嚴重,在試玩結束後,開發商和手柄供應商緊急采購了一批USB延長線來解決這個問題。

以上就是關於【黑神話:悟空】的一些趣聞趣事和相關細節。