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暗黑4遊俠的百億安頭詳解,教大家自己修車造車,一路披荊斬棘

2024-08-18遊戲

說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑4的第五賽季已經開啟一周的時間,作為暗金改版後的首個賽季,各類暗金效果卓著。尤其是稀有暗金中的安頭,直接改變了遊俠這個職業在本賽季中的地位,將其拉高到T0級別的強度,與電矛法、山雷德一同站在職業的頂點。

與此同時,遊俠自暗黑4開服以來,也是唯一一次可以不完全依賴機制,就能達成割草爽刷的成就了。不少玩家也在致力於打造一個安頭遊俠,這篇影片呢,我就給大家帶來一個安頭遊俠前中後期的講解攻略吧,也幫助大家排除一些搭配誤區,教大家打造一個屬於自己的安頭遊俠。

暗黑4遊俠的百億安頭詳解,教大家自己修車造車,一路披荊斬棘

首先,許多玩家在選擇安頭遊俠時,會糾結使用亂射、穿透、還是快刀作為核心技能呢?其實整套體系的輸出來源,主要就是安頭;無論是亂射、穿透、還是快刀,都是其觸發器,並不影響其本身的傷害。其中快刀由於技能形態以及輸出頻率的原因,不太適合羅盤的玩法,因此,更多玩家選擇亂射或是穿透。

我本人這個賽季玩的是穿透流,並非是穿透比亂射更優秀,只是比較巧合的是,在上個賽季的中期,我就打造了安頭亂射遊俠,裝備也是安頭、泰瑞爾、夜空;並且整套構築思路沒有任何變化,只有加入了暗影匕首以及改動了雕文,當初也發過影片;所以我本質上算是提前玩了一個多月的安頭亂射了,所以才選擇了穿透的玩法。

理論數據上來說,亂射的上限更高一些;但穿透在打小怪上更有優勢,並且上限差距不大;總體來說算是各有千秋吧,大家可以根據自己對技能形態的喜好進行抉擇。

首先,安頭整套思路的真正核心裝備只有一件——就是安頭本身。無論是夜空戒指,還是泰瑞爾,本身只是增傷以及防禦減傷的手段,並不影響整套build的啟動。其中夜空戒指也變相提供了資源,在沒有夜空戒指之前,可以使用星光威能作為替代。

那麽既然以安頭作為主要輸出手段,就要了解安頭的出傷機制。

從公式可以看出,安頭的出傷機制非常類似於毒灌;主內容、A傷、以及諸多mo傷;這裏有一個比較容易出錯的關鍵,就是安頭內容面板傷害;它會受到副手武器的強度影響,大家可以將任意匕首或者單手劍進行替換,就能清晰的從顯示傷害中看到。因此,雖然大家使用亂射或者穿透進行輸出,但終配的話,依舊需要2把925強度的副手武器,稍稍有一些反直覺。

之後就是盡量提升主內容、A傷、以及最關鍵的諸多mo傷了。之後我會詳細出一篇影片,講解關於暗黑4的A傷、mo傷等區別,以及暗黑4的各種基礎機制和傷害計算方式。而安頭遊俠的裝備詞綴選擇比較固定了,本篇就不過多贅述了。

在盡量提升安頭的基礎傷害之後,最關鍵的也就是如何最大化提升安頭的觸發頻率了。其中分為提升安頭的觸發概率、以及提升輸出頻率。

在講解提升安頭觸發概率的時候,就需要引入暗黑4一個新穎的設計——幸運一擊。時至今日,依舊有許多玩家對於幸運一擊機制不是很了解,其中很大原因是設計師根本沒有對暗黑4機制進行過詳細講解,那麽這個工作就只能由玩家們來做了。

那麽為了將幸運一擊的機制講解得更加清晰,我個人添加兩個新名詞,將角色的一次輸出稱為:好運氣的攻擊、以及壞運氣的攻擊。而我們將技能上的幸運一擊概率,更名為好運氣的攻擊概率。

大家將滑鼠放到一個輸出類別的技能上方,就能看到幸運一擊概率,諸如穿透射擊的幸運一擊概率為50%,那麽這個技能在造成傷害時,就有50%的概率是好運氣的攻擊,也有50%的概率為壞運氣的攻擊。只有好運氣的攻擊,才有可能觸發裝備上幸運一擊的特效。而由於技能形態的不同,越大範圍、高頻率的技能,它好運氣的攻擊概率就越低;而單體攻擊的技能,好運氣的攻擊概率就越高。

那麽如何提升好運氣攻擊的概率呢?就是我們裝備詞綴上幸運一擊詞綴了,具體公式為:好運氣一擊的概率=技能好運氣概率*(1+幸運一擊加成);而穿透射擊基礎有50%的好運氣概率,那麽只需100的幸運一擊,就能讓穿透射擊每一擊都是好運氣的攻擊了;而亂射的基礎為16%的好運氣攻擊,想要達到100%的好運氣攻擊,就需要525的幸運一擊加成了。

所以,大家如果選擇穿透射擊的話,由於命運、夜空等增加了極高的幸運數值;很容易讓穿透達成100%的好運氣攻擊概率,就不需要戒指上補充幸運一擊詞綴;或者精造到過高的幸運一擊概率了。這一點大家可以透過穿戴裝備之後,將滑鼠放在穿透射擊上就行了。

而亂射基礎只有16%,就需要較高的幸運一擊加成了。

而觸發特效的概率,就是比較簡單了,就是好運氣的攻擊概率*裝備上的特效幸運一擊概率了。大家自己角色觸發安頭的概率,就是將滑鼠放在技能上,所顯示的幸運一擊概率*裝備特效觸發幸運一擊概率,但如同裝備特效文字顯示,最高不超過某某數值。

最後,就是攻速方面的問題了。關於不同技能的攻速檔位,目前沒有最簡單精確的計算方式,大多還是依靠一幀一幀的去觀測,大家可以去網上尋找對應武器、技能的攻速檔位表。後續關於攻速、幀數的相關問題,也會單開影片解答,這裏簡單和大家聊聊關於攻速詞綴選擇的問題,幫助大家避避坑吧。

依舊是由於這個賽季的暗金太過強力,安頭和夜空戒指的配置下,一類攻速很容易堆到100,也就是滿值了,因此不需要特意在傳奇戒指上再堆攻速了,這一點無論穿透還是亂射都是一樣的。而由於威能的固定,二類攻速也只能依賴煉金優勢提升,可以根據自己像上的檔位進行等級取舍。

如何區分一類攻速和二類攻速呢?最簡單易懂的解答,就是角色站在街上,面板所提供的攻速就是一類攻速,包括優勢藥劑;而二類攻速,則是狀態類攻速,需要一些觸發條件,大多由威能、技能等提供的。

最後,感謝所有能看到這裏的兄弟姐妹們啦,如果有任何對暗黑4有關的問題,都可以評論區留言、或者私信哦,我都會一一回復,或者以制作影片的方式解答。

祝願所有觀眾,都能天天開心,事事如意,歐氣滿滿,財運滾滾,心想事成~也請大家給個三連支持吧,萬分感謝~