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17年後,國漫神作【秦時明月】迎來爆改,淪為「神經劇」

2024-10-14遊戲

世上只有一件事永遠不會變質,那就是變質本身。尤其是童年回憶,不變質是不可能的。

相信這些年不怎麽看國漫的你,每次刷到國漫的片段時,都充滿了驚訝和驚嚇。因為不管換成1080還是4k,它們似乎除了名字相似以外,跟你我的童年沒一點關系。

像是在草原上反復迴圈的狼抓羊遊戲,如今已經轉戰籃壇,憑借著不超過一米五的六頭身比例征戰動物園非洲動物區。狼羊結合、雌雄混搭的概念非常新銳,喬丹和兔八哥來了,都得橫豎挨兩肘。

東北林海中,扛著油鋸、獵槍追著兩頭熊跑的藍領大叔,如今已經跑去外太空激戰外星人,比電視機前的各位祖國花朵率先實作登月夢想。連影片的主題立意都是奔著宇宙和平,星海宏圖去的,讓還在沈迷宮鬥職場的叔叔阿姨倍感羞愧。格局小了啊家人們!

哪怕連【秦時明月】這個畫風比較質樸寫實的作品都像是被歐美大廠接手。女版衛莊、姥姥版衛莊層出不窮,甚至加速到了短劇賽道,開始復刻抽象小劇場。

離譜是現實,但卻輪不到咱們蛐蛐了。現在你說「毀童年」,評論區會崩出來一群小孩懟你。因為對他們來說,這些離譜的作品恰巧是他們的童年。題材跨度大,無外乎是創作者不斷翻新內容,加入各種科普、益智的橋段,為了給新生代受眾樹立正確三觀,自然格局和背景都在不斷拔高。

在這種持續增添的過程中,免不了要變質,但卻不代表質素降低。比如【秦時明月】,動漫從2007年開播,現在已經火得比秦朝還久了(秦朝統一15年後滅亡)。六個季的劇情如果都要保持質素,不整點新鮮的怎麽行呢?但這些看起來非常離譜的創作,其實並非完全是官方打造的,而是和網易開放世界武俠手遊【逆水寒】的聯動合作後,由玩家打造的二創內容。

在今年秋天,【逆水寒】手遊和【秦時明月】展開合作。制作組花費大量精力,還原了衛莊、赤練;蓋聶、端木蓉這兩對月餅心中公認的熱門CP。還把原作中頗具代表性的墨家機關術頂級造物【非攻】、「墨家四靈獸」之一的「機關朱雀」完美還原出來。

而上述的哪些離譜二創,也大都是基於遊戲中的時裝配件,搭配自訂發型、發色以及各種染色打造出來的。像是衛莊性轉這種以往在同人圈子裏才有的小眾選項,實作出來也是滿足了一些新生代的期待。

那麽問題來了。搞這麽開放,那些IP受眾會認可嗎?從結果來看,【逆水寒】手遊完成了一個小小的奇跡,他們既滿足了原作IP受眾,那些熱愛原版的月餅,又滿足了只喜歡配飾的路人受眾。還讓很多持續關註【秦時明月】的忠實粉絲給出認可。

做到以上這些操作,【逆水寒】手遊靠得就是誠意+自由。

在原作粉絲眼裏。【逆水寒】手遊這次聯動是一個很好的契機,第六季完結後,姐妹篇【天行九歌】也一度斷檔。整個IP錯過了更高畫質的世代。而【逆水寒】手遊這次聯動,不光利用了遊戲內建的高水準引擎,渲染出不少海報、宣傳片,細節還原程度也得到了原作粉絲的肯定。圓夢嘛,只要是官方把控品質的,哪怕不是正作也能圓夢。

而在路人受眾眼中。【逆水寒】手遊高度自由的配飾、染色系統本就需要各種不同風格元素,不同文化領域的配件。像是衛莊的頭飾,就有很多玩家用來搭配自己心儀的造型。再搭配上遊戲中的二創玩法,可以用AI掃描生成動作、小劇場。用自訂內容改變造型細節,屬於野生的素材庫進貨。何樂而不為呢?

最重要的是,伴隨著這些IP方把控過,原汁原味的內容流入遊戲中。更多玩家可以滿足自己對於IP的一些小想法。諸君或許都聽說過蓋聶&端木蓉這種「官配CP」,但你們聽說過蓋聶&衛莊這對縱橫CP嗎?透過在創意工坊打造地圖,用時裝染色和捏臉數據還原細節再讓遊戲角色,小圈子裏的文化也得以高畫質制造,而且門檻很低。比如在【逆水寒】手遊的自訂AINPC的幫助下,都不用找活人幫自己擺拍,人人都能當「勞斯」。

據說,【逆水寒】手遊已經是業內數一數二願意傾聽玩家意見的官方了。從付費機制到營運模式,都是秉持著討好玩家,讓玩家少花錢、少受罪來的。官方也因此賺得盆滿缽滿,在暢銷榜一直霸榜。

可能正是這種好態度,最終換來這次聯動的大成功。就是不知道其他廠商能不能學到經驗,再拿出更多類似的內容,給更多玩家的童年補救一下了。大家如何看待呢?