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3.14正式服更新:三位T0削弱,免費領活動限定,蘭陵王終於退役!

2024-03-14遊戲

3月14日,正式服迎來了一次重大更新。

不僅上線了全新的6元限定,還會對四位英雄進行調整,其中,也包括了三位T0英雄,如蘭陵王,敖隱和孫策都在削弱的名單當中。

【重要活動】

①機關百煉活動

3月14日至3月27日,為期兩周的時間,會限時上線機關百煉的全新玩法,入口就在主頁裏。

機關百煉偏娛樂向,有點像大魚吃小魚的玩法,玩家可以操控英雄不斷的攻擊野怪,以此來獲得經驗和金幣,更快的闖關成功。

在每關結束後,都可以在商店裏購買合適的武器或者道具,來讓自己的傷害更高更誇張,甚至達到全螢幕攻擊的效果。

這個玩法之前就在體驗服測試了很久,我也玩過幾次,還是挺解壓的,也可以單手操作,趣味性比較高,感興趣的玩家可以留意一下。

②預約分享活動

在3月14日當天,會有機關百煉的預約和分享的活動,總共能獲得到4x親密玫瑰,想快速加親密度的玩家,別忘了上線領取。

③無盡百煉活動

3月14日至3月27日,同樣是為期兩周,將會返場無盡百煉的活動,完成每日任務和裏程碑任務,就能獲得積分,可用於兌換活動皮膚自選寶箱和英雄自選寶箱。

活動皮膚這塊,有姜子牙的熾熱元素使,張良的繽紛繪卷和劉禪的喚靈魔甲,都屬於勇者限定品質

其中,張良的繽紛繪卷還是挺香的,模型偏校園風,特效也有所升級,推薦優先兌換。

值得一提的是,此次的無盡百煉,還可以兌換到限定的回城和擊敗特效,與機關百煉相關。

換句話說,即便大家的英雄和活動皮膚都全了,還是能有額外獎勵的,建議有時間的玩家最好肝一肝。

④扁鵲的新皮膚上架

3月14日更新後至3月20日,為期一周的時間,會上架扁鵲的新皮膚,名字叫做無盡旅途,品質為勇者限定,首周定價60點券。

此外,扁鵲的無盡旅途,以後將不再以直售形式返場。

以上是模型展示,扁鵲會化身為穿越沙海的旅行者,工裝拼接工業元素改造而成的各類機能飾品,不得不說,確實跟瀾的伴生皮有點像。

以上則是技能特效,土黃色調+塗鴉風,毒霧也會變成煙塵。

⑤賽季回饋活動

3月14日更新後至3月20日,為期一周的時間,將會返場賽季回饋的活動,達到指定段位,即可領取到相應的獎勵。

如上圖所示,段位達到星耀,就能拿到排位保護卡和3x鉆石奪寶抵用券。

溫馨提示,按照慣例,賽季回歸的活動都會在賽季更新的前20天返場,還沒有沖到理想段位的玩家,記得抓緊時間。

⑥消耗鉆石活動

3月14日更新後至3月20日,同樣為期一周的時間,會返場消耗鉆石的活動,具體的規則如下圖所示。

每消耗10鉆石就能獲得1積分,積分可用來兌換禮包,其中,第二與第三個禮包,開啟可以領取到2x皮膚碎片,第四個禮包能獲得花朝如約的榮耀播報。

至於第一個禮包,則有概率抽到皮膚自選寶箱,裏面有諸葛亮的黃金分割率(老師皮),但概率只有0.01%,覺得自己比較歐的玩家,可以多刷刷看。

目前消耗鉆石的渠道,有娛樂活動換英雄和鉆石奪寶,推薦去鉆石奪寶囤點王者水晶,畢竟每個春節都會上線一款可兌換的新皮膚,如龍年就上了廉頗的功夫炙烤,還是挺優質的。

⑦開黑不受限活動

3月18日至3月27日,每天的18到24點,會限時開啟開黑不受限,允許QQ區和微信區的玩家共同開黑,但僅限五排。

⑧每日充值活動

3月14日至3月17日,會上線最新一期的每日充值活動,以下是各檔位的獎勵。

還是那句話,囤囤黨氪到300檔位就能拿滿全部的皮膚碎片和榮耀積分。

隨後,囤起來等蛇年返場3倍概率的榮耀水晶活動時,再直接下池子,這是比較劃算的抽水晶計劃,只要不是太非,200抽左右就能獲得一顆榮耀水晶。

值得一提的是,3月14日更新後至3月17日,還會返場積分奪寶的打折活動,如果大家覺得3倍概率不香的話,也可以去墊一下池子,把每周的低保獎勵拉滿。

⑨碎片商店更新

在3月14日更新結束後,會輪換最新一期的碎片商店,而在史詩皮膚裏,則有魯班七號的電玩小子,白起的星夜王子,蔡文姬的舞動綠茵和小喬的繽紛獨角獸。

兌換建議:

這四款皮膚都比較優質,換哪一款都不虧,不過,有充足皮膚碎片的玩家,還是優先推薦換電玩小子。

沒有辦法,畢竟電玩小子直至今天,也依舊是魯班七號的天花板皮膚,毫無錨點的行走和掃射動作,實在有點香,足以讓你享受到不一樣的遊戲體驗。

其次,小喬的繽紛獨角獸也不錯,雖然手感一般,但它的星元卻非常多,尤其是去年參加過海島活動的玩家,就可以穿上HelloKitty的星元。

【匹配機制】

①分路匹配

在3月15日至3月21日,為期一周的時間,每日12:00到18:00,排位也可以進行分路匹配了。

具體的規則跟巔峰賽一樣,可以先選好自己想要玩的分路,系統必定能讓你匹配到所擅長的分路中,不會出現位置沖突的情況。

【英雄調整】

①孫策

【解讀】孫策是S34賽季的最大獲利者,沒有之一,地圖變大+野區地形變寬+抵抗之靴被砍+對線版本,再加上龍年限定的特效加持,反正你能想到的,他或多或少都能吃到。

也正因如此,孫策在頂端局裏,才能擁有53.1%勝率+23.6%出場率的恐怖數據,屬於目前版本的T0邊路,優先級非常高。

而此次的版本更新,也是孫策本賽季的第三次削弱,重點砍了被動護甲的收益,從原來的每層20~48點下調至16~32點,削弱振幅高達40%。

算是一次中振幅的削弱,說句實話,我一直都不提倡在對線版本裏,削弱邊路的基礎數值,畢竟這是立足之本,如果對線壓力太大的話,多好的機制也容易「下水道」,參考馬超。

尤其是孫策到後期還偏弱,拿不到線權,就意味著支援的時間會被壓縮,導致他越打越被動,很容易成為優勢不勝男。

②敖隱

【解讀】作為目前版本的第一「超標怪」,敖隱也終於迎來了削弱,並且還是連砍兩刀。

首先,一技能火元素的普攻數值全面降低,少了3~8點,然後,二技能雨元素的強化普攻打在非英雄單位上,只能生效一半,相當於對敖隱的續航,清兵和輸出的能力均砍了一刀。

顯然,策劃的目的,就是想透過加大對線壓力的方式,來讓敖隱變得像萊西奧或者艾琳那樣,容易對線崩盤,導致節奏拉跨。

算是一次中振幅的削弱,影響肯定是有的,畢竟敖隱原本對線就不強,現在更弱了,那發育環境必然會受到影響,但應該不足以讓他跌落神壇。

沒有辦法,畢竟敖隱之所以能在巔峰賽裏,擁有接近100%的BP率,主要還是因為太難被反制了,大招6.5秒的無法選中+群體擊退的三技能,足以讓對面刺客無從下手。

我一直在強調,打野除了刷野和蹭線之外,切C也是他們的主要經濟來源,如果遲遲不能從對面射手身上「提款」的話,那經濟差必然會被越拉越大。

說直白一點,敖隱的機制決定了他的高度,確實有點過於完美了,即便低分段玩不了,在高分段也依舊是熱門英雄,就跟公孫離一樣。

溫馨提示,以後大家在玩敖隱時,建議把銘文的10x隱匿換成6x奪萃+4x隱匿,這樣或許能抵消一部份的削弱影響,讓自己不至於被壓得太難受。

③瀾

【解讀】自從紅刀移除了CD和改為了額外Ad加成後,瀾前期數值低的短板就一直被放大,導致很多玩家都不得不放棄容錯率,選擇出冷靜之靴來保持刷錢效率。

以上則是瀾目前的頂端局數據,在4.3%出場率的前提下,勝率僅有44.9%,排在了打野榜的墊底位置,屬實尷尬。

而此次的版本更新,將會對瀾進行兩個方面的加強。

第一個,一技能的CD降低1秒,滿級不變,能讓瀾在前期跑圖和打架時,更頻繁的用一技能,以此來提升自身的發育速度和容錯率。

第二個,二技能強化普攻的傷害,提升了15點基礎數值,滿級則會低10點,但Ad加成也增加了0.05,使得瀾的全期傷害都有一定的提升。

不過,雖然兩個地方都改到了點上,也確實針對到痛點,但數值提升卻有點過於保守,感覺想讓瀾重回巔峰還是有點難度。

④蘭陵王

【解讀】在哪咤和楊玉環相繼被削弱後,蘭陵王也再次奪回了T0寶座,成為全分段優先級最高的打野,強度甚至超越了鏡。

以上則是蘭陵王和鏡最新的頂端局數據,在BP率均為30%的前提下,蘭陵王的勝率卻高出了鏡5.1%,也足以證明,他確實是當之無愧的T0野王。

蘭陵王之所以能這麽強勢,最主要的原因,還是因為地圖的變大,導致他的隱身價值不斷被拉高,能給到敵人足夠大的視野壓力,再加上打野刀改版的利好,也使得蘭陵王的輸出量碾壓了很多刺客。

而此次的版本更新,會重新定義蘭陵王的隱身機制。

如上圖所示,以後蘭陵王隱身靠近敵人時,感嘆號就會從黑色逐漸填充為白色,使得敵人可以更好的判斷他的位置。

算是一次中大振幅的削弱,屬實是一刀砍在了大動脈上。

畢竟隱身是蘭陵王的核心機制,如果敵人都能猜到自己在哪的話,那切C的難度就會直線提升,甚至想反向走位騙敵人都不行。

這樣一來,也會讓蘭陵王再次變成優勢不勝男,特別是在逆風局裏,想帶線開視野同樣會有很大的風險。