文/靜海君
「靜海君,我考你個問題,你知道王者榮耀裏 哪個英雄的真傷最厲害 嗎?」一個小夥伴問(考)我。
說實話,這句話我一開始沒看懂,追問了一下才知道,原來這名小夥伴是想問我, 哪個英雄打出的真傷傷害最高 。
王者榮耀裏的真傷
從我個人的角度來看,王者榮耀裏的真傷是分三六九等的。
⑴固定值傷害
夏侯惇的真傷是真傷體系裏成長性最低的,在使用後, 接下來的三次普攻都會附帶固定數值的真實傷害,和夏侯惇二技能類似的還有老夫子的被動。
固定值真傷 的優勢在於 前置條件少 ,像夏侯惇就只要開啟二技能就能觸發,劣勢的話則是 傷害較低 。
⑵百分比傷害
第二種真實傷害是 百分比真傷 ,這種真傷最常見的就是典韋的大招:
● 在大招命中後,典韋造成的所有傷害都會附加目標3%最大生命值的真實傷害。
因為這個真傷是和對面最大血量掛鉤的,所以對面的血量越高,這個真傷就越高,多了不說,每次傷害超過300點真傷是肯定沒問題的。
除了典韋的大招外,召喚師技能斬殺、瀾的被動也有同樣的百分比真傷效果。
當然了,瀾被動的真傷還不完全是百分比真傷,如技能所言,瀾的技能和普攻在對獵物造成傷害時會額外增加 15% 的真實傷害。這就意味著瀾的這個百分比真傷其實是自己造成傷害的15%,傷害的高低其實還是看自身普攻和技能的傷害。
百分比真傷的優勢是傷害會隨著對方的成長而變高,劣勢是有一定的前提條件(就比如典韋是大招命中,就比如斬殺是對方已損生命值越高越好等等)。
⑶成長型真傷
第三種真傷我稱之為 成長型的真傷 ,這類真傷有一個特點,最終造成的真傷是和自身的ad或者ap加成直接掛鉤的。以呂布為例,他在一技能命中後,普通攻擊和一技能造成的傷害會變成真實傷害。
需要註意的是,同為成長型真傷也分兩種情況:一種是呂布、馬可波羅的真傷,這類真傷可以暴擊;一種是貂蟬的真傷,這類真傷無法暴擊。
在我看來,呂布和馬可波羅的真傷可以被稱為強化普攻類真傷,而貂蟬的真傷則應該被視為技能類真傷(技能是無法暴擊的)。
成長型真傷的優勢是傷害會隨著自身的發育而變得越來越高,劣勢是非常吃發育^_^
⑷小結
綜上,雖然同為真實傷害,實戰中也是有三六九等之分的:
● 李元芳這種只能對野怪觸發的真傷肯定是最低等的,其次是夏侯惇二技能的固定值真傷,最高級的則是百分比真傷和成長型真傷。
每名英雄的真傷效果我就不一一列了,我簡單列下我記得的有真傷的英雄,大家看看全不全:
● 典韋、呂布、貂蟬、老夫子、楊戩、亞連、哪咤、瀾 、 夏侯惇、張良、海月、馬可波羅和李元芳 。
除了上面這些英雄之外,還有一個是我個人認為的,單次真實傷害最高的英雄。
真傷最高的英雄
哪名英雄的真實傷害最高呢?
如上圖,在出了旭日出裝、極影-救贖和鞋子的前提下(非輸出裝), 明世隱 一個大招依舊可以造成 3822點 的真實傷害,能打出這個傷害,肯定有明世隱的一技能可以強化自身法強的關系,但最主要的還是他大招的技能傷害足夠高:
● 明世隱大招的傷害是 100/1500/2000+150%ap的真實傷害 。
所以,如果明世隱不當輔助,理論上他甚至能一個技能就能打出5000+的真實傷害,管你是誰,只要血量不健康就可以秒掉。
當然了,明世隱的大招也有個致命缺陷: 自身會損失等量的生命 。
ps:有幾個小夥伴想到是明世隱的真傷數值最高的請舉手示意。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~