當前位置: 華文世界 > 遊戲

魔獸世界:大秘境第2周數據,冰DK均傷破160萬,狂暴戰跌到21名

2024-10-05遊戲

魔獸世界地心之戰第二個CD的大秘境即將落下帷幕,這一周的詞綴"莎拉塔斯的交易湮滅"給玩家們帶來了不小的驚喜。作為一個老魔獸玩家,我不禁感慨,這個詞綴簡直就是暴雪送給我們的一份大禮!

要說為啥這詞綴這麽香,那可得從頭說起。早在2004年,魔獸世界剛剛問世的時候,誰能想到這款遊戲會在未來的20年裏一直霸占著MMORPG的榜首位置呢?從燃燒的遠征到巫妖王之怒,從大地的裂變到熊貓人之謎,一路走來,魔獸世界經歷了無數次的版本更叠和玩法創新。而在2023年11月推出的"地心之戰"資料片中,大秘境系統再次成為了玩家們關註的焦點。

說到大秘境,就不得不提到它的詞綴系統。每周更換的詞綴給遊戲帶來了新的挑戰和樂趣。而這周的"莎拉塔斯的交易湮滅"詞綴,更是讓玩家們興奮不已。這個詞綴要求玩家擋球來獲得內容加成,聽起來簡單,但實際操作起來可是有講究的。

想當年,我剛接觸大秘境的時候,那可真是一頭霧水啊。記得有一次,我們隊伍裏的治療不小心踩到了某個詞綴的機制,結果整個隊伍都被團滅了。那時候,我們還笑稱這些詞綴是"暴雪的惡作劇"。但是現在,看到"莎拉塔斯的交易湮滅"這個詞綴,我只想說暴雪,你終於良心發現了!

這個詞綴簡直就是給玩家們開了個外掛。只要你能準確地擋住那些球,你的內容就會得到大幅提升。這意味著什麽?意味著你的DPS能夠飆升到一個新的高度!我的老夥計,一個冰DK玩家,興奮地跟我分享他在Details外掛程式上看到的數據210萬的秒傷!這可不是開玩笑的數碼啊。

說到數據,讓我們來看看Warcraft Logs的API給我們帶來的一些有趣發現。在8層及以上的史詩本鑰石中,冰DK的表現簡直是驚艷全場。前5%的冰DK平均秒傷達到了160萬,就連全部樣本的平均秒傷也有120萬。這個數碼比其他DPS職業高出一大截,簡直就是碾壓的存在。

更讓人吃驚的是,在8層以上的大秘境中,居然有7900個冰DK的數據樣本。這個數量比很多其他專精的好幾倍還要多。這說明什麽?說明冰DK不僅強大,而且還特別受歡迎。難怪我最近在遊戲裏看到的冰DK越來越多了,原來是大家都發現了這個"版本之子"的秘密。

緊隨其後的是懲戒騎士。雖然沒有冰DK那麽誇張,但前5%的懲戒騎士也能打出140萬的秒傷,平均秒傷也有110萬。看來騎士們也沒閑著手中的聖光之錘揮舞得那叫一個帶勁。

接下來的排名也很有意思。邪DK、刺殺賊、增強薩、元素薩和火法,這幾個職業緊隨其後。不管是近戰還是遠端,只要玩得好,都能在大秘境中大放異彩。

讓我感到有點意外的是狂暴戰士的表現。要知道,在史詩團本的開荒中,狂暴戰士可是表現亮眼的主力軍。但在大秘境中,他們的表現卻有點尷尬。排在第21位,平均秒傷只有90萬,和那些頂尖職業比起來,差距不是一般的大。我的一個戰士朋友聽到這個訊息後,差點沒把鍵盤給砸了。不過我安慰他要不你試試切換到防戰?畢竟在大秘境中,一個優秀的坦克也是不可或缺的。

說到坦克,不得不提一下他們在大秘境中的表現。酒仙武僧的輸出能力簡直驚艷全場,平均秒傷58萬,前5%更是能打出83萬的秒傷。這已經相當於多了半個DPS了。我記得有一次,我們隊伍裏的酒仙武僧在一個大秘境副本中,不僅扛住了所有的傷害,還在總傷害榜上排到了第三名。當時我們都驚呆了,紛紛調侃他是不是偷偷換了DPS天賦。

在治療方面,戒律牧師的表現也相當出色。平均秒傷24萬,前5%能達到35萬。這個數據雖然比不上DPS和坦克,但對於一個以治療為主的職業來已經是相當不錯的輸出了。從整體來治療的DPS輸出似乎並不是那麽重要。整個隊伍的輸出中,治療的貢獻不到5%。除非是那種特殊的需要將DPS轉化為治療的機制,否則治療玩家們似乎沒有太大的必要去刻意提高自己的輸出。能夠及時打斷敵人的技能,可能比提高一點點DPS更有價值。

在極限沖層的能力上,熊坦和奶薩的表現格外出色。在高難度的大秘境中,這兩個職業的生存能力和輸出能力都得到了很好的平衡。相比之下,神牧、奶德和防騎的表現就有點差強人意了。如果你是這幾個職業的玩家,可能需要考慮在大秘境中嘗試其他的專精了。

回顧這個賽季的大秘境,不得不說暴雪這次的平衡做得還不錯。雖然職業之間還是存在一些差距,但總體來每個職業都能在某些方面發揮自己的優勢。如果你是那種追求極致效率的玩家,選擇目前版本的強勢職業無疑是更明智的選擇。

記得在地心之戰剛開始的時候,很多玩家還在擔心新版本會不會太難,會不會玩不動。但是現在這些擔心似乎是多余的。無論是新詞綴的設計,還是職業的平衡,暴雪都在努力為玩家創造更好的遊戲體驗。

作為一個老玩家,我不禁感慨魔獸世界,這個陪伴了我們近20年的遊戲,依然能夠給我們帶來如此多的驚喜和樂趣。每一次登入遊戲,都仿佛是一次新的冒險。無論是在團本中與強大的Boss戰鬥,還是在大秘境中挑戰自我,都能讓我們感受到遊戲的魅力。

遊戲終究是遊戲。在享受遊戲樂趣的我們也要記得適度遊戲。現實生活中還有很多精彩等著我們去探索呢。每當我看到遊戲中那些熟悉的面孔,聽到那些熟悉的配音,我就會想起這麽多年來我們一起經歷的種種。或許,這就是魔獸世界的魅力所在吧。

我想說的是,無論你是哪個職業,無論你是新手還是老玩家,在魔獸世界中,總有屬於你的一片天地。,勇敢地去嘗試吧,去挑戰那些看似不可能的副本,去結識那些誌同道合的朋友。因為在艾澤拉斯的世界裏,每個人都是獨一無二的英雄。