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硬吹?B社:【星空】是開發過最難和最好的遊戲 網友:上古6懸啦!

2024-10-05遊戲

大作翻車,已經成為了遊戲大廠近些年來揮之不去的噩夢。不同於社交媒體發達之前的年代,騙一個是一個,如今玩家之間的聯系如此緊密,讓遊戲廠商已經睡不好覺了,也讓不少遊戲走入要麽封神、要麽封垃圾的兩個極端之中。

不過像B社旗下的【星空】翻車的這麽徹底,還比較少見。盡管【星空】最近推出了新的DLC,不過口碑也是一言難盡,難以效仿「波蘭蠢驢」旗下【賽博龐克2077】的「DLC挽救本體」的壯舉。不過從B社員工的角度出發,似【星空】並非一無是處。

最近B社【星空】首席設計師Emil Pagliarulo在接受媒體采訪時就坦言,【星空】是整個B社做過的最難和最好的專案,不僅如此,他還表示,【星空】的開發難度和【上古卷軸】與【輻射】差不多。

此言一出,引起不少網友的忿忿不平,有網友犀利指出B社這些年一直在吃老本,技術上毫無更新,不過更多網友擔心的是,【星空】都這樣了,【上古卷軸6】還值得期待嗎】?