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消失的二尾,不如瞬發通靈的熊貓,魔術方塊對氪金內容還真不偏心!

2024-10-12遊戲

遊戲內氪金獲取的東西是不是就應該比免費的更好?其他遊戲我不是太清楚,但在火影忍者手遊中這個問題的答案各位應該心裏都有自己的理解。至少很多時候魔術方塊對於一些氪金的忍者、通靈或者是秘卷等等,並沒有一直保持較高的強度,該削弱的還是會削弱,甚至很多免費的東西都要比氪金的東西更強,這次我們就來聊一下通靈。

曾經有兩個極為強勢的氪金通靈,這兩個通靈會有一些克制關系,那就是二尾和熊貓。熊貓比二尾更早上架,也是被認為氪金比免費更強的代表通靈,只要是提到遊戲內不平衡的地方,很多人都會想到這個氪金的熊貓。在很長一段時間內,熊貓的優先級一直是處於比較高的水準,你手裏沒有解術散和抓取等手段,我砸個熊貓跟你的通靈互換,還能繼續打傷害,這就是一個不公平的對戰環境。既然魔術方塊一直沒有做出改動,也就會逐漸提升熊貓的招募量,後來魔術方塊發現這樣下去可能弊大於利,所以就直接取消了熊貓的霸體,變成了格擋效果,只是沒撐多久又回呼了。

在那一次的熊貓改動過程中順便是把二尾送進了倉庫,可能是二尾沒有熊貓那樣的「底層邏輯」,再加上又是一個氪金的通靈,進倉庫後也就沒有出現太大的爭議。現如今,熊貓的優先級又慢慢發生了變化,瞬發通靈加高傷害的打法變得很吃香,無論是正常的段位還是職業選手武鬥賽的比賽,通靈打法已經成了主流。熊貓倒不是說變得很弱了,只是很多場景下容易卡手,我有解術散,你熊貓交不交?手裏沒技能,對面剛替身不久,我是不是要用熊貓快速拿到先手?在這樣的情況下,熊貓就變成了一個98的巖落,霸體效果也就被忽略掉了。

曾經你可能還會說沒有熊貓不好打段位,現在的環境是有熊貓都未必會帶。當然了,這個東西需要看自己的使用習慣,我暫時沒有用那種通靈拿節奏直接灌傷的打法,所以還是會用到熊貓。除非後面是換到一些卡替灌傷的忍者,比如大筒木桃式,還有忍戰寧次這種一個回合可以帶走一個忍者的打法,或許會考慮全都換成拿節奏的通靈。但不可否認的是,我現在段位賽中碰到很多一號位就是貝殼,二號位是鯊魚,三號位可能就是一個夢貘或者螃蟹。前兩個是釋放速度較快,第三個螃蟹主要是攻擊範圍和減速效果,其中螃蟹是98直購的通靈。

透過上面這個現象可以看出,魔術方塊對於氪金通靈倒不算是太偏心吧?那個時候改成格擋效果就打算是直接送熊貓進倉庫,後來爭議太大又回呼了霸體,但攻擊範圍是削弱過的。或許你會說他是賣完了以後掙夠了才打算削弱呢,真要削弱的話怎麽不早削弱呢?這個說法倒不是沒有道理,主要是後期出的很多98通靈基本都是純娛樂和加戰力,再加上現在的環境和免費通靈的強度,你肯定不能說氪金通靈完全壓制免費通靈吧?