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記者觀察:青少年熱衷「買谷子」,他們到底在買什麽?

2024-08-07動漫

央廣網北京8月6日訊息(記者郭佳麗)「微信收款411元」「收款59元」……暑假期間,北京一家「谷子店」裏支付到賬的收款提示音不斷響起,一群穿著校服、背著書包的中學生到收銀台前熟練地掏出手機結賬,然後撕開包裝。轉眼間,該店一盒某動漫的盲抽「吧唧」(二次元術語,即徽章,音譯自badge)就售空了。

「谷子」是英語goods的音譯,涵蓋種類廣泛,包括「吧唧」、鑰匙扣、掛件、卡片、拍立得、玩偶等制品,可以廣義地理解為漫畫、動漫、遊戲等版權作品衍生出的周邊產品。

近期,「初高中生買谷子」的話題屢登熱榜。那麽,為何青少年熱衷「買谷子」?該如何正確看待這種文化現象?

探訪:學生消費上千元「買谷子」

近日,記者來到北京一家以「谷子店」為特色的商場,該商場地下二層小店鱗次櫛比,售賣各種熱門IP的周邊。記者看到,該樓層的人絡繹不絕,在熙熙攘攘的年輕人中,有不少穿著校服、背著書包的學生。

正在買「谷子」的學生(央廣網記者 郭佳麗 攝)

「現在中學生可比我們大學生的消費能力強多了。」李蘭是一名在北京讀大學的大二學生,課余時間,她在該商場的一家「谷子店」兼職。她告訴記者,每天下午3點多,該樓層的人就開始多起來了,下午6點是客流量高峰期,店裏的顧客主要是初高中生。

李蘭兼職的小店20平方米左右。下午4點多,該店已經擠滿了挑選商品的年輕人。14歲的初中生陳悠一口氣買了800多元的「谷子」,拎著的兩個包中裝滿了她喜歡的一款動漫的周邊。她告訴記者,這次「買谷子」用的是過年的壓歲錢,家長不會幹涉。

「我這買得不算多,算是‘小食量’。」陳悠說,今年4月份,她才開始「入坑」,至今她花了1000多元。「在班裏,一半同學都‘買谷子’,有同學買了幾千張‘吧唧’。」

李蘭告訴記者,多數孩子每次會花二三十塊錢買兩個「吧唧」或小手辦,也有孩子一次消費三四百元。不過,個別家長也帶孩子到店裏購買,那就買得更多。

陳悠向記者介紹,在谷圈,「谷子」分為「日產谷子」和「國產谷子」,「日產谷子」的價格通常比「國產谷子」貴一些。比如,一個國產「吧唧」的價格通常10多元、20多元,而日產價格在40元至80元。不過,一些稀有、具有收藏價值的谷子售價可達上萬元。

記者了解到,平價「谷子」被稱為「普谷」,因為限量被炒至高價的「谷子」被叫作「海景」。今年3月,一枚直徑75mm、重20g的限量款「吧唧」就因拍出7.2萬元的價格而在互聯網引發關註。這樣昂貴的價格讓很多「圈外人」不理解,在「圈內人」看來,這是實力象征。

「這是我買的第一個‘吧唧’,也是最喜歡的一個動漫人物,我覺得特別帥!」段萱向記者展示她櫃子裏收藏的「谷子」。

段萱收藏的「谷子」(受訪者供圖 央廣網發)

16歲的段萱在山西讀高二年級。她告訴記者,初三的時候,自己就開始「買谷子」。起初,她在某短影片平台刷到了有博主釋出的「谷子」開箱影片,由於了解的越來越多,也便開始購買。

現在段萱對當地的「谷子店」很熟悉,如數家珍。「小城市就那麽幾家‘谷子店’,現在有些學校旁邊的文具店也開始賣了,很多人也會到那裏買。」段萱說,比起線上網購「谷子」,他們更傾向於線下購買。

「網上可能買到盜版,而且網購還有郵費。」段萱說,線上下,她可以到店裏驗貨,看「谷子」上有沒有瑕疵和盜印。另外,她和朋友可以線上下店鋪挨個逛,淘自己喜歡的,會更有樂趣。

買家:購買的是「情緒價值」

「吧唧」,一塊小小的鐵皮徽章,為什麽會讓青少年們如此「癡迷」?就此,記者在北京某商場采訪了多名在「谷子店」消費的年輕人,得到最多回復是「覺得開心,會有滿足感」。

「我買的時候,心裏很開心。買回家擺出來,看著更開心,讓我感覺很滿足。」陳悠說,自己的性格比較內向,平時喜歡看動漫和小說,朋友不多,僅有的兩個朋友也喜歡「買谷子」。

段萱告訴記者,幾十塊錢買個「吧唧」並不是很貴。「買回來後,我可以經常看著它們,賞心悅目。怎麽說呢?我購買的是情緒價值。」

山東省婦女兒童工作委員會智庫專家泰祺說,今年以來,他收到了很多家長對孩子「買谷子」的咨詢。他認為,青少年對二次元商品如此熱衷,背後具有多種因素。「當青少年在學業發展、人際關系等現實需求不能得到滿足時,對他們來說,透過某些亞文化結識具有相同特征的夥伴成了一種依托。對某些青少年而言,這是一種精神寄托。」泰祺說。

據他觀察,對二次元領域感興趣的青少年群體,很多人具有內向、自卑、回避社交等特點。「他們渴望友誼又恐懼社交,不知道如何透過有效的方式幫助自己建立穩定的關系,獲得在人際中的情感支持。」泰祺說,這些孩子可能在日常生活中受到學業壓力、親子關系等方面困擾,關註二次元產品的過程,本身是應對壓力的一種方式,也是他們暫時回避煩惱的一種手段。此外,二次元產品也可以成為社交時的話題,他們透過相同的愛好尋找群體中的「相似者」,以此減輕因社交困擾帶來的「孤獨感」。

正在結伴購買「谷子」的年輕人(央廣網記者 郭佳麗 攝)

泰祺分析,二次元商品在設計上可愛、炫酷的形象,符合青少年群體的審美習慣。此外,二次元產品透過社交網絡,傳播的速度快、影響大。青少年透過觀看網絡影片、圖文進行留言互動,不斷接受二次元領域的發展動向。

泰祺說,現在青少年的零花錢比較充足,他們不需要為自己的日常開銷買單,加上缺乏一定金錢概念,也讓他們在購買二次元產品時會盲目投入資金。

在泰祺看來,雖然每個人購買的物品有所不同,但購物的沖動體驗一樣,對自己感覺美好的事物期待能全部擁有或占有,對部份青少年來說,二次元的商品是他們內心美好的事物。同時,二次元產品在售賣時也采用了「饑餓行銷」「限量發行」「品牌聯名」等行銷策略,這也增強了青少年的購買欲。

專家:家長最重要的是做好正確引導

對於段萱購買「谷子」的行為,她母親表示不能理解。「我不知道那些小圓片有什麽意思,還攢了一櫃子。」段萱的母親說,女兒每周的零花錢是200元,去一趟「谷子店」就花沒了。

湖北國泰心理研究院院長杜洺君告訴記者,她的孩子也喜歡購買「谷子」。在她看來,「買谷子」作為一種亞文化現象,是青少年在社會化行程中所進行的一種個人探索,如果理性購買,無可厚非。「家長最重要的是做好正確引導,跟孩子討論每次能購買多少,對標準、金額、間隔和總量做好控制。此外,在多元文化背景下,家長也可以學著欣賞孩子們的愛好,在理解中與孩子建立共同話題,進而引導孩子正確地發現美、欣賞美。」

日前,某數據機構釋出的【年輕人群生活偏好及購買行為研究報告】顯示,全網二次元及遊戲使用者規模已達5億,占據全網四成比例,其主力軍為90後、00後人群,多身處一二線城市。

中國教科院研究員、綜合研究部副主任張家勇表示,二次元文化作為一種越來越受青少年關註的文化,社會需要多一些包容,也需要提供一些引導。在學校方面,尤其是寄宿式學校,在關註學生學業發展的同時,應該開展豐富多彩的業余活動,真切關註青少年的心理健康問題。作為家長,要加強與孩子的溝通,了解孩子的身心需求,增強孩子的家庭歸屬感,滿足其情感需求。此外,相關的監管部門也需要加強對網絡平台的建設,營造風清氣正的網絡空間。

杜洺君表示,青少年願意為二次元產品買單,是受市場影響的經濟行為,更是文化力量的較量。她表示,青少年在成長的過程中需要榜樣,這也是一種心理需求。他們需要不斷看到榜樣,再結合自身,逐漸確定自我的理想和目標,在模仿和思考中形成人格、養成性情。因此,在教育中,應當充分利用青年亞文化中的積極元素,增強中國優秀傳統文化的影響力,樹立時代榜樣,以當代青少年喜聞樂見的方式更好地傳播主流價值觀和正能量。

(文中李蘭、陳悠、段萱均為化名)

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