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布萊澤柯曼幕後花絮:必殺技是投擲燈管,名字竟源自歐布廢案?

2024-03-27動漫

大意了兄弟們

我以為布萊澤手搓螺旋光槍的時候

大概率是拿捏著空氣拍的

沒想到片場裏他真就扛著跟燈管上了

行,這奧能處

2023年

又是坐擁香檳廠自助暢飲的一年

布萊澤柯曼的橫空出世

成功打破新生代系列傳統

憑借其獨具一格的創新

斬獲了9.3星的高分評價

如此優秀的質素

自然離不開幕前演員們的盡職盡責

與幕後制作團隊的良苦用心

趁著最終BOSS瓦拉隆

還在月球和夕子姐姐激情博弈的今天

本期我們就來解析下布萊澤前期拍攝的精彩花絮

看看它的制作過程

究竟經歷有哪些曲折

第一部份

超前開局

2022年10月29日

正好是德凱柯曼第16話放送的日子

此時距離全劇完結

還有將近3個月的時間

但布萊澤柯曼

已在今天

正式啟動了第一話的拍攝工作

如同每個故事有自己的中心主題那樣

這次以導演田口清隆為首的拍攝團隊們

也有屬於自己的創作主題

那就是「極限」

挑戰特攝舊作的傳統

做別人不敢做的東西

這是田口導演從企劃開始

就決定貫徹始終的事情

所以布萊澤第一話的故事

與我們熟悉的王道式柯曼不同

從頭到尾都以夜晚戰鬥戲進行呈現

然而

電視連續劇的經費並不充裕

像是直升機這種大物件

妥妥都沒法借到

類似【新·柯曼】那樣的燒錢行為必須pass

此時田口導演發動技能「奇思妙想」

將卡車車廂布置成防衛隊運輸機的樣子

嘗試靠事後拍攝的綠幕合成素材一鏡到底

成功制作出主角比留間弦人降落事發現場、討伐怪獸的畫面

成片效果相當震撼

如果不是特地看花絮介紹的話

至少阿當個人

是完全想不到這樣的制作手法的

過去的柯曼作品

雖然也有軍事參考

但本作追求的是接近「極限」的真實感

田口導演將軍事方面的專家人物

直接請到實拍現場

親自指導演員們的動作與細節

例如部隊與部隊之間的交流

專業裝備的穿戴

以及實戰裝備的操作等等

都必須有細致考究支撐

才能增強觀眾的代入感步

第二部份

特怪隊

從20年的Zeta開始

柯曼重新拾起防衛隊要素

並因此開發出一條新的財路

兩年後開拍的布萊澤柯曼

在繼承這一祖傳要素的基礎上

再次做出了史無前例的創新

現在壓力來到了我們的主角

比留間弦人這邊

作為同時兼顧隊長、父親、柯曼人間體

三重身份的特殊角色

他的負擔無疑是防衛隊5人中最大的

他必須考慮如何平衡不同身份下

必須做的事情

同時也得思考角色本身的成長

如何從喜歡孤軍奮戰的將軍

成長為信任部下、懂得團隊合作的領袖

也算是變相點名了布萊澤故事的主題

「溝通」

剩余4位元隊員

可以用一個詞概括

「本色出演」

蒼邊惠美是個做事幹練

獨處時又會顯露青澀、內斂本性的女孩

其演員搗宮姫奈同樣內建社恐內容

哪怕與別人眼神互動

都會害羞臉紅

輝明副隊長為人和藹可親、沈著冷靜

時刻掌控著幕後全域

與演技功底優異的演員伊藤祐輝

屬於最佳搭配

實際表現真的比隊長還要隊長

杏梨隊員

格鬥能力沒人敢和他相比

偶爾冒失出錯的反差

這些也和本人完全一致

至於最後這泰信A夢嘛

一句話

我的超人

幾年前

泰信的演員梶原颯

曾經參加過特利迦男主「真中劍悟」的試鏡

落選後

他終於在今年抓住未來

成功從微笑超人前進演化為肌肉超人

也算是可喜可賀了

當然

還有第7位身份特殊的成員

我們也不得不提

那便是23式特殊戰術機甲獸

阿斯加隆了

布萊澤柯曼的隱藏主題

是必須有大量新怪獸登場

於是阿斯加隆也未沿用以前的任何形象

而是以全新設計的新造型加入戰場

造型思路沒有任何復雜難懂的東西

主打一個帥字

除了眼睛保留一點可愛特征外

其他地方都是怎麽帥怎麽來

同時阿斯加隆從倉庫出擊發射的場面

制作也異常精良細致

田口導演請來了制作【哥斯拉】電影時

與他共事的大前輩

共同制作「特怪隊」的發射台布景

考慮到真實工廠外景

應該是又暗又窄的特殊環境

一旦不夠細致

就非常容易穿幫

為此田口在小建築與燈光布置等細節上

下足了十萬分的功夫

劇中阿斯加隆緩緩升向地面出擊的鏡頭

則是把發射台躺倒

並重新布置後拍攝而來

光看花絮

都能感受到無敵的巨大感

正式發射時

田口導演還特別提議

想加入負責消音與抵消起飛沖擊的噴水

以及腳部安全鎖扣護墊等等細節

這些提議

並不是第一次出現在柯曼片場

多虧上面的大人物放寬限制

這些細節才能毫無刪減完全實作

絕對是位元攝打戲更加費時費力的大工程

第三部份

Blazar(布萊澤)

毫不誇張的講

布萊澤的誕生過程

就是這部劇最大的亮點

柯曼系列蓬勃發展到今天

從簡設計的形象早已爛了大街

於是田口導演一反常態

希望能做出更加復雜、更具有生物感的樣子

他給到設計師參考的第一主題為「獵人」

一位獵殺怪獸的獵人

骨骼般的銀色凸起

瘡痂似的藍色結晶

光是看到

就會讓人忍不住細想

「他究竟經歷過怎樣的故事」

同時這些主題

也必須向布萊澤的皮套演員

巖田榮慶進行細致講解

幫助他研究更符合角色設定的一系列打鬥動作

如果你在看布萊澤的時候

因為他各種的異樣舉動

產生出「他到底是個啥」的疑問

那說明田口導演

已經達成了他最初設計的目的

「布萊澤是什麽?」

這個問題連制作組自己也不知道

因為它是來自宇宙的未知生物

所以怎樣做都不會顯得奇怪

也無需提前將任何東西寫進資料

現在我們再做個大逆不道的設定

把柯曼的傳統十字手勢光線

改成丟光槍怎樣?

畢竟獵人嘛

用槍刺殺獵物

合情合理

考慮到光槍出現時

會照亮周圍的環境與人物

制作組們在打光方面也是下足心思

部份特寫鏡頭

甚至讓皮套演員把燈管當成長矛丟出去

道理我都懂

但是看到柯曼扛著根沒有特效的管子

多少還是比較出戲

那麽必殺拍完

最後就是慣例的實景火藥爆炸啦

2013年

新生代第一作銀河柯曼企劃初期

田口導演就有想過用「Blazar」這個詞

當做新奧的名字

包括艾克斯與歐布時期

他的想法也未曾放棄

Blazar是耀眼的宇宙之光

但其中心卻是漆黑的

通俗點講就是黑洞

歐布柯曼的計時器中心

正好是塊空洞

本應是使用這個名字的最佳人選

但最後依舊因為各種原因遭到擱置

現在

布萊澤承載著田口導演10年為期的心願

扭轉口碑

成為令和柯曼中的又一佳作

這也應證了米津玄師曾經在M八七裏

寫到的那句台詞

「若是你所期望,定能得到強烈的回響」

相信日後新生代柯曼的發展

一定會更加順風順水

按照慣例

本期的影片告一段落

但布萊澤柯曼的故事還將繼續

這裏是阿當

我們下期再見