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莫迪訪烏期間,中俄釋出聯合公報,提到了一點,之前從未有過

2024-08-24科技

印度總理莫迪已抵達基輔,對烏克蘭展開存取。同一時間,印度防長對美國展開為期3天的存取。兵分兩路,莫迪政府意欲何為?就在莫迪訪烏期間,中俄釋出聯合公告,裏面還出現了從未提到過的一個點。

8月23日,印度總理莫迪對烏克蘭展開正式存取。這是自1991年烏克蘭獨立以來,印度總理首次存取烏克蘭。根據行程規劃,莫迪計劃在烏克蘭逗留一天,期間將會見烏總統澤連斯基和烏方官員,並與在烏克蘭的印度公民進行交流等。

印烏關系並不親密

在外界看來,莫迪此舉是為了平衡他存取俄羅斯的影響。今年7月,莫迪獲得連任後,破例將首次外訪選在了俄羅斯,此舉不僅引發澤連斯基的強烈不滿,稱這是「對和平努力的致命打擊」,也使得西方國家對印度心生疑慮。所以,莫迪選擇存取烏克蘭,希望在俄羅斯與西方之間找到一個平衡。

但莫迪選的時機很不好。在出發之前,莫迪表示期待與烏方就和平解決俄烏沖突交換看法。但烏軍突襲庫爾斯克,徹底激怒了俄羅斯,普京明確表示不會接受任何談判,在這樣的局勢下,莫迪與澤連斯基的會晤恐怕難以取得實質性進展。

另外,相較於印俄關系,印烏關系顯然沒有達到同等的親密程度。印度不僅沒有向烏克蘭提供資金或軍事援助,其外交政策也更多傾向於現實主義和利益均衡。因此,莫迪此訪烏克蘭更多是向美國等西方國家發出訊號,以便為其7月訪俄的決定尋求某種平衡。

印度防長和美國防長

或許是為了證明這一點,在莫迪存取基輔之時,應美國防長柯士甸邀請,印度防長辛格於8月23號至26號對美國進行正式存取。期間,將和柯士甸舉行雙邊會晤,還會跟美國總統國家安全事務助理沙利文見面。

對於莫迪政府而言,他們既不願意疏遠俄羅斯,也不想被美西方國家敵視,所以選了個折中方案,派總理存取烏克蘭以安撫西方,派防長訪美加強合作。目前俄官方尚未對莫迪訪烏表態,但美國媒體評價稱,印度是「在走外交鋼絲」。

在莫迪施展左右逢源外交之際,俄羅斯正忙著和中國談合作。日前中方高層前往莫斯科,共同主持了中俄總理第29次定期會晤。會後,中俄雙方發表了會晤公報,裏面明確指出,鞏固中俄關系是雙方基於兩國和兩國人民廣泛共同的根本利益作出的戰略選擇,不受國際風雲變幻影響。

中俄高層會晤

具體到此次會晤的成果,中俄簽署了多個合作檔,涵蓋教育、科技、化工等眾多領域。其中一條尤其引人關註,中俄同意擴大在電子遊戲產業領域的合作,並推廣中俄電腦遊戲進入對方市場。

為何中俄會專門提及遊戲領域?首先,電子遊戲產業近年來取得了驚人的發展。2023年,全球電子遊戲市場的規模已經達到了數千億美元,成為一種重要的經濟形態。

以3A大作為例,通常它被視為遊戲行業中的頂尖之作,一般需要耗費大量資金、資源和時間來研發。3A遊戲制作門檻高,存在難以回本的風險,但一旦成功,其帶來的利潤不可估量。例如,【荒野大鏢客2】在全球範圍內創造了巨大的商業價值。然而,這類遊戲所需的並不僅僅是創意和資金,更重要的是先進的技術支撐。

電子遊戲的需求直接反推了電腦硬件的發展。 為了提供高度逼真的影像效果和復雜的物理引擎,遊戲對顯卡(GPU)、處理器(CPU)和儲存器材等硬件提出了極高要求。這推動了芯片半導體產業的快速發展。輝達(NVIDIA)便是其中的典型代表,該公司透過不斷提升GPU效能,逐漸成為芯片行業的巨頭。

國產3A遊戲【黑神話:悟空】

對於中國來說,發展遊戲產業不僅有助於經濟增長,還能促進芯片半導體行業的進步。由於中國在芯片領域尚處於追趕階段,透過繁榮遊戲市場能夠拉動相關技術的需求,從而推動國內芯片產業的升級和創新。

俄羅斯在遊戲技術方面也有一定的實力。例如,【原子之心】被認為是一款佳作,展示了俄羅斯在遊戲設計和開發方面的技術能力。然而,西方國家制裁使得俄羅斯面臨經營困境。在這種情況下,與中國合作不僅有助於俄羅斯遊戲公司的生存和發展,也能實作技術互補,增強中俄兩國在遊戲產業乃至芯片半導體領域的綜合實力。

總的來說,中俄加強在電子遊戲領域的合作不僅是經濟領域的一次深刻戰略布局,更是科技領域的一次雙贏探索。透過這種合作,兩國有望共同促進遊戲產業的發展,同時推動芯片半導體領域的技術進步。