有沒有電腦發燒友和我一樣,在更新換代時更樂意自主裝機,而不是選擇搭配好的主機?因為自主裝配雖然說麻煩點,但是自己去選擇每一個部件不僅自由度更高,性價比也會更好,畢竟省下來的銀子還是可以補充到一些更需要的方面嘛。
比如說CPU,雖然更新換代得那麽勤快,效能一代比一代強,但是我相信還是有不少玩家和我一樣,並不是說一定要追求最新最好的CPU,能最恰當的符合使用需求又能降低裝機成本,這樣的CPU或許才是更多人的選擇。
那麽問題來了,在目前的市面上兼具效能及不錯的性價比的CPU當屬Intel的i5-12490F和AMD的R5-7500F,兩者在CPU架構上幾乎是同級,都是6核12執行緒,所以選擇困難癥的玩家還是要從實際表現等多方面來考量取舍。
首先在主頻和三級緩存上看,7500F以5.0GHZ和32MB略勝一籌,但是在一些專業的測試軟件結果來看兩者各有千秋。
CPU-Z這一款專業測試GPU的軟件中,12490F在單核跑分中就勝出,而多核測試則是7500F勝出。此外魯大師的跑分中7500F也是全面勝出,而在3DMARK跑分中12490F又扳回一城。
要知道12490F的上市要比7500F晚個一年半載,按紙面實力看也是7500F在主頻和睿頻上更強,不過實際跑分測評上還是可以打個平手,從這一點看Inter在技術層面還是略微領先AMD一些。
接下來,我們看裝機搭配的自由度和向下相容性。 CPU的黃金拍檔自然離不開主機板/顯卡和記憶體。7500F因為更新,自然在相容上會更貼近最新的一些硬件配置,所以它並不能相容DDR4的記憶體。
反觀12490F則可以向下相容DDR4和更高的DDR5,對於追求性價比的玩家來說無疑能更進一步降低裝機成本。同時12490F還能搭配H610M的主機板,相比7500F只能相容A620M的主機板更具性價比。
敲重點,最後的實測我將透過實際生產力運用和遊戲體驗來真實還原兩者的表現。
在經過一些需要在執行計算中大量使用CPU GPU和整機效能的軟件中,包括Vray,達芬奇,PR,AE及PS中,12490F還是整體落入了下風。但是除了Vray這類大型渲染工具差距較7500F較多外,其他軟件的得分並沒有被7500F拉開很多。
來到很多玩家最為關心的遊戲測試環節,我透過多款經典遊戲,大致分為策略類,射擊類,網遊及吃顯卡的3A大作等來做對比。
我們可以看到7500F在執行【永劫無間】、【英雄聯盟】等大型網遊時,表現確實比12490F更好,平均幀率都遠在12490F之上, 還有像【賽博龐克2077】及【最終幻想14】這些對於顯卡要求更高的3A大作來說,7500F也有更為突出的幀率優勢。
不過在一些老遊戲和單核的策略性遊戲,【坦克世界】,【全面戰爭:三國】,甚至【荒野大鏢客2】等第一人稱遊戲時,12490F依然可以超越7500F,具有更高的幀率表現。
結合12490F的性價比,這對於遊戲玩家來說無疑仍然絕對是目前性價比超高的主流遊戲CPU。
最後實話實說,12490F作為更老的一款CPU在單核表現上比7500F更好,當然多核的表現自然是7500F更具優勢。但這並不決定了兩者在實際套用中的表現,12490F在緩存讀取及記憶體數據交換時依然可以占據上風,尤其是在執行一些單核老遊戲時的幀率和跑分測試中遙遙領先於7500F。
同時12490F作為一款老產品,向上和向下的相容性更佳也決定了它更超值的性價比,作為將預算吃緊的玩家來說綜合實力依然能抗多年,同時Inter的穩定性和殘值保值率也更值得信賴!
所以當你看完全篇的測評,對應自己的預算應該可以做出更明智的選擇了吧!