當前位置: 華文世界 > 數碼

英特爾關鍵產品泄密,超執行緒技術要被放棄!

2024-01-24數碼

1月23日,據最新披露的一份文件顯示,英特爾在其第15代酷睿Arrow Lake桌面處理器上可能會取消超執行緒技術。 這一訊息最初由推特使用者@yuuki_ans釋出(該推文現已刪除),隨後德國網站3DCenter分享了相關的截圖,這些截圖來自於英特爾的一份機密檔。

(圖源X平台@yuuki_ans)

根據這份檔的截圖,Arrow Lake桌面處理器的最高配置為8+16+1,支持DDR5-6400記憶體和24條PCIe通道。其中,16條PCIe 5.0通道將用於GPU,另外8條則用於NVMe SSD。值得註意的是,截圖還顯示,Arrow Lake-S芯片將配備8個效能核心和8個執行緒, 但不支持同步多執行緒(SMT)技術。

我們所熟知英特爾CPU的特點之一是超執行緒技術,但是可能大家對於超執行緒技術的原理並不了解,小雷在這裏就給大家做個簡單的科普:

CPU是電腦的大腦,負責處理所有的計算和數據操作。它的速度主要取決於幾個因素:處理速度有多快、主頻(就是它執行的速度)、它能儲存多少臨時數據(緩存)以及它有多少核心。 核心就像是小辦公室,每個都能獨立完成任務。一般來說,核心越多,電腦處理多項任務的能力就越強。而超執行緒技術就是讓一個核心能同時處理兩件事,就像一個人能同時做兩件事一樣,這樣能提高電腦處理多個任務的效率。簡而言之,CPU的核心和執行緒越多,它同時處理許多工的能力就越強。

(圖源英特爾)

雖然取消超執行緒不會影響單執行緒效能,但它可能會影響那些依賴於多執行緒的應用程式的表現。 對於遊戲玩家而言,這種取消對AAA級遊戲的效能可能影響不大,因為英特爾主要是透過改進其處理器架構和提升時脈來增強效能,而不是過分依賴額外的執行緒。

(圖源英特爾)

並且根據此前資訊,英特爾的超執行緒技術即將被其新技術「Rentable Unit」取代,這一技術相較於傳統的同步多執行緒(SMT)技術,提供了更高的靈活性和可行性。

回顧英特爾公司在2000年代初期推出的超執行緒技術,其目的是提高單核至強和奔騰4處理器在多執行緒工作負載中的效能。 但隨著時間的推移,x86處理器的格局發生了顯著變化,多核處理器的出現意味著,如今超執行緒技術的重要性已不如十幾年前那麽顯著。

(圖源英特爾)

總體而言,英特爾在下一代處理器中取消超執行緒技術,是有利於提升能效比的,特別是對流動通訊器材和低功耗器材而言。這樣做還能簡化處理器的設計,從而減少制造成本並提高生產效率。